Ghost Trick: Phantom Detective | |
---|---|
US Nintendo DS cover art | |
Udvikler | capcom |
Forlægger | capcom |
Udgivelses dato |
19. juni 2010
Nintendo DS 19. juni 2010 [1] ![]() ![]() 20. januar 2011 iOS 16. december 2010 [3] Worldwide 2. februar 2012 |
Genre | quest , visuel roman , puslespil |
Skabere | |
Tilsynsførende | Shu Takumi |
Producent | Hironobu Takeshita |
Manuskriptforfatter | Shu Takumi |
Maler | Koki Kinoshita |
Komponist | Masakazu Sugimori |
Tekniske detaljer | |
Platforme |
Nintendo DS iOS |
Spilletilstand | enkelt bruger |
transportører | nintendo spil kort |
Styring | berøringsskærm |
Officiel hjemmeside ( japansk) | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Ghost Trick: Phantom Detective , udgivet i Japan som Ghost Trick (ゴー スト トリック Go:suto torikku ) er et action- eventyr -videospil udviklet af Capcom til Nintendo DS og iOS [3] . I Ghost Trick styrer spilleren Sissel , der befandt sig i den næste verden som følge af mystiske op- og nedture. Efter at have mistet sin hukommelse blev han en ånd og fik overjordiske kræfter - evner, der tillader ham at bebo omkringliggende genstande og kontrollere dem. Ved hjælp af sine nyfundne kræfter bliver han nødt til at finde ud af årsagerne til hans mystiske død i løbet af natten, samt redde mere end ét liv.
Hovedudvikleren, forfatteren og supervisoren var Shu Takumi , skaberen af Ace Attorney-serien . Spillet er udgivet af Capcom og blev udgivet til Nintendo DS i Japan den 19. juni 2010 , i Nordamerika den 11. januar 2011 , i Europa den 14. januar 2011 og i Australien den 20. januar 2011. iOS-versionen blev udgivet i Japan den 16. december 2010 og i resten af verden den 2. februar 2012 .
Ghost Tricks gameplay består hovedsageligt af to typer. I det meste af spillet vil spilleren styre hovedpersonen, Sissel. Da han er et spøgelse, må han bevæge sig ved at besidde livløse genstande. Når han besidder en genstand, kan han manipulere den genstand. For at navigere gennem rummet skal spilleren trykke på knappen "Spirit World" for at komme ind i det. Mens du er i åndeverdenen, skal du trække Sissel til kernen af emnet for at flytte ind i det. Sissels rækkevidde er dog begrænset, så for at kunne bevæge sig fuldt ud i rummet, skal han bruge mange genstande i rummet.
Den anden type gameplay spiller nøjagtig det samme, med nogle få forskelle. Når spilleren finder en død krop, kan de kontakte ofrets ånd og rejse tilbage i tiden til fire minutter før de dør. I løbet af disse fire minutter har han en chance for at redde offeret fra døden ved at manipulere genstande på stedet. Timeren tæller sekunderne ned, indtil offeret dør. I løbet af denne tid kan spilleren ændre offerets skæbne og eliminere truslen. Fordi tiden er begrænset, har spilleren en chance for at fejle, men det er muligt at prøve igen så mange gange som nødvendigt for at redde en persons liv.
Senere i spillet møder spilleren de overjordiske kræfter i Rocket, en hund, der også har mistet livet. Han kan bytte 2 genstande af samme form. Han har en bredere rækkevidde end Sissel, men kan ikke manipulere med genstande eller bruge telefonlinjer.
Spillet begynder med, at spilleren (en ånd ved navn Sissel ) genvinder bevidstheden uden at huske deres fortid. Han ser liget af en mand på jorden på en losseplads og indser, at han for nylig er død. En anden ånd ved navn Ray (i en uofficiel russisk oversættelse - Shatun [4] ) fortæller Sissel om åndernes natur og deres særlige evner, kendt som "de dødes kræfter". Han demonstrerer evnen til at bebo og manipulere objekter. Ray fortalte også Sissel, at han kunne bruge de dødes kræfter til at vende tilbage fire minutter før en mands død og forsøge at redde hans liv. Sissel gør dette for at redde livet på Lynn , en ung detektiv. Han erfarer derefter, at Lynn kom til skraldepladsen for at få information fra ham. Da Lynn viste sig at være det eneste spor om Sissels fortid, beslutter han sig for at følge hende. Ray advarer om, at Sissels ånd vil forsvinde ved daggry.
