Forestil dig Cup

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 22. februar 2015; checks kræver 13 redigeringer .

Microsoft Imagine Cup  er en international teknologikonkurrence blandt studerende og gymnasieelever støttet af Microsoft og andre højteknologiske virksomheder. Konkurrencen afholdes i forskellige kategorier i to etaper - regionale ture og internationale finaler [1] . Konkurrencen blev første gang afholdt i 2003, og i 2013 tiltrak den mere end 25.000 aktive deltagere fra 71 lande [2] .

Konkurrence

Imagine Cup består af tre designkonkurrencer og adskillige opgaver (udfordringer), hvis formål er at skabe innovative projekter og applikationer . Konkurrencen varer et år, og skolebørn, studerende og kandidatstuderende fra hele verden kan deltage i den, på hold eller alene. Deltagernes hovedopgave er at udvikle en idé og skabe dens prototype ved hjælp af moderne informationsteknologier .

Imagine Cup finder sted i flere etaper, herunder lokale, regionale og/eller online konkurrencer, samt den internationale finale. Alle projekter, der indsendes til konkurrencen, vurderes efter seks kriterier: opgavens relevans, løsningens innovativitet, praktisk betydning, kvaliteten af ​​designet, implementeringen af ​​løsningen og præsentationen af ​​projektet [1] .

Op til fire kvalificerede deltagere kan ansøge som ét hold. Hold og deltagere kan vejledes af repræsentanter for uddannelsesinstitutioner , non-profit organisationer eller private virksomheder. Medlemmer af det samme hold kan være fra forskellige uddannelsesinstitutioner og lande [1] .

Konkurrencekategorier

Imagine Cup-konkurrencer afholdes i tre hovedkategorier:

Sociale projekter

Imagine Cup sociale applikationskonkurrencen ser på applikationer og softwaresystemer, der løser vigtige problemer i vores tid. Lovende i denne kategori er applikationer til at løse et presserende socialt eller medicinsk problem, hæve uddannelsesniveauet og udvikle teknologi. Kategorien vurderer både selve ansøgningen og betydningen af ​​det problem, der løses, og effektiviteten af ​​løsningen.

Spil

I denne kategori konkurrerer spilprojekter til mobile enheder, XBox-konsoller , browserbaserede og installeret på sådanne Microsoft-spilplatforme: Windows , Windows Phone , XBox Indie Games, Kinect SDK. Spillets tema og indhold bestemmes af deltagerne selv, men de skal passe til teenagepublikummet . Evalueringen af ​​værker i denne kategori er påvirket af spillets innovativitet, kvaliteten af ​​grafikken og lyden, manuskriptets omtanke, spildynamikken og potentialet for dets kommercialisering.

Innovationsprojekter

Denne kategori betragter de mest innovative applikationer og softwaresystemer bygget ved hjælp af Microsoft-værktøjer og -teknologier såsom Windows, Kinect, Windows Phone, ASP.NET , XBox, Windows Azure cloud eller andre. samfundet og størrelsen af ​​det potentielle publikum, samt forretningskomponent i projektet [1] .

Historie

Imagine Cup-konkurrencer har været afholdt siden 2003. Derefter blev de overværet af omkring 1.000 deltagere fra 25 lande og regioner, og i 2013 tiltrak konkurrencen 25.000 aktive deltagere fra 71 lande. Hvert år bestemmes et nyt tema for konkurrencen (det kan tildeles i flere år), og konkurrencens internationale finale afholdes i forskellige lande i verden [1] .

International Final Imagine Cup 2013 i St. Petersborg

I 2013 blev verdensfinalen Imagine Cup 2013 afholdt i St. Petersborg som en del af den internationale ungdomsuge for innovative informationsteknologier [4] . Arrangementet samlede mere end 300 studerende fra 71 lande i verden. I løbet af to dage præsenterede holdene deres projekter for en international jury, som omfattede Alexei Pajitnov , computerspiludvikler og skaberen af ​​Tetris , Bill Buxton , seniorforsker hos Microsoft Research , Lat Carlson, vicepræsident og arrangør af udstillinger på Teknisk Innovationsmuseum og andre [5] .

Ifølge resultaterne af konkurrencen var vinderen af ​​konkurrencen i kategorien "Innovation" holdet fra UK Colinked with SoundSYNK-projektet, som forener mennesker gennem et socialt netværk dedikeret til musik og baseret på nærhed af interesser. Kategorien Sociale projekter blev vundet af det portugisiske team For a Better World, en bærbar prøve, der kan redde livet på mennesker, der har brug for en blodtransfusion i en ulykke ved at bestemme en patients blodtype på fem minutter. I spilkategorien vandt det østrigske hold Zeppelin Studio med et puslespil -baseret spil , hvor lys er et nøgleelement i gameplayet [6] .

Rusland var repræsenteret i verdensfinalen af ​​tre hold: Gesis, som udviklede et system baseret på Kinect-sensoren til rehabilitering af børn med sygdomme i centralnervesystemet og bevægeapparatet, Ude af fokus med Kinect Magic-systemet til at skabe innovative præsentationer og forestillinger, og Quad Damage med et spil Lasercraft, ved hjælp af Windows Phone og en specialiseret enhed med en infrarød pistol og en vest til at skabe udendørs spil i et bymiljø [5] .

