Geometri Dash | |
---|---|
Udvikler | Rob Top spil |
Annoncedato | 29. april 2013 [1] |
Udgivelsesdatoer |
iOS , Android 13. august 2013 Windows Phone 12. juni 2014 Windows , macOS 22. december 2014 |
Licens | proprietær / gratis at spille |
nyeste version |
|
Genrer | arkade , musical , platformspil |
Skabere | |
Spildesigner | Robert Topala [d] |
Tekniske detaljer | |
Platforme | iOS , Android , Windows Phone , Windows , macOS |
motor | Cocos2d-X [2] |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Interface sprog | engelsk |
Transportør | digital distribution |
Styring | touchskærm , tastatur og mus eller gamepad |
Officiel side |
Geometry Dash er et 2D -platformsspil, der oprindeligt blev udgivet til iOS / Android -mobilenheder og senere til stationære computere. Skaberen af spillet er den svenske udvikler Robert Topala, der handler under pseudonymet RobTop. Gameplayet består i at passere et niveau med mange forhindringer for rytmisk musik. Ud over indbyggede niveauer kan spillere oprette deres egne og uploade dem, så andre spillere kan bestå, antallet af online-niveauer er mere end 80 millioner [3] . Spillet har udviklet et aktivt fanfællesskab [4] [5] .
Spillet har et skjult plot. Spillet indeholder 21 indbyggede niveauer, hvoraf 18 er åbne for beståelse med det samme, tre mere åbne efter at have indsamlet et vist antal mønter på andre niveauer. Der er også et hemmeligt niveau i spillet, som bliver tilgængeligt efter at have indsamlet to hundrede diamanter. Niveauerne er forhindringsbaner, hvorigennem spillerens karakter bevæger sig, idet de antager en af flere former, som hver bevæger sig forskelligt og varer i gennemsnit halvandet til to minutter. Forhindringsbanen er synkroniseret med niveauets soundtrack, som er elektroniske musiknumre fra komponister som Waterflame , DJ-Nate , F-777 , DJVI m.fl. [6] . Kontrol udføres ved at trykke på venstre museknap, pil op eller mellemrumstasten på tastaturet (eller ved at trykke på berøringsskærmen). Stillet over for en forhindring starter spilleren passagen fra begyndelsen af niveauet, der er ingen ekstra liv. Der er en øvelsestilstand, hvor du kan indstille gemte point i midten af niveauet og, efter døden, fortsætte med at passere fra dem. I hvert niveau kan spillerens karakter, i en streng rækkefølge fastsat af niveauskaberen, antage en hvilken som helst af 8 grundlæggende former, der adskiller sig væsentligt i gameplay: terning, skib, bold, UFO, bølge, robot, edderkop og en mini- version af karakteren. Derudover kan der findes forskellige forhindringer i banerne, såsom pigge, save, klodser, trampoliner, kugler, der ruller terningen et vist antal klodser op og portaler, der bruges til at ændre gameplay-formerne.
Spilleren modtager belønninger i spillet af flere typer (stjerner, kugler, diamanter, hemmelige mønter, brugerdefinerede mønter, skår og nøgler) for at fuldføre indbyggede og brugerdefinerede niveauer og niveausæt, og med jævne mellemrum - bare for at logge ind i spillet. For at indsamle et bestemt antal belønninger, modtager spilleren et nyt udseende til karaktererne og andre visuelle effekter, eller muligheden for at købe dem i spilbutikken. Der er ingen måde at købe noget for rigtige penge.
I spillet fra den allerførste version er der en niveaueditor, hvor du kan bygge dit eget niveau og poste det, så andre spillere kan bestå. I starten kunne kun musik fra officielle niveauer bruges i brugerdefinerede niveauer, efter omkring et år efter udgivelsen af spillet blev muligheden for at bruge gratis musik fra Newgrounds -webstedet tilføjet . Brugerdefinerede niveauer kan sendes til spilmoderatorer og efterfølgende markeres som "Rated", "Favorit" eller "Epic" af udvikleren, og belønninger i form af sfærer og stjerner uddeles for at fuldføre sådanne niveauer. Før offentliggørelse skal niveauet verificeres , det vil sige bestået af forfatteren (for at bevise, at det kan beståes), verifikation af de sværeste niveauer af de bedste spillere kan tage flere måneder.