Da natten falder på, arbejder Sissel og Lynn sammen for at redde de andre, mens Sissel lærer stykker af fortiden at kende. For ti år siden arresterede detektiverne Joad og Cabanela Yomiel , en mand, der menes at være en spion for Sith , chefen for udenlandsk efterretningstjeneste. Yomiel flygtede fra forhør og gemte sig i en nærliggende park og tog den unge Lynn som gidsel. Joad jagtede, men før han nåede at skyde Yomiel, faldt en meteorit i nærheden, og dens fragmenter ramte Yomiel og dræbte ham. Joad adopterede Lynn ind i sin familie, som omfattede hans kone Alma, datteren Kamila (i en uformel oversættelse og japansk original - Kanon [4] ) og en hund Rocket . Fem år før spillets start blev Alma ved et uheld dræbt af en kompleks enhed, som Camila byggede som en overraskelse til sin fødselsdag. Joad dækkede over beviserne og tog ansvaret for Almas død for at beskytte Camila og endte i fængsel under Cabanelas varetægt.
I nutiden opdager Sissel og Lynn, at Sith stod bag mordforsøget på Lynn og afpresser justitsministeren . Siths mål er at få Joad henrettet. For at gøre dette erklærede han, at han havde kidnappet ministerens datter uden at vide, at hans underordnede fejlagtigt havde kidnappet Camila. Sissel bruger sine kræfter til at hjælpe Joad med at slippe fri fra fængslet, men kort efter opdager Cabanela ham og arresterer ham. Uden Seths pres suspenderer ministeren henrettelsen og fortæller Sissel og Lynn om sin frygt for, at en slags ånd kendt som en "manipulator" ligger bag mange af de seneste begivenheder, inklusive Almas død.
Mens han efterforsker Sissels lig på skrotpladsen, bliver Cabanela dræbt af en "manipulator", men Sissel, med hjælp fra Rocket, nu en ånd med sine spøgelsesagtige tricks, annullerer sin død. Sissel er overrasket over at se, at manipulatoren brugte sit lig, som endnu ikke viste tegn på nedbrydning, til at skyde og dræbe Cabanela og lovede hævn over Joad og Lynn. Cabanela afslører, at den krop, som Sissels ånd tager, er den af Yomiel, som forsvandt kort efter, at han blev erklæret død, sandsynligvis fanget af en manipulator; Sissel er forvirret over denne åbenbaring. Der blev fundet spor af den samme meteoritstråling på liget, som de formoder forhindrer det i at nedbrydes.
Sissel, Rocket, Lynn og Joad følger manipulatoren (som stadig bruger Sissels krop) for at gå ombord på en ubåd, der tilhører Sith. De finder Camila og hjørner manipulatoren, før han kan dræbe Lynn, men Sith forråder derefter Yomiel ved at hente meteoritfragmentet stadig i Sissels krop og sænke ubåden, hvorefter han undslipper. Yomiel afslører, at han har arbejdet sammen med Sith-organisationen for at levere en meteorit med dens unikke regenerative kræfter til dem, og har taget skridt til at ødelægge alle, der vidste om det, inklusive Jode, Lynn og Kabanela. Yomiel kom til at arbejde for Sith som en ånd efter at have opdaget, at hans forlovede, også kaldet Sissel, havde begået selvmord efter hans død, da Sith havde lovet midlerne til et normalt liv, efter at han modtog fragmentet.
Det er tydeligt, at der ikke er nogen flugt, og daggry nærmer sig, og Sissel indser, at Yomiels lig døde ti år tidligere, men fysisk er det kun lige begyndt at nedbrydes, og de er i stand til at bruge deres spøgelsestricks til at rejse fire minutter før det tidspunkt i for at prøve at ændre begivenheder. Sissel, Yomiel og Rocket vender tilbage til dette punkt og er i stand til at forhindre Yomiels død fra meteorskåren, mens de holder Joad og Lynn i live. En ny tidslinje oprettes. Under denne overgang opdager Sissel, at han faktisk var en kat adopteret af Yomiel efter selvmordet af sin forlovede, som han opkaldte efter ham. Sissel var i en kattevogn i nærheden af Yomiel på en skrotplads, blev ramt af en kugle og dræbt. Sissel opdager også, at Ray faktisk er en gammel version af Rocket, der uden Sissels hjælp forsøgte at gå tilbage i tiden til Yomiels død for at forhindre hans død, men det mislykkedes og ville have Sissel til at hjælpe hende med at ordne begivenhederne. Mens den nye tidslinje bliver skrevet, er Sissel nu blevet adopteret af Joad, Alma, Lynn og Camila, mens Yomiel glad venter på sin fængselsstraf på at blive genforenet med sin vordende brud.
Den blev udviklet af skaberen af Ace Attorney-serien , Shu Takumi . "Jeg tænkte først på denne idé for omkring fem år siden," fortalte Takumi til magasinet Famitsu . "Vi arbejdede på den tredje del af Ace Attorney og besluttede, at det var på tide at begynde at tænke på et nyt spil. Jeg har en plan om at skabe en ny type mysterium/mysterium, der i stil adskiller sig fra Ace Attorney » [5] . Spillet blev oprindeligt kaldt "Ghost Spy" og blev senere omdøbt til "Ghost Trick: Phantom Detective" [6] . Efter udgivelsen af spillet på iOS i Japan i december 2010, blev iOS-versionen udgivet til resten af verden den 2. februar 2012. De første to kapitler er tilgængelige gratis, og yderligere kapitler kræver yderligere betaling [7] . I et interview med Official Nintendo Magazine i 2013 sagde Takumi, at han gerne ville lave en crossover mellem Ghost Trick og Ace Attorney , hvor Phoenix Wright kan blive dræbt, og Sissel kan repræsentere anklagemyndigheden [8] .
