Killer Instinct (spilserie)
Killer Instinct ( russisk: Killer Instinct , forkortet til KI ) er en serie af kampspil fra Rare .
Gameplay
Spillene i serien er en-til-en kampspil, der bruger knaplayouterne fra Capcom -kampspil (inklusive Street Fighter -serien ) og konceptet med afsluttende træk ( dødsfald ) fra Mortal Kombat-serien . Der er dog flere specifikke forskelle, der adskiller serien fra andre spil i kampgenren:
- Spillene har ikke den traditionelle opdeling af kamp i runder. I stedet har hver spiller i spillet en dobbelt sundhedsbjælke, opdelt i to dele, og efter at have tabt den første halvdel af sundheden, stopper kampen, så længe den slåede modstander er restitueret. Samtidig er den sejrende modstanders helbred ikke genoprettet, når kampen fortsætter. Kampen ender med en af spillernes sejr, når modstanderens sundhedsbarre er reduceret til nul.
- I Killer Instinct er det at kombinere angreb automatiseret og kan udløses ved at indtaste en specifik angrebsknap eller et særligt træk, mens andre spil i genren på det tidspunkt krævede, at knapperne skulle indtastes i den rigtige rækkefølge.
- I lighed med dødsfald i Mortal Kombat har hver karakter to afsluttende træk, kendt som No Mercy ( russisk (drab) uden barmhjertighed , Danger Move i senere revisioner), som kan bruges til at afslutte en nedlagt modstander på en ret brutal måde (selvom meget mindre end i Mortal Kombat ). Et af disse træk kan bruges til at afslutte en combo , hvis modstanderen har et kritisk lavt helbred (i hvilket tilfælde comboen tæller som en Ultimate Combo ) . Med mere end halvdelen af deres resterende helbred kan den vindende spiller udføre et alternativt afsluttende træk kaldet Ydmygelse på deres modstander , hvilket får sidstnævnte til at danse foran dem (dansens stil varierer afhængigt af karakteren). Hvis der er betingelser, der ligner at udføre en absolut kombination, kan en spiller afslutte en modstander med en lang kombination, der tælles som en ultrakombination .
- Når du udfører en combo på spillerens karakter, kan sidstnævnte bryde ud af den ved hjælp af combo breaker -mekanikeren ( engelsk combo breaker ), ved vellykket brug af hvilken angriberen bliver smidt væk fra den, der brugte en sådan teknik.
- Skyggetræk er opgraderede versioner af specielle træk , der har specifikke ændringer i forhold til deres almindelige versioner. I det originale Killer Instinct er den eneste måde at akkumulere energi til skyggebevægelser på ved hjælp af combo-breakers, men i Killer Instinct 2 kan måleren fyldes ved blot at tage skade fra en modstander.
Spil
Killer Instinct (1994)
Første spil i serien; oprindeligt udgivet i 1994 til arkademaskiner, og sideløbende blev spillet udviklet til Nintendo Ultra 64-konsollen (senere kendt som Nintendo 64 ), men spillet blev aldrig udgivet på denne platform. Spillet blev senere udgivet på Super Nintendo- og Game Boy- konsollerne .
Killer Instinct 2 (1996)
Det andet spil i serien; udgivet i 1996 til arkademaskiner. Spillet var planlagt til udgivelse på Super Nintendo og Game Boy Color , men spillet blev ikke udgivet på nogen af platformene. Spillet blev senere udgivet på Nintendo 64 som Killer Instinct Gold .
Killer Instinct (2013)
Det tredje spil i serien og det første, der udgives af Microsoft Studios ; blev annonceret på Microsofts pressekonference på E 3 2013 og blev udviklet af Double Helix Games med deltagelse af Rare . Spillet blev udgivet i november 2013 som en lanceringstitel til Xbox One .
Links
Tematiske steder |
|
---|
I bibliografiske kataloger |
|
---|