kreativ teknologi ltd. | |
---|---|
Type | offentlig virksomhed |
Børsnotering _ |
SGX : CREA Pink Sheets : CREAF NASDAQ :CREAF |
Grundlag | 1981 |
Grundlæggere |
Sim Won Hu Ng Kai Wah [1] |
Beliggenhed | Singapore : Jurong East |
Nøgletal |
Sim Won Hu Ng Ke Long [1] |
Industri | forbrugerelektronik ( ISIC :) 2640 _ |
Produkter | Industriel og forbrugerelektronik, multimedie |
Antal medarbejdere | 800 (2012) [2] |
Moderselskab | Generel dynamik |
Tilknyttede virksomheder |
ZiiLABS, E-mu Systems, Cambridge SoundWorks |
Internet side | creative.com |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Creative Technology Limited er en global virksomhed med hovedkontor i byudviklingsområdet Jurong East i Singapore. Selskabets hovedaktiviteter og samtidig hoveddivisionerne er udvikling, produktion og markedsføring af digitale lyd- og videokort, computere og relaterede multimedier samt personlige digitale underholdningsprodukter.
Tidligt i sin historie var Creative et computerværksted, hvorfra Sim Won-hu skabte hukommelsesudvidelsesmodulet til Apple II -computeren . Senere begyndte virksomheden at samle pc'er tilpasset funktionerne i det kinesiske sprog . En af funktionerne var forbedrede lydegenskaber, så disse enheder kunne gengive tale og melodier. Succesen med denne lydgrænseflade inspirerede virksomheden til at skabe et diskret lydkort .
I 1987 udgav virksomheden et 12-stemmers lydkort til IBM PC-kompatible Creative Music System (C/MS)-computere baseret på to Philips SAA 1099 -chips . Straks efter dette forlader Sim Singapore til Silicon Valley , hvor han forhandler med Tandy om at begynde at sælge sine lydkort gennem hendes RadioShack butikskæde . [3] C/MS-kort mistede imidlertid markedet til AdLib- kort . Creative lærte af dette, og virksomhedens næste kort, Sound Blaster, indeholdt en Yamaha YM3812 (også kendt som OPL2)-chip foruden C/MS-lydenheden, der ligner AdLib-kort, samt komponenter til at spille og optage digitalt prøver . Creative promoverede aggressivt sit nye produkt, fra at erklære stereofonisk lyd (faktisk var det kun C/MS-komponenten, ikke hele produktet, der havde en sådan mulighed) til at bruge udtrykket "DSP" (digital lydprocessor) til at beskrive den indbyggede mikrocontroller i håbet om forvirring i brugernes sind med udtrykket digital signalprocessor ( digital signalprocessor ). "DSP" af dette kort havde evnen til at kode/dekode ADPCM i realtid, men havde ikke andre egenskaber, der er iboende i digitale signalprocessorer (DSP'er).
Virksomhedens Sound Blaster-kort var den første diskrete lydbehandlingsløsning, der var bredt tilgængelig for computere generelt. Dette kort blev hurtigt de facto-standarden i pc-lydkort i mange år, hovedsageligt på grund af kombinationen i én enhed af det, der nu anses for at være komponenterne i lydundersystemet: digital lyd, indbygget musiksynthesizer, MIDI-interface og joystick Havn. Dette fortsatte indtil 2000'erne, hvor OEM'er begyndte at indlejre lydenheder direkte i pc-bundkort, og Sound Blaster pludselig blev et nicheprodukt.
Monofoniske Sound Blaster-kort blev introduceret i 1989, og stereokort blev introduceret i 1992 (Sound Blaster Pro). Understøttelse af bølgesyntesetabeller til MIDI er inkluderet i 16-bit Sound Blaster AWE32 og AWE64 lydkort, der understøtter samtidige 32 og 64 stemmer, henholdsvis.
I midten af 1990'erne blev fejlene i virksomhedens risikable forsøg på at komme ind på markedet for cd-rom- enheder tydelige . Virksomheden blev tvunget til at nedskrive cirka 100 millioner USD efter markedskrakket på grund af en strøm af billigere alternativer [4] .
Virksomheden havde et godt fodfæste på EISA PC-markedet, men den position blev mere usikker efter Aureal Semiconductor udgav den meget konkurrencedygtige AU8820 Vortex 3D-lyd til PCI -bussen den 14. juli 1997 . I mellemtiden har Creative udviklet sine egne løsninger til PCI-bussen, men bestræbelserne på at tilpasse eksisterende løsninger til PCI har ikke været særlig succesfulde. For hurtigt at reagere på denne trussel opkøber virksomheden Ensoniq for US$ 77 millioner i januar 1998. Den 5. marts 1998 anlægger virksomheden en retssag mod Aureal [5] for patentkrænkelse vedrørende MIDI-caching-teknologi patenteret af E- mu Systemer. [6] Efter dette indgav Aureal et modkrav, [7] og anklagede Creative for bevidst at underminere forretningsforbindelser, bagvaskelse, kommerciel sabotage, illoyal konkurrence med den hensigt at bremse Aureals salg. Retssagen begyndte få dage efter, at Aureals AU8820 Vortex1 kom på markedet.
Creatives første PCI-lydkort var Sound Blaster Live!, udgivet i august 1998 for at konkurrere med Aureals forventede AU8830 Vortex2-løsning. [8] For at promovere deres kort udgav Aureal brochurer, der sammenlignede den nye AU8830 med Sound Blaster Live! på markedet. Specifikationerne for EMU10K1-chipsættet, som Sound Blaster Live! er baseret på, og AU8830 fra disse brochurer, har udløst nye retssager mod Aureal, [9] og anklager Aureal for at misrepræsentation og anti-reklame Sound Blaster Live!'s muligheder. [ti]
I april 1999, efter adskillige møder, opnåede Aureal en positiv beslutning for sig selv, men de påløbne juridiske omkostninger og manglen på investorer tvang virksomheden til at erklære sig konkurs. Virksomhedens ejendom blev efterfølgende købt ud af Creative gennem United States Federal Bankruptcy Court for US$32 millioner [11] Hovedresultatet opnået af Creative var ødelæggelsen af sin hovedkonkurrent inden for 3D-spillyd, med undtagelse af det senere opkøb af Sensaura.
