Menneskehedens ansigt

Menneskehedens ansigt
Udvikler Duplex Systems , Nexeon Technologies
Forlægger Nexeon teknologier
Udgivelsesdatoer december 2009 - januar 2010
Genre MMOG / Action RPG
Aldersvurderinger
_
ESRB :
Skabere
Spildesigner Marko Dieckmann
Tekniske detaljer
Platforme Microsoft Windows
motor LithTech Jupiter
Spiltilstande multiplayer
Transportør Indlæser
Systemkrav
_

Windows XP/Vista

  • 2,0 GHz processor _
  • 1 GB RAM _
  • DirectX 9-kompatibelt VGA-kort med pixel shader 2.0-understøttelse og 128 MB video-RAM
  • DirectX 9.0c
  • DirectX - kompatibelt lydkort
  • 5 GB ledig harddiskplads _
Styring tastatur , mus

Face of Mankind (FoM) - computerspil , MMOFPS ( eng.  Massively multiplayer online first-person shooter  - massiv multiplayer first-person shooter ).

Spilserverne blev lukket ned i slutningen af ​​2015.

Plot

I slutningen af ​​det 25. århundrede var ressourcerne på Jorden opbrugt, og konstante krige, hungersnød og sygdom tvang folk til at flytte fra Jorden til andre planeter for at skaffe nye ressourcer. Mennesker grundlagde 13 forskellige kolonier, herunder jordbyer som New York , Tokyo , Berlin , Paris osv. Men i modsætning til deres moderne jordmodstykker er kolonier et stort antal korridorer, døre, trapper og terminaler. Men store virksomheder og kriminelle bander ankom også til disse kolonier for at berige sig selv med nye ressourcer. Og krige begyndte så småt der.

Allerede i begyndelsen af ​​spillet skal du vælge din karakters tøj, udseende, køn og fraktion. Der er 8 fraktioner i spillet, hvoraf den ene kan deltage:

  1. Retshåndhævelsesafdelingen (Afdelingen for retsbeskyttelse). Denne fraktion er et retshåndhævende organ og opretholder orden i kolonierne i New York, Tokyo. Medlemmer af denne fraktion er forpligtet til at løse mindre konflikter mellem medlemmer fra andre fraktioner. Politiet løser de fleste konflikter diplomatisk, men hvis de ikke kan løses på denne måde, så bruger politiet et lammende våben, hvorefter krænkere kan anholdes.
  2. Freedom Defence Corps (Frihedsforsvarskorpset). Denne fraktion er en tungt bevæbnet og trænet hær, der kommer politiet til hjælp, hvis de ikke kan håndtere situationen. FDC og LED arbejder tæt sammen og er i kontakt. Hæren deltager ikke i underholdende krige, men kommer kun, hvis problemet er alvorligt. Medlemmer af denne fraktion bevogter også vigtige strategiske objekter, såsom Senatsalen.
  3. Brotherhood of Shadows (Brotherhood of Shadows). Denne fraktion er en kriminel gruppe, der forsyner medlemmer af andre fraktioner med stoffer. Disse stoffer giver bonusser i kamp, ​​øger styrke, fart, udholdenhed, forsvar osv. Disse stoffer er ulovlige, og politiet arresterer dem, der sælger dem eller blot besidder dem. Også medlemmer af denne fraktion er engageret i eliminering af mennesker, der forhindrer spredning af stoffer.
  4. Mercenaries of the Blood (Bloody lejesoldater). Denne fraktion beskæftiger sig med drab for løn. Grundlæggende er dens medlemmer enspændere eller er i små grupper involveret i mord for penge. De har ikke noget ansvar over for fraktionen, og disciplin findes kun inden for gruppen, selvom den ofte heller ikke findes der.
  5. Guardians of Mankind (Guardians of Humanity). Denne fredelige fraktion er engageret i produktion af medicin og helbredende anordninger. Dens medlemmer kan ikke lide nogen manifestation af aggression og forsøger ikke at indgå i konflikter med nogen. De giver husly og beskyttelse til alle, der har brug for det på deres egen koloni.
  6. Koloniserings- og minelaug (kolonial- og minelaug). Denne fraktion beskæftiger sig med udvinding af råmaterialer i industriel skala og derefter salg. Dens medlemmer kan ikke lide at kæmpe, men hvis det er nødvendigt at generobre en koloni rig på ressourcer, kan de bevæbne sig og gøre det.
  7. Eurocore (Eurocore Company). Denne fraktion er engageret i produktion af våben, rustninger og andre ting fra råmaterialer. EC og CMG er hovedkonkurrenterne, der virkelig ikke kan lide hinanden, selvom de i begyndelsen var en enkelt fraktion. Dens medlemmer er ofte i krig med konkurrenter og generobrer også ønskede kolonier.
  8. Vortex Inc. (Company Vortex Inc). Denne fraktion er engageret i transport af udvundne ressourcer, da det er meget billigere for dem end for andre fraktioner. Den har også lidt af sin egen udvikling og en stærk sikkerhedstjeneste og forsøger at tage en plads på markedet med EC og CMG.

