International Karate +

International Karate +
Udvikler System 3
Forlægger System 3 ( Europa )
Epyx ( USA )
Ignition Entertainment (PS1/GBA)
Udgivelses dato 1987
Virtual Console (C64)
Region Europa25. juli 2008
Genre Kæmper
Skabere
Spildesigner Archer McLean
Komponist Rob Hubbard
Tekniske detaljer
Platforme Commodore 64 , Amstrad CPC , ZX Spectrum , Atari ST , Amiga , Amiga CD32 , Game Boy Advance , PlayStation , Virtual Console
Spiltilstande single player , multiplayer
Styring joystick

International Karate+ , ofte forkortet som IK+ , er et karate kampsimuleringsvideospil udvikletog udgivet i 1987 af System 3 til Commodore 64 , Amstrad CPC og ZX Spectrum platforme, senere porteret til en række platforme. En version til Commodore 64-versionen blev udgivet i USA som Chop N' Drop .

Gameplay

Tre karatekaer kæmper mod hinanden på stranden. Den første, der scorer seks point, vinder. Efter hver anden runde bliver et bonusniveau tilgængeligt, hvor du skal slå en hoppende bold af sig eller kaste bomber væk med fødderne. I C64-versionen er kun det første af bonusniveauerne tilgængeligt. Spillet kan spilles af en eller to spillere, og mindst en af ​​fighterne styres af en computer.

De vigtigste ændringer sammenlignet med international karate er øget joystick-afstemningshastighed, som forbedrer kontrolresponsen, jævnere og skarpere animationer, dynamiske baggrunde og tilføjelsen af ​​en tredje fighter styret af computeren eller en anden spiller, hvilket gjorde det muligt for to spillere at kombinere kræfter mod en computerstyret modstander [1] .

Udvikling

Den vigtigste udvikler af spillet var Archer McLain. Musikken til den originale version blev komponeret af Rob Hubbard , mens Amiga-porten blev komponeret af Dave Lowe. Spillets soundtrack vandt "Årets bedste 16-bit soundtrack" ved Golden Joystick Awards [2] .

Porte og genindspilninger

16-bit versioner af spillet blev udgivet i 1988 til Atari ST og Amiga hjemmecomputere . Med undtagelse af musikken, som blev leveret af Dave Lowe, var Atari ST-versionen udelukkende designet af Archer McLane [3] . NeoChrome raster editor blev brugt til at skabe baggrundsbilleder og sprites. Spillet blev skrevet på en IBM PC-computer i assemblersprog ved hjælp af et krydskompileringsprogram. Udviklingen tog 6 måneder, men den efterfølgende havn til Amiga tog kun en uge, da McLain ikke brugte operativsystemspecifikke opkald [3] .

En forbedret version af spillet kaldet International Karate Deluxe (også kendt som IK++) blev udviklet til Atari ST- og Amiga-computere i 1987-1988, men blev ikke udgivet [4] .

Spillet blev også udgivet af Activision i 1988 på Commodore 64-computeren under titlen Chop N' Drop . En Amiga CD32- version blev udgivet i 1994.

I 2003 udgav Ignition Entertainment Game Boy Advance- og PlayStation-versionerne af IK + i Europa uden væsentlige ændringer fra 16-bit-versionerne. Disse versioner blev også udgivet i Nordamerika som International Karate Advanced (GBA) og Chop 'n Drop (PS1).

C64-versionen blev også udgivet i Europa på Nintendo  Virtual Console-tjenesten den 25. juli 2008.

Perception

Anmeldelser
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Zzap!6497 % [6]
Din Sinclair7/10 [5]
Priser
UdgaveBelønning
Zzap!64guldmedalje

Noter

  1. Stuart K. International Karate + // 1001 videospil du skal spille før du dør / Mott T. (red.). — L. : Cassell Illustrated, 2010.
  2. Computer- og videospil . Hentet 11. maj 2022. Arkiveret fra originalen 3. august 2012.
  3. 1 2 Toni Schwaiger: "Archer MacLean. Von Karate verstehe ich nicht viel." I: ST Store, nr. 3, 1989. ISSN 0934-3237 (tysk, online fuldtekst Arkiveret 24. september 2015 på Wayback Machine via stcarchiv.de)
  4. I stolen med ... Archer Maclean. Retrogamer Magazine, nummer 63 (2009).
  5. Arkiveret kopi . Hentet 11. februar 2012. Arkiveret fra originalen 13. februar 2012.
  6. Zzap!64 100th Issue Pull-Out Special Side 5 . Hentet 8. januar 2017. Arkiveret fra originalen 28. januar 2013.