I april 1999 lancerede virksomheden Creative NOMAD-serien af digitale lydafspillere, som senere blev til Creative MuVo og Creative Zen bærbare lydafspillere . I november 2004 annoncerede virksomheden en massiv kampagne til en værdi af US$100 millioner for at promovere sine digitale lydprodukter, herunder Zen -serien af mp3 -afspillere. [12]
Den 5. januar 2001 ansøgte virksomheden om US Patent 6.928.433 , som blev givet den 9. august 2005. [13] Virksomheden modtog et patent på opfindelsen af den bærbare medieafspillerbrugergrænseflade. Dette gav virksomheden en potentiel mulighed for at indgive patentkrænkelse mod Apples iPod-interface og andre konkurrerende produkter. Virksomheden greb ind mod Apple i maj 2006. Ifølge en aftale mellem Creative og Apple [14] købte sidstnævnte en licens fra Creative til at bruge patentet for 100 millioner USD, og Creative blev selv en af deltagerne i "Made for iPod"-programmet (lavet til iPod) .
Den 22. marts 2005 rapporterede The Inquirer , at Creative havde indvilliget i at bilægge et gruppesøgsmål anlagt mod virksomheden på grund af dets metoder til at promovere Audigy- og Extigy-lydkortene. Virksomheden aftalte, at brugere, der købte deres produkt, fik rabat på op til 62,50 USD på det næste produktkøb, mens advokaterne, der var involveret i dette forlig, modtog cirka 470.000 USD. [15]
I 2007 afnoterede Creative frivilligt sine aktier fra NASDAQ , hvor dets aktier handles under betegnelsen CREAF. [16] Derefter handles selskabets aktier udelukkende på Singapore Exchange (SGX-ST). I begyndelsen af 2008 var der en reduktion i personalet på Creative Labs teknologicenter i Stillwater, Oklahoma, som var genstand for spekulationer om virksomhedens økonomiske helbred.
I januar 2009 lancerede virksomheden et kryptisk websted , der hævder en "stamcellelignende" processor, der var mere end 100 gange mere dygtig end den nuværende teknologi og rettet mod forbrugernes 3D-grafikmarked. [17] Ved CES -arrangementet i 2009 blev detaljer afsløret om ZMS-05-processoren fra ZiiLABS, en afdeling af Creative dannet af 3Dlabs og Creatives Personal Digital Entertainment-division. [atten]
I 2012 indgik Creative en aftale med Intel , hvorefter sidstnævnte licenserer visse teknologier og ZiiLABS Inc.-patenter. Ltd, som er 100% ejet af Creative, og som også erhverver nogle af de tekniske ressourcer og aktiver i den britiske afdeling af ZiiLABS for US$50 millioner. ZiiLABS (ejet af Creative) bevarer dog alle teknologi- og patentrettigheder vedrørende StemCell-processoren og fortsætter med at sende og understøtte ZMS-processorserien. [19]
Sound Blaster fra Creative er et af de mest genkendelige mærker i pc-industrien. I 1987 blev virksomhedens første lydenhed, Creative Music System, udgivet. I 1988 begyndte denne enhed at blive distribueret gennem RadioShack-kæden af butikker under navnet Game Blaster. Et år senere udgav virksomheden den originale Sound Blaster-model, som var fuldt ud kompatibel med AdLib -lydkortet , som derefter indtog en førende position på markedet. Dette gjorde det muligt for virksomheden at konkurrere i 1992 om at etablere fuldstændig kontrol over markedet for lydenheder til pc. Det forårsagede også AdLib's konkurs, hvis produkter mistede efterspørgslen.
Virksomheden bruger ZEN-mærket til at henvise til sit udvalg af håndholdte enheder. Disse enheder er "efterfølgere" af NOMAD-spillere. ZEN-enheder har vundet en række priser, herunder tre CES Best of Show-titler: Creative ZEN Portable Media Center-enhed i 2004, [20] ZEN MicroPhoto i 2005 [21] og ZEN Vision:M i 2006. [22] MuVo-mærket bruges til mere kompakte enheder baseret på flash-hukommelse .
På dette tidspunkt, en leverandør af webcams til pc'er og bærbare computere, afslører virksomheden den 8. maj 2008 sine planer om at begynde produktionen af Vado-videokameraer. [23] Vado-kameraer, mobile enheder med forbedret bærbarhed, var beregnet til at konkurrere direkte med enheder som Flip Video, ifølge virksomhedens planer. I december 2008 annoncerede virksomheden udgivelsen af Vado HD, et high-definition videokamera. [24] Denne model var et af de første videokameraer af sin art, der understøttede high-definition standarder. Vado HD fik en positiv modtagelse, hvor PC World gav den en vurdering på 89, [25] PC Magazine 4 ud af 5 stjerner og en Editors' Choice-titel [26] og modtog generelt positive kommentarer fra Amazon -brugere . [27]
MediaSource by Creative er softwaren, der følger med virksomhedens Sound Blaster-, MuVo- og ZEN-produkter. Dens hovedformål er transmission og synkronisering af digitale data.
Creatives bemærkelsesværdige fiasko var dets forsøg i slutningen af 1990'erne på at komme ind på markedet for DVD