Illbleed | |
---|---|
Udvikler | Climax grafik |
Forlægger | Jaleco |
Udgivelsesdatoer |
29. marts 2001 |
Genre | overlevelsesrædsel |
Aldersvurdering _ |
ESRB : Moden 17+ |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Dreamcast , Xbox (aflyst) |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Illbleed er et videospil udgivet til Sega Dreamcast i 2001.
En pige ved navn Eriko Christy vandt en skole-organiseret læsekonkurrence. Som en "belønning" modtager hun billetter til den nyåbnede Illbleed forlystelsespark . Eriko ønsker dog ikke at gå i parken og giver billetterne til tre af sine venner. Efter tre dage vendte vennerne ikke tilbage, så beslutter Eriko at gå på jagt efter dem i denne skæbnesvangre park.
Illbleed Park er et netværk af imponerende labyrinter beboet af forskellige urene kræfter, spøgelser, zombier, monstre osv. Også labyrinter har mange til tider dødbringende fælder. Heltinden skal rundt i en masse labyrinter-attraktioner og finde sine venner. Optagelsen af spillet udføres, når du finder særlige rum, hvor du kan tage et billede - det fungerer som et gemmespil.
Spillet har 3 afslutninger. Afhængig af hvor mange venner der er gemt. Første afslutning, hvis du gemmer alle dine venner. Den anden er, hvis du gemmer to eller tre venner. Den tredje slutning er, hvis du ikke redder nogen.
Når venner dør, vil hovedpersonens tøj blive revet i stykker.
Spillets hovedperson er pigen Eriko. Der er fire hovedindikatorer for karakteren - helbredsniveauet, indikatoren for blødning (hvis indikatormærket stiger over et vist niveau, begynder heltindens sundhedsniveau langsomt at falde), hjerteslagsindikatoren (handlingen af hver fælde i én på en eller anden måde hæver niveauet af hjerteslag, henholdsvis, hvis dette niveau overskrider en vis grænse, bryder heltindens hjerte ned, og hun dør), en adrenalinindikator (giver dig mulighed for at neutralisere fælder med en vis succes).
Når man passerer hver attraktion, krediteres heltinden med en vis sum penge, som beregnes ud fra antallet af dræbte fjender, neutraliserede fælder, dræbte monstre, rejsetid osv. Med disse penge kan heltinden købe alle slags genstande.
Mens du bevæger dig gennem parkens labyrinter, vil heltinden finde sine mistede venner én efter én. Når du har fundet en af vennerne, vil det være muligt at ændre karakteren fra Erica til den fundne karakter og spille den
Liv | Adrenalin | Puls | Blødende | |
---|---|---|---|---|
Eriko | 250 | 540 | 255 | 100 |
Kevin | 300 | 540 | 255 | 100 |
randy | 450 | 270 | 255 | 100 |
Michelle | 200 | 720 | 255 | 100 |
Jörg | 300 | 720 | 255 | 100 |
Afvæbning af fælder udføres ved at bruge et specielt våben (gysermonitor), som heltinden finder helt i begyndelsen af spillet. Direkte neutralisering sker som følger: først undersøger heltinden et bestemt rum, hendes blik stopper automatisk på mistænkelige steder. Efter at have identificeret sådanne steder, begynder neutraliseringsprocessen, for hvilken der bruges en vis mængde adrenalin. Efter neutralisering kan du nærme dig dette objekt, og hvis fælden var der, vil den fungere uden at skade heltinden og tilføje en vis mængde adrenalin. Hvis der ikke var nogen fælde, vil den adrenalin, der blev brugt på at neutralisere den imaginære fælde, ikke blive genoprettet. Hvis fælden blev elimineret uden held, kan heltinden besvime, eller med visse indikatorer for "hjerteslag"-indikatoren kan hendes hjerte knække.
Tematiske steder |
|
---|