Heavy Metal: FAKK²

Heavy Metal FAKK 2
Udviklere Rituel underholdning (Portering på Mac - Take 2 , på Linux - Loki)
Forlægger Indsamling af udviklere
Localizer Buka
Udgivelsesdatoer 2. august 2000 6. august 2000
Version 1.02
Genre Tredjepersons skydespil
Aldersvurdering
_
ESRB : M - Moden
Tekniske detaljer
Platforme Windows , Macintosh
motor ID Tech 3
Spilletilstand enkelt bruger
Interface sprog Deutsch
Transportør CD-ROM (1)
Systemkrav
_
PC : Pentium III eller Athlon - processor med 450 MHz , 128 MB RAM , 32 MB DirectX 9.0- kompatibel videoadapter , DirectX 9.0-kompatibelt 16-bit lydkort, Windows 98 / ME / 2000 / XP * Linux * Mac : G3 / G4 / G5 processor med 733 MHz, 256 MB RAM, 16 MB ATI Radeon eller NVidia GeForce videoadapter, 400 MB ledig harddiskplads, Mac OS X 10.1.5
Styring tastatur og mus
Officiel side

Heavy Metal: FAKK²  er et tredjepersons shooter-videospil udviklet af Ritual Entertainment i 2000. Dette spil er en fortsættelse af animationsfilmen " Heavy Metal 2000 ". Spillet er baseret på en modificeret Quake III Arena -spilmotor og kombinerer kamp med opgaveløsning.

Baggrund

I 2000 blev animationsfilmen Heavy Metal 2000 udgivet på tv . Filmen var fyldt med voldelige scener, nøgenhed, uanstændigt sprog og heavy metal -musik [1] . Ritual Entertainment, et spiludviklingsfirma, besluttede at skabe et computerspil baseret på en succesrig tegneserie. Sådan blev spillet Heavy Metal FAKK2 født, hvor forkortelsen FAKK står for " Federation Assigned Ketogenic Killzone ". Dette er navnet på de områder af rummet, der udgør en alvorlig fare for menneskeliv, og figuren karakteriserer graden af ​​denne fare. Spillets genre er et tredjepersons action-eventyrspil.
Grafisk design er farverigt. Lyddesignet er realistisk og detaljeret, fra naturens støj til lydene fra monstre eller våben. Nogle gange er lydeffekter en slags hints til afspilleren. Før angreb udsender monstre således et højt brøl, som giver spilleren mulighed for at forberede sig eller vende om, hvis det er nødvendigt.
Spillets forside blev illustreret af Luis Royo , en velkendt fantasy-kunstner fra Heavy Metal Magazine .

Plot

Begivenhederne i spillet finder sted tredive år efter dem, der er beskrevet i tegnefilmen " Heavy Metal 2000 ". Efter at have flyttet til planeten Eden, hvis værdi var tilstedeværelsen af ​​vand på den, som har en magisk egenskab og er beskyttet af et kraftfelt, beskyttede menneskeheden sig mod ubudne gæster med forkortelsen FAKK2. Men på trods af den formidable advarsel, blev det magtfulde selskab GITH interesseret i planeten og forsøgte at slavebinde universet. Planetens energiskjold blev bombet, og planetens indbyggere var i fare. Spillets hovedperson, Julia, modarbejder nu kræfterne i GITH , og forsøger også at opklare hemmelighederne i planetens dybder.

Gameplay

Da spillet er baseret på Quake III Arena -motoren udviklet af ID Software, er gameplayet hurtigt og flydende.

Spillet kombinerer elementer af ikke kun action, men også en quest, så hele gameplayet består af vekslende kampe og løsning af forskellige gåder.

Grundlæggende er spillet fokuseret på nærkamp, ​​så spilleren tilbydes et rigt udvalg af nærkampsvåben: fire typer sværd, skjolde. Derudover er kastevåben, håndvåben, samt tunge våben og sprængstoffer i overflod. Under spillet kan du bruge begge hænder på samme tid, hvilket giver dig mulighed for at kombinere forskellige typer våben og beskyttelse. Kombinationen af ​​et sværd og et skjold ser særligt imponerende ud, hvilket giver Julia mulighed for at udføre piruetter, udfald og blokke samt bruge kombinationsteknikker.

Tegn

Julia

Prototypen på hovedpersonen i både tegnefilmen og spillet, den mørkhårede skønhed Julia, var den amerikanske skuespillerinde Julie Strain .

Sammenlignet med tegneserien har hovedpersonens udseende ændret sig lidt. I stedet for en luksuriøs manke af hår - en streng frisure. I stedet for storslåede former - en sportsfigur.

Animationen af ​​heltinden er udarbejdet ret omhyggeligt, bevægelserne er realistiske og yndefulde: Julia kan løbe, huke sig, klatre på vægge, klatre i reb osv.

Fredelige karakterer

Spillet byder på en bred vifte af fredelige karakterer. Der er blandt dem både modeller med dårlig tegning og mobilitet, samt ret originale modeller, der passer malerisk ind i det omkringliggende landskab. De fredelige og veltegnede karakterer omfatter Otto, våbensælgeren, der forklarede Julia, hvad der skete, Aabadia, det store monster, der slæbte Julia til sumpene, og den gamle Gruff (eng. Gruff-evil), der viste Julia vejen til forsøg.

Monsters

Spillet byder på flere typer af forskellige modstandere. Blandt dem er kæmpe myg og en række monstre og endelige chefer. Variationen af ​​monstre er ikke så stor, men de passer ganske harmonisk ind i niveauernes arkitektur. Deres adfærd er ret interessant. De forsøger at opnå sejr ikke kun med rå magt, men også ved forskellige taktiske tricks. De forsøger at angribe bagfra, omringe osv.

Grundlæggende oplysninger om hvert monster:

Chefer:

Bevæbning og tilbehør

Julia har mere end tyve våben i sit arsenal. Ifølge dens egenskaber kan den opdeles i seks klasser.

Anmeldelser
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
GameSpot6,7/10
PC Zone66/100
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
Absolutte spil70 %

Noter

  1. Soundtracket blev skabt af bands som Machine Head , Coal Chamber , System Of A Down , Queens Of The Stone Age og andre

Links