Anmeldelser | ||
---|---|---|
Konsolideret rating | ||
Udgave | karakter | |
iOS | D.S. | |
Metakritisk | 87/100 [10] | 83/100 [9] |
Fremmedsprogede publikationer | ||
Udgave | karakter | |
iOS | D.S. | |
Destruktoid | N/A | 8,5/10 [12] |
Eurogamer | N/A | 8/10 [13] |
Famitsu | N/A | 34/40 [26] |
Game Informer | N/A | 6/10 [14] |
GameRevolution | N/A | B [15] |
GameSpot | N/A | 9/10 [16] |
GameTrailers | N/A | 8,5/10 [17] |
IGN | N/A | 8,5/10 [18] |
Joystiq | N/A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Nintendo Power | N/A | 9/10 [20] |
RPGFan | N/A | (KM) 89 / 100 [21] (KW) 83 / 100 [22] |
Tryk på Arcade | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | N/A |
Daily Telegraph | N/A | 8/10 [24] |
Eskapisten | N/A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Eventyrspillere | N/A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Russisksprogede publikationer | ||
Udgave | karakter | |
iOS | D.S. | |
3D Nyheder | 7/10 [29] | N/A |
Ghost Trick var det bedst sælgende DS-spil i Japan ugen efter dets udgivelse og solgte 24.000 eksemplarer [30] . Den faldt til nummer ni ugen efter med yderligere 20.000 solgte eksemplarer og derefter til nummer 22 i sin tredje uge [31] [32] . Capcom nævnte spillets lave salg som en af årsagerne til virksomhedens fald i omsætning i første kvartal af regnskabsåret 2010 [33] . Ifølge en undersøgelse foretaget af Dengeki blandt japanske spillere er Ghost Trick placeret på en 13. plads på listen over de mest interessante spil for første halvdel af 2010 [34] .
Ifølge aggregator-webstedet Metacritic blev spillet godt modtaget på begge platforme, med en gennemsnitlig score på 83 og 87 for henholdsvis Nintendo DS- og iOS-versionerne [9] [10] . Kritikere fra det japanske magasin Famitsu gav DS-versionen to ottere og to niere for i alt 34 ud af 40 [26] .
Dan Whitehead, der anmeldte spillet i Eurogamer , vurderede det til 8 ud af 10, og roste det visuelle, som han kaldte "fantastisk", og de mindeværdige karakterer. Blandt manglerne fremhævede han spillets overdrevne enkelthed: ifølge ham giver Sissel konstant hints til spilleren, og lateral tænkning bruges kun i stadierne, hvor Sissel spoler tiden tilbage i fire minutter før en karakters død [ 13] .
I modsætning hertil kaldte Damon Hatfield i sin anmeldelse af spillet til IGN spillet "udfordrende". Han beklagede, at det er ret almindeligt at stole på trial and error , når man løser gåder , og at selve svarene ikke altid er logiske. Han betragtede spillets linearitet som en anden ulempe: hvert puslespil har kun én løsning, og dette begrænser spillerens handlefrihed. Men han vurderede spillet generelt godt, og roste især animationerne, som han kaldte "sandsynligvis nogle af de bedste, jeg nogensinde har set" [18] .
Adventure Gamers anmelder Steve Brown konkluderede i sin artikel, at "med en så interessant idé kunne Capcom nemt have snydt, men heldigvis har Ghost Trick: Phantom Detective , som viste sig at være af høj kvalitet i alle henseender, passeret sådan en skæbne. ." Brown roste spillets billeder, lyd, historie og gameplay og bemærkede, at spillets 12-timers køretid er "ikke dårlig". Steve bemærkede også, at spillet manglede handlefrihed, men anbefalede spillet til Nintendo DS-ejere [11] .
Den russisksprogede presse gjorde også opmærksom på spillet. Så Yan Kuzovlev fra magasinet Igromania roste spillet i sin anmeldelse og sammenlignede det med Ace Attorney og Hotel Dusk: Room 215 . Især henledte han opmærksomheden på spilmekanikken: han sammenlignede ideen om at manipulere objekter med serien af spil The Incredible Machine [35] . Siden AG.ru gav spillet en score på 84%. Anmelderen roste spillets historie godt og bemærkede, at spillet indeholder "mange metaforer og virkelige oplevelser" [27] .
![]() |
|
---|
Ghost Trick: Phantom Detective | |
---|---|
Karakterer | |
Relaterede artikler |
Ace Attorney | Serien|||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
computerspil |
| ||||||
Karakterer |
| ||||||
Relaterede artikler |
|