Infernalsk

Infernalsk
Udvikler Metropolis software
Forlægger Playlogic Underholdning Akella
Localizer Akella
Udgivelses dato 8. marts 2007
18. april 2007
Genre skydeaktion
_
Tekniske detaljer
Platforme Microsoft Windows , Xbox 360
Spiltilstande enkelt bruger
Transportør DVD
Systemkrav
_
Pentium 4/Athlon XP 2,5 GHz
1 GB hukommelse
3D accelerator med 256 MB hukommelse
1,5 GB harddisk
Styring tastatur og mus

Infernal  er et skydespil udviklet af det polske firma Metropolis Software og udgivet af Playlogic Entertainment til Microsoft Windows i 2007 . En konsolport med titlen Infernal: Hell's Vengeance blev udgivet i juni 2009 til Xbox 360 .

I Rusland blev spillet udgivet af Akella den 18. april 2007 under titlen Infernal: The Devil .

Gameplay

Som andre skydespil konfronteres spilleren med computergenererede modstandere, der bruger en række forskellige våben. Men på grund af udviklingen af ​​spilplottet, ud over skydevåben , bruger han "helvedes" evner: teleportering , dæmonisk vision, styrkelse af våben ved hjælp af ild, dræning af sjæle fra besejrede fjender og usynlighed , når de udfører kast.

Ud over almindelige modstandere står helten også over for spilbosser , som hver har sine egne styrker og svagheder.

Plot

Handlingen fortæller om det århundreder gamle fjendskab mellem himmel og helvede. Agent Ryan Lennox, en tidligere ærkeengel, arbejder nu for Satan. Light Forces er ikke tilfredse med dette, så de satte en rigtig jagt på Samael (sådan er Ryans rigtige navn). Hvilket dog ikke er så enkelt - "i helvede" lærte Lennox en hel masse kraftfulde evner

Anmeldelser

Den største russiske spilportal Absolute Games gav spillet 66%. Anmelderen bemærkede et interessant gameplay og tilskrev manglerne et svagt plot. Bedømmelse: “Alligevel ved polske udviklere, hvordan man overrasker. Tag for eksempel smertestillende medicin. Brutal, dynamisk og afbalanceret kødkværn fangede øjeblikkeligt spillernes synspunkter. Og med Infernal, som det så ud til i første omgang, skulle noget lignende være sket. Desværre, nu, hvis man ser nøgternt på det, bliver diagnosen indlysende - i det hele taget en hjerneløs, pompøs, sød og tom actionfilm, der udgiver sig som en blockbuster . Men når man passerer igennem, glemmer man det nogle gange .. ” [1] .

Magasinet Igromania gav spillet en score på 5,5 ud af 10 og konkluderede: "Som et resultat blev endnu en fantastisk idé ødelagt af dårlig implementering. Der var ingen mennesker i Metropolis Software, der ville udvikle plottet og tilføje dynamisk handling til det. Jeg havde kun styrke nok til fantastiske specialeffekter og en original idé med psi-evner. [2] .

Noter

  1. Foxy. Anmeldelse af spillet Infernal: Devilry. . Absolute Games (21. marts 2007). Arkiveret fra originalen den 3. november 2011.
  2. Alexey Merkuhin. Anmeldelse af Infernal: Devilry. . Igromania (magasin) (2. april 2007). Arkiveret fra originalen den 10. april 2015.

Links