Marathon (spil)

Marathon
Udvikler Bungie
Forlægger Bungie
En del af en serie Marathon
Udgivelses dato 21. december 1994
Genre første persons skydespil
Skabere
Spildesigner Alex Seropyan [d]
Tekniske detaljer
Platforme Mac OS , Apple Pippin , Apple iOS
Spiltilstande single player , multiplayer
Transportør diskette
Styring tastatur , mus

Marathon  er et first-person shooter udviklet og udgivet af Bungie i 1994 til Macintosh -platformen . Marathon er det første spil i en trilogi, der også omfatter Marathon 2: Durandal (1995) og Marathon Infinity (1996).

I 1996 overførte Bungie de første to spil under navnet "Super Marathon" til Apple Pippin -platformen . Marathon var et af de første spil, der udnyttede musen fuldt ud  - med den kan spilleren frit ændre synsretningen. Også Marathon blev sammen med Rise of the Triad det første spil, hvor et fuldgyldigt raketspring findes . Spillet understøttede også online multiplayer for op til otte spillere.

Plot

Begivenhederne i spillet finder sted i fremtiden, i 2794. Menneskeheden begynder koloniseringen af ​​det dybe rum ved hjælp af enorme rumskibe. For syv år siden nåede en af ​​dem, UESC Marathon, solsystemet Tau Ceti og begyndte at kolonisere den fjerde planet. Kolonien blomstrer, og efter kolonisternes landgang begyndte skibet at udføre en sikkerhedsfunktion. Spillets hovedperson, en unavngiven kolonisikkerhedsofficer, er vidne til et angreb på en koloni af en fremmed race, der kalder sig selv Pfhor. Knap når han at komme ind i rumfærgen og undgik mirakuløst døden efter eksplosionen af ​​rumfærgen, vender han tilbage til Marathon. Hovedpersonen begynder en lang rejse for at befri kolonien fra fremmede angribere. I dette bliver han assisteret af tre AI'er fra Marathon-skibet, som er ansvarlige for forskellige systemer: Leela, Durandal og Taiho. Alle tre AI'er blev angrebet af en elektromagnetisk puls, hvorefter kun Leela forbliver i drift, hvilket organiserer modstand mod angriberne.

Med hjælp fra Leela genaktiverer hovedpersonen skibets forsvarssystemer, som bremser angrebet af aliens. Den anden AI, Durandal, fik kontakt med andre rumvæsner, S'pht, som er slaver af Pwhors, hvorefter Durandal ifølge Leela blev mere selvbevidst og uafhængig. Hovedpersonen afskærer Durandals adgang til vitale dele af skibet. Som svar giver den "voldelige" AI Pvhors adgang til tidligere lukkede områder af skibet. I sidste ende formår hovedpersonen at isolere rumvæsnerne på skibet og sende et signal til Jorden.

Durandal kidnapper hovedpersonen, men Leela redder ham og informerer ham om, at S-fts har organiseret et angreb på hende. På trods af alle hovedpersonens anstrengelser ødelægger rumvæsnerne Leela, og kontrollen af ​​skibet overgår fuldstændigt i hænderne på Durandal. AI hjælper hovedpersonen med at opsætte Marathon-teleporterne til at teleportere til Pfhor-hovedskibet. På den ødelægger hovedpersonen en kybernetisk enhed, der styrer S-fternes handlinger. Derefter gør S-fterne oprør mod Pfhors. Hovedpersonen vender tilbage til "Marathon".

Durandal meddeler, at han vil erobre Pfhor-skibet. Han afslører også, at Leela ikke var fuldstændig ødelagt, og de frigivne S-fts angriber hende ikke længere. Han genaktiverer Leela og forlader solsystemet på et fremmed skib. Hovedpersonen, sammen med Lila, afslutter resterne af udenlandske angribere.

Multiplayer

Multiplayer-spillet understøttede hold eller casual deathmatch . Op til otte personer kunne oprette forbindelse til spillet via et lokalt netværk . Multiplayer var et af Marathons kendetegn og gav spillet 1995 Macworld Game Hall of Fame-prisen. [en]

Legacy

Forud for Microsofts opkøb af Bungie i 2000 udgav spillets forfattere kildekoden til Marathon 2: Durandal til offentligheden. Denne kode blev grundlaget for havnen i Aleph One, som efter flere års udvikling understøttede alle spillene i trilogien.

I 2005 gav Bungie tilladelse til at udgive trilogien til gratis distribution, [2] hvilket gjorde det muligt at køre spillene i trilogien på moderne platforme ( Mac OS X , Linux og Windows ).

Noter

  1. http://marathon.bungie.org/story/scrapbook.html Arkiveret 2. februar 2022 på Wayback Machine Marathon Scrapbook, s. otte
  2. Trilogy-udgivelsen . Hentet 6. april 2015. Arkiveret fra originalen 23. juli 2021.

Links