De fleste fraktioner har afdelinger med deres egen snævre specialisering. LED har for eksempel en afdeling for fængselsbetjente, en afdeling for sikkerhed i New York og Tokyo, en afdeling for overvågning af politibetjentes handlinger mv.

I begyndelsen vises din karakter på klonens placering. Hver FoM-spiller har deres egen klonbank. Efter hvert dødsfald bruges en klon. Når klonerne i lageret løber tør, mister spilleren deres karakter og bliver nødt til at oprette en ny. For at forhindre dette i at ske, bør du købe nye kloner, efterhånden som de bruges. Ved døden mister karakteren alt, hvad der var i hans rygsæk. Men alt, hvad der er slidt på karakteren, er bevaret.

I dette spil er der ingen sædvanlig "pumpning". Den er blevet erstattet af en karrierestige. For at udføre fraktionsopgaver tildeles dets medlemmer særlige erfaringspoint (XP), som giver seniorer i rang mulighed for at overvåge dine fremskridt og fremme dig i rang. For at løse disse opgaver tildeles der også point (FC), som i sidste ende bliver til løn (UC). Jo højere rang, jo flere kræfter får spilleren. I begyndelsen kan spilleren hjælpe seniorkammerater i fraktionens anliggender, derefter tage sig af dem selv, derefter tilslutte sig eller oprette afdelinger eller grupper og i meget høje rækker påvirke fraktionens politik.

Alle våben har omtrent samme skade, forskellen er kun i egenskaber. Det ene våben skyder meget kraftigt, men langsomt, det andet svagt, men hurtigt, det tredje lammer, og det fjerde er i stand til at bryde gennem kraftskjolde. Og rustningen er opdelt i to typer, energi og ballistisk. Den ene tåler bedre slag fra henholdsvis energivåben, og den anden fra henholdsvis ballistiske våben. Implantater kan også placeres i kroppen. De skaber kraftskjolde, scanner, oplyser stien, giver dig mulighed for at se i mørke, genopretter sundhed osv. Implantaterne forbruger bioenergi, som skal genopfyldes fra tid til anden, ellers vil spilleren ikke kunne bruge dem.

Blandt de nye teknologier er der også hacker-hovednøgler til at deaktivere de kraftfelter, hvormed fraktioner begrænser adgangen til deres territorier. For at håndtere erfarne hackere skal fraktioner installere firewalls og elektroniske fælder. Dette beskyttelsessystem kan ikke kun blokere adgang, men også knække en hackers værktøj eller støde en ubuden gæst med et elektrisk stød.

I FoM tildeles forskellige ulovlige handlinger overtrædelsespoint, såsom at skyde andre spillere, sælge eller besidde stoffer osv. Og når der er samlet nok point, kan politiet anholde gerningsmanden og sende ham i fængsel. Fængslet er en koloni kaldet DeMorgansCastle. Der er flere måder at komme ud på. Hvis du har en ven i fængselsbetjentenheden, og han er på vagt i øjeblikket, kan du bede ham om at lade dig slippe ud. Hvis du har en høj rang i fraktionen, kan du bede dem om at organisere en flugt, selvom fængslets kraftfulde sikkerhedssystem er en ret alvorlig hindring for dette. Men det er bedst at udføre fængselsopgaver, såsom at springe op 35 gange, 20 minutters spilletid, sidde på hug, grave råvarer op og lave noget ud af det. Hvis en spiller som følge af ulovlige handlinger har optjent et stort antal overtrædelsespoint, begynder Most Wanted-indskriften at lyse over ham, og en belønning tildeles for hans mord. Og hvis Most Wanted fortsætter med at dræbe i samme mængde, spærrer politiet hans adgang til klonbanken. Som et resultat vil ødelæggelsen af ​​den sidste klon af denne spiller automatisk slette hans karakter.

Men nogle gange bliver alle regler og love overtrådt, fraktionsledere væltes, og en borgerkrig begynder på kolonierne. Der var tidspunkter, hvor politiet blev korrupt og brutalt, hæren blev en flok plyndrer, relativt fredelige fraktioner som GoM, CMG, Evrocore og Vortex startede endeløse blodige krige for kolonierne på trods af LED og FDC.

Fraktioner kommanderet af smarte ledere trives, mens andre falder i tilbagegang. Alle fraktioner udfylder deres roller, interagerer med hinanden og skaber økonomiske relationer, da nogle fraktioner har, hvad andre ikke har. Og hele dette veletablerede system er skabt og fejlrettet af spillerne. Alt er i deres magt.

Links