Konkurrencevindere [3]

År Land Hold
2004  Frankrig EPITA Team - Aymeric Gora Apelli, François Bossier, Guillaume Belma og Vincent Vergonjean
2005  Rusland OmniMusic team - Stanislav Vonog, Nikolay Surin, Alexander Popov og Ruslan Gilfanov
2006  Italien Even Team - Giorgio Sardo, Massimo Paternoster, Silvia Perrone og Andrea Sossic
2007  Thailand Hold 3KC - Prachaya Phaisanweephatpong, Wasan Chinmanitawisin, Chatupon Sukkasem, Pathompol Seng-Uraypon
2008  Australien SOAK Team - David Burell, Edward Hooper, Dimaz Pramudnya og Long Zheng
2009  Rumænien Sytech-teamet — Adrian Buzgar, Kalin Zhuravl og Andreas Resios
2010  Thailand Team Skeek - Krithi Sirisith, Pichai Sodsai, Zanasunn Dilopintnun og Nontwat Srichad
2011  Irland Team Hermes - James McNamara
2012  Ukraine quadSquad team — Valery Yasakov, Anton Posternikov, Anton Stepanov og Maxim Osika
2013  Storbritanien Colinked team — Edward Noel, Robert Parker, Alexander Bochensky, Jonathan Neuman
2014  Australien Eyenaemia Team - Jharrel Sia, Jennifer Teng

Præstationer af russiske hold

I 2004 vandt det russiske Inspiration-hold sølv i Imagine Cup i kategorien Software Design. Holdet omfattede studerende fra Moskva Institut for Fysik og Teknologi Taras Kushko, Nikolai Surin, Stanislav Vonog og Konstantin Zhereb. Hovedmålet med deres projekt - ICE (Inspirational Classroom Environment) - var at udvikle et miljø, der ville fremme aktiv, kollaborativ og personlig læring [7] .

Det russiske hold OmniMusic, som omfattede Stanislav Vonog, Nikolay Surin, Alexander Popov og Ruslan Gilfanov, blev vinderen af ​​Imagine Cup 2005. Deres projekt blev skabt for at forene musikere i et fællesskab, finde kunstnere med lignende færdigheder og interesser og deltage i realtidsydelse gennem IP multicast [8] . Også i 2005 indtog MAILabs-teamet fra Moscow Aviation Institute , som præsenterede Fibra-systemet, et værktøj til at beskrive, analysere og optimere intelligente forretningsprocesser, andenpladsen i Office Designer-nomineringen [9] .

I 2010 tog holdet fra Moscow City Pedagogical University (MGPU), som omfattede Viktor Yurenkov, Alexei Kashcheev og Ekaterina Frolova, andenpladsen i kategorien Embedded Systems med Robonyanya-projektet [10] .

I Microsoft Imagine Cup 2014 World Finals tog Brainy Studio førstepladsen i spilkategorien. Holdet var repræsenteret af Alexander Frolov, Evgeny Romin, Ilya Antonov og Nikita Galkin. En anden præstation var at vinde AppCampus Developer Support Award og modtage en pengepris for undervisning i forretningsfærdigheder i Finland [2] [11] [12] .

Noter

  1. 1 2 3 4 5 Imagine Cup . Hentet 14. august 2014. Arkiveret fra originalen 20. juli 2014.
  2. 1 2 Arkiveret kopi . Hentet 14. august 2014. Arkiveret fra originalen 20. august 2014.
  3. 1 2 Tidligere vindere | Microsoft Imagine Cup . Hentet 14. august 2014. Arkiveret fra originalen 17. juli 2014.
  4. Imagine Cup 2013 Saint-Petersburg Rusland af Microsoft - YouTube . Hentet 14. august 2014. Arkiveret fra originalen 25. marts 2016.
  5. 1 2 De bedste elevprojekter for samfund, erhvervsliv og underholdning blev afgjort i finalen i Imagine Cup 2013-konkurrencen . Hentet 14. august 2014. Arkiveret fra originalen 19. februar 2014.
  6. Imagine Cup 2013 World Finalist Teams | Microsoft Imagine Cup . Hentet 14. august 2014. Arkiveret fra originalen 12. juli 2014.
  7. Microsoft Crowns Imagine Cup 2004 Champions (link ikke tilgængeligt) . Hentet 14. august 2014. Arkiveret fra originalen 11. marts 2014. 
  8. Microsoft Awards Student Technology Rock Stars ved Imagine Cup 2005 (link ikke tilgængeligt) . Hentet 14. august 2014. Arkiveret fra originalen 11. marts 2014. 
  9. [https://web.archive.org/web/20150222203422/http://www.algonet.ru/?ID=496340 Arkiveret 22. februar 2015 ved Wayback Machine Microsoft Imagine Cup 2005: Rusland indtager første- og andenpladsen [AlgoNet.ru]]
  10. "Robonyanya" hjalp russiske studerende med at få sølv
  11. Imagine Cup 2014-vindere | Microsoft Imagine Cup . Hentet 14. august 2014. Arkiveret fra originalen 21. marts 2015.
  12. Perm-holdet vandt verdensscenen i Microsoft Imagine Cup 2014 :: News of Perm :: Top.rbc.ru Arkiveret den 20. august 2014.

Links