Menneskehedens ansigt | |
---|---|
Udvikler | Duplex Systems , Nexeon Technologies |
Forlægger | Nexeon teknologier |
Udgivelsesdatoer | december 2009 - januar 2010 |
Genre | MMOG / Action RPG |
Aldersvurderinger _ |
ESRB : |
Skabere | |
Spildesigner | Marko Dieckmann |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Microsoft Windows |
motor | LithTech Jupiter |
Spiltilstande | multiplayer |
Transportør | Indlæser |
Systemkrav _ |
Windows XP/Vista |
Styring | tastatur , mus |
Face of Mankind (FoM) - computerspil , MMOFPS ( eng. Massively multiplayer online first-person shooter - massiv multiplayer first-person shooter ).
Spilserverne blev lukket ned i slutningen af 2015.
I slutningen af det 25. århundrede var ressourcerne på Jorden opbrugt, og konstante krige, hungersnød og sygdom tvang folk til at flytte fra Jorden til andre planeter for at skaffe nye ressourcer. Mennesker grundlagde 13 forskellige kolonier, herunder jordbyer som New York , Tokyo , Berlin , Paris osv. Men i modsætning til deres moderne jordmodstykker er kolonier et stort antal korridorer, døre, trapper og terminaler. Men store virksomheder og kriminelle bander ankom også til disse kolonier for at berige sig selv med nye ressourcer. Og krige begyndte så småt der.
Allerede i begyndelsen af spillet skal du vælge din karakters tøj, udseende, køn og fraktion. Der er 8 fraktioner i spillet, hvoraf den ene kan deltage:
De fleste fraktioner har afdelinger med deres egen snævre specialisering. LED har for eksempel en afdeling for fængselsbetjente, en afdeling for sikkerhed i New York og Tokyo, en afdeling for overvågning af politibetjentes handlinger mv.
I begyndelsen vises din karakter på klonens placering. Hver FoM-spiller har deres egen klonbank. Efter hvert dødsfald bruges en klon. Når klonerne i lageret løber tør, mister spilleren deres karakter og bliver nødt til at oprette en ny. For at forhindre dette i at ske, bør du købe nye kloner, efterhånden som de bruges. Ved døden mister karakteren alt, hvad der var i hans rygsæk. Men alt, hvad der er slidt på karakteren, er bevaret.
I dette spil er der ingen sædvanlig "pumpning". Den er blevet erstattet af en karrierestige. For at udføre fraktionsopgaver tildeles dets medlemmer særlige erfaringspoint (XP), som giver seniorer i rang mulighed for at overvåge dine fremskridt og fremme dig i rang. For at løse disse opgaver tildeles der også point (FC), som i sidste ende bliver til løn (UC). Jo højere rang, jo flere kræfter får spilleren. I begyndelsen kan spilleren hjælpe seniorkammerater i fraktionens anliggender, derefter tage sig af dem selv, derefter tilslutte sig eller oprette afdelinger eller grupper og i meget høje rækker påvirke fraktionens politik.
Alle våben har omtrent samme skade, forskellen er kun i egenskaber. Det ene våben skyder meget kraftigt, men langsomt, det andet svagt, men hurtigt, det tredje lammer, og det fjerde er i stand til at bryde gennem kraftskjolde. Og rustningen er opdelt i to typer, energi og ballistisk. Den ene tåler bedre slag fra henholdsvis energivåben, og den anden fra henholdsvis ballistiske våben. Implantater kan også placeres i kroppen. De skaber kraftskjolde, scanner, oplyser stien, giver dig mulighed for at se i mørke, genopretter sundhed osv. Implantaterne forbruger bioenergi, som skal genopfyldes fra tid til anden, ellers vil spilleren ikke kunne bruge dem.
Blandt de nye teknologier er der også hacker-hovednøgler til at deaktivere de kraftfelter, hvormed fraktioner begrænser adgangen til deres territorier. For at håndtere erfarne hackere skal fraktioner installere firewalls og elektroniske fælder. Dette beskyttelsessystem kan ikke kun blokere adgang, men også knække en hackers værktøj eller støde en ubuden gæst med et elektrisk stød.
I FoM tildeles forskellige ulovlige handlinger overtrædelsespoint, såsom at skyde andre spillere, sælge eller besidde stoffer osv. Og når der er samlet nok point, kan politiet anholde gerningsmanden og sende ham i fængsel. Fængslet er en koloni kaldet DeMorgansCastle. Der er flere måder at komme ud på. Hvis du har en ven i fængselsbetjentenheden, og han er på vagt i øjeblikket, kan du bede ham om at lade dig slippe ud. Hvis du har en høj rang i fraktionen, kan du bede dem om at organisere en flugt, selvom fængslets kraftfulde sikkerhedssystem er en ret alvorlig hindring for dette. Men det er bedst at udføre fængselsopgaver, såsom at springe op 35 gange, 20 minutters spilletid, sidde på hug, grave råvarer op og lave noget ud af det. Hvis en spiller som følge af ulovlige handlinger har optjent et stort antal overtrædelsespoint, begynder Most Wanted-indskriften at lyse over ham, og en belønning tildeles for hans mord. Og hvis Most Wanted fortsætter med at dræbe i samme mængde, spærrer politiet hans adgang til klonbanken. Som et resultat vil ødelæggelsen af den sidste klon af denne spiller automatisk slette hans karakter.
Men nogle gange bliver alle regler og love overtrådt, fraktionsledere væltes, og en borgerkrig begynder på kolonierne. Der var tidspunkter, hvor politiet blev korrupt og brutalt, hæren blev en flok plyndrer, relativt fredelige fraktioner som GoM, CMG, Evrocore og Vortex startede endeløse blodige krige for kolonierne på trods af LED og FDC.
Fraktioner kommanderet af smarte ledere trives, mens andre falder i tilbagegang. Alle fraktioner udfylder deres roller, interagerer med hinanden og skaber økonomiske relationer, da nogle fraktioner har, hvad andre ikke har. Og hele dette veletablerede system er skabt og fejlrettet af spillerne. Alt er i deres magt.
![]() |
---|