Efter introduktionen af muligheden for at bruge musik fra Newgrounds, begyndte mange spillere at uploade musik, der ikke var deres egen, til dette websted til brug på deres niveauer, hvilket krænkede ophavsretten til dets skabere; moderatorerne af Newgrounds har en stor byrde med at finde og slette sådanne spor [4] [5] . Derudover begyndte mange spillere at kræve af populære komponister at tillade al deres musik at blive brugt i spillet, hvorfor nogle komponister nægtede at fortsætte med at arbejde med Newgrounds, mens musikken derfra var tilgængelig i spillet [7] . I januar 2017, efter et andragende på change.org [8] og flere klager fra komponister på Steam, blev spillet fjernet fra AppStore , Google Play og Steam . Et par dage senere blev der indgået en aftale: det blev muligt i spillet kun at bruge musikken af komponister, der udtrykkeligt gik med til dette og blev inkluderet på den "hvide liste" af spillets skaber; derefter vendte spillet tilbage til butikkerne [9] .
Anmeldelser | ||
---|---|---|
Fremmedsprogede publikationer | ||
Udgave | karakter | |
iOS | PC | |
Softpedia | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
148 Apps | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
sund fornuft medier | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Softpedia roste spillets stil og sværhedsgrad og skrev: " Selvom spillet til tider kan blive lidt frustrerende, kan du altid fuldføre stadierne ved at bruge øvelsestilstanden og derefter gå videre til mange forskellige brugerdefinerede niveauer" [10] . 148Apps gav spillet en positiv anmeldelse: " Geometry Dash giver alle de udfordringer, der forventes af et 'umuligt' spil, mens det gør det mere tilgængeligt for nybegyndere" [11] . Common Sense Media listede Geometry Dash som et børnevenligt videospil, som forældre kan lade deres børn spille, og tilføjede, at spillet er "en god måde at håndtere frustration på" [12] .
I 2018 rangerede Geometry Dash som #2 i de 10 bedste betalte iPad -spil og #7 i de 10 bedste betalte iPhone -spil i App Store [13] .
Geometry Dash Lite er en gratis, ufuldstændig version af Geometry Dash [14] [15] kun til mobile enheder. I alt er 16 første niveauer tilgængelige i spillet, i forbindelse med dette er de fleste af præstationerne ikke tilgængelige for opnåelse. Spillet mangler evnen til at fuldføre brugerdefinerede niveauer og oprette dem. Også i denne version er der reklame.
Geometry Dash Meltdown er et gratis mobiludvidelsesspil [16] [17] , der udvider Geometry Dash-verdenen og inkluderer 3 niveauer. Spillet har nye skins til karakteren, særlige præstationer, der ikke er i den originale del. Der er heller ingen niveaueditor, ingen brugerdefineret musik.
Geometry Dash World er et gratis tilføjelsesspil kun til mobil [18] [19] , der komplementerer Geometry Dash-verdenen og inkluderer 2 placeringer af 5 niveauer, cirka 30 sekunder. hver. Som i Geometry Dash Lite er der ingen mulighed for at skabe baner og passere handskerne. I modsætning til andre tilføjelsesspil har det mulighed for at gå igennem nogle brugerniveauer - der er daglige (daglige) og ugentlige (ugentlige) niveauer, der opdateres regelmæssigt, udover dette er der en "Featured" sektion, den har niveauer taget fra det originale spil, lavet af andre spillere, som forfatteren af spillet kunne lide og blev føjet til det. Det er muligt at købe ikoner i butikker, du kan åbne hvælvingen og åbne kister, det hemmelige niveau "The Challenge" er tilgængeligt og det hemmelige rum efter at have bestået det. På grund af dette er det muligt at få de fleste af præstationerne fra den originale Geometry Dash.
Geometry Dash SubZero er et gratis mobiludvidelsesspil [20] [21] , der udvider Geometry Dash-verdenen og inkluderer 3 nye niveauer. Det er en demoversion af opdatering 2.2. Ingen niveau editor, ingen brugerdefineret musik. I denne version er der tilføjet 3 nye niveauer, hvor der er nogle innovationer, især kamerastyring og rotation af karakterens bevægelse i den anden retning (ikke visuel, som i portalen). Adskillige nye terninger og relaterede præstationer er blevet tilføjet. De kan heller ikke fås i den fulde version.
![]() | |
---|---|
Tematiske steder |