Harmonia | |
---|---|
Cover til den begrænsede udgave af spillet | |
Udvikler | nøgle |
Forlægger |
![]() |
Udgivelses dato | 23. september 2016 |
Genre | visuel roman |
Skabere | |
Tilsynsførende | Kai |
Manuskriptforfatter | Nakamura Tsuzuru |
Maler | Itaru Hinoe |
Komponister |
Shinji Orito Ryo Mizutsuki Tomohiro Takeshita |
Tekniske detaljer | |
Platform | Windows |
Spilletilstand | Single player spil |
Interface sprog | engelsk og japansk |
transportører | DVD , digital distribution |
Officiel side |
Harmonia er et japansk visuelt videospiludviklet af Key og udgivet af VisualArt's . Udgivelsen fandt sted den 23. september 2016 til Windows [1] . Ligesom spillet Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume er Harmonia en "kinetisk romantik", da spillets gameplay ikke tilbyder nogen muligheder eller alternative afslutninger. I stedet går spilleren videre gennem historien udelukkende ved at læse.
Spilverdenen i Harmonia er postapokalyptisk , og begivenheder udspiller sig i fremtiden [2] . Efter at planetens befolkning nåede sit højdepunkt på 10 milliarder mennesker, gik den menneskelige civilisation i et hurtigt fald, hvis hovedårsager var forurening og krig. I løbet af denne tid blev de såkaldte "firoider" udviklet, kunstigt intelligente androider , designet til at blive partnere for mennesker [3] . Selvom firoider oprindeligt blev drevet af batterier i de første to generationer, fik de efterfølgende evnen til at fodre på menneskeføde, hvilket gjorde dem praktisk talt umulige at skelne fra mennesker [4] . Phyroider kan også implanteres med kunstige erindringer, hvilket gør dem yderst ønskværdige for mennesker, og dermed tillader masseproduktion af phyroider, der til sidst konkurrerer med den menneskelige befolkning på et tidspunkt, hvor planetens demografi er lav [5] . I sidste ende udslettede atomkrig og det deraf følgende nukleare nedfald det meste af menneskeheden og reducerede planeten til en kugle af mørke skyer og aske, blottet for vegetation, der blokerede sollys. Kun havet, der ikke var i stand til at understøtte liv, var tilbage [2] [6] . Nogle mennesker er blevet placeret i kryogene faciliteter for at fryse deres kroppe, indtil miljøet forbedres [7] .
Computerspillet Harmonia er en visuel roman, hvor spilleren påtager sig rollen som Ray. Gameplayet er holdt på et minimum. Det meste tages op af spilleren, der læser fortællingen og dialogen. Key kalder denne form for spil "kinetisk romantik" [1] . Teksten i spillet er ledsaget af titler på navnene på de karakterer, Ray i øjeblikket taler med, såvel som sprites af karaktererne selv. I løbet af spillet møder spilleren computergrafik (CG) kunst på bestemte punkter i historien, der viser karakterernes situation og følelser i spillets øjeblik [8] . Så snart spillet er færdigt, vises et CG-galleri på skærmen ledsaget af baggrundsmusik. Historien foregår i en by med en stabil vandkilde, der holder en lille befolkning i live. Blandt de steder, Ray besøger, er kirken, hvor hovedpersonen og Siona bor; biblioteket hvor Tipi bor og byens torv. Byen har også forskellige etablissementer såsom en butik, et fotostudie og en bar. Selvom der ikke er elektricitet i de fleste byer, har biblioteket et solpanel . I udkanten af byen er der en ødelagt firoidfabrik ved siden af byens losseplads [9] .
Harmony begynder med, at Ray (レイ) vågner op i et forladt anlæg uden at huske, hvem han er, eller hvor han er. Ray bemærker, at hans højre hånd er mekanisk, og da han ser firoiderne spredt omkring sig, antager han, at han er en firoid i skabelsesfasen, da han også indser, at han ingen følelser har [10] . Ray forlader anlægget og vandrer i flere dage for til sidst at nå ud til udkanten af byen, hvor han bliver opdaget af en pige ved navn Shiona (シオナ, VO: Kaori Mizuhashi ), som tager ham med til kirken, hvor hun bor og giver ham navnet "Ray" [11] . For at betale Siona for hendes venlighed, beslutter Rey at reparere en ødelagt spilledåse, der spiller en sang komponeret af Sionas bror. Ray går på biblioteket for at finde en bog til at hjælpe med reparationerne og møder bibliotekaren, en lille pige ved navn Teepee (テ ィピィ, VO: Misaki Kuno ), som altid er trist [11] . Da Ray ordnede spilleboksen, fremførte Siona en sang på byens torv til hendes melodi. Med hjælp fra byens borgere reparerede Ray også projektoren for at spille filmen af Maddos søn (マ ッド, stemmeskuespiller: Kenta Miyake ) , butiksejeren [11] .
Harmonia er Keys 12. visuelle roman og den anden i den kinetiske roman-undergenre, efter Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume . Manuskriptet til spillet er skrevet af Kai (tidligere skrevet til Angel Beats! anime ) og Nakamura Tsuzuru. Itaru Hinoue blev genudnævnt som art director og karakterdesigner. Arbejdet med spillet var det sidste bidrag til Key, før han gik på pension i september 2016. Spillets soundtrack blev komponeret af Shinji Orito, Ryo Mizutsuki og Tomohiro Takeshita. En single indeholdende 2 opførte sange fra spillet blev udgivet den 11. april 2015 af Key Sounds Label. Harmonia blev annonceret i april 2015 for at fejre virksomhedens 15 års jubilæum. Spillet blev tilføjet til Steam Greenlight i oktober 2015 og er blevet omlagt flere gange.
![]() |
---|
_ | Firmanøgle||
---|---|---|
Medarbejdere |
| |
visuelle romaner |
| |
Animation |
|