Infernalsk | |
---|---|
Udvikler | Metropolis software |
Forlægger |
Playlogic Underholdning Akella |
Localizer | Akella |
Udgivelses dato |
8. marts 2007 18. april 2007 |
Genre |
skydeaktion _ |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Microsoft Windows , Xbox 360 |
Spiltilstande | enkelt bruger |
Transportør | DVD |
Systemkrav _ |
Pentium 4/Athlon XP 2,5 GHz 1 GB hukommelse 3D accelerator med 256 MB hukommelse 1,5 GB harddisk |
Styring | tastatur og mus |
Infernal er et skydespil udviklet af det polske firma Metropolis Software og udgivet af Playlogic Entertainment til Microsoft Windows i 2007 . En konsolport med titlen Infernal: Hell's Vengeance blev udgivet i juni 2009 til Xbox 360 .
I Rusland blev spillet udgivet af Akella den 18. april 2007 under titlen Infernal: The Devil .
Som andre skydespil konfronteres spilleren med computergenererede modstandere, der bruger en række forskellige våben. Men på grund af udviklingen af spilplottet, ud over skydevåben , bruger han "helvedes" evner: teleportering , dæmonisk vision, styrkelse af våben ved hjælp af ild, dræning af sjæle fra besejrede fjender og usynlighed , når de udfører kast.
Ud over almindelige modstandere står helten også over for spilbosser , som hver har sine egne styrker og svagheder.
Handlingen fortæller om det århundreder gamle fjendskab mellem himmel og helvede. Agent Ryan Lennox, en tidligere ærkeengel, arbejder nu for Satan. Light Forces er ikke tilfredse med dette, så de satte en rigtig jagt på Samael (sådan er Ryans rigtige navn). Hvilket dog ikke er så enkelt - "i helvede" lærte Lennox en hel masse kraftfulde evner
Den største russiske spilportal Absolute Games gav spillet 66%. Anmelderen bemærkede et interessant gameplay og tilskrev manglerne et svagt plot. Bedømmelse: “Alligevel ved polske udviklere, hvordan man overrasker. Tag for eksempel smertestillende medicin. Brutal, dynamisk og afbalanceret kødkværn fangede øjeblikkeligt spillernes synspunkter. Og med Infernal, som det så ud til i første omgang, skulle noget lignende være sket. Desværre, nu, hvis man ser nøgternt på det, bliver diagnosen indlysende - i det hele taget en hjerneløs, pompøs, sød og tom actionfilm, der udgiver sig som en blockbuster . Men når man passerer igennem, glemmer man det nogle gange .. ” [1] .
Magasinet Igromania gav spillet en score på 5,5 ud af 10 og konkluderede: "Som et resultat blev endnu en fantastisk idé ødelagt af dårlig implementering. Der var ingen mennesker i Metropolis Software, der ville udvikle plottet og tilføje dynamisk handling til det. Jeg havde kun styrke nok til fantastiske specialeffekter og en original idé med psi-evner. [2] .
Metropolis software spil | |
---|---|
Gorky |
|
Andre spil |
|
![]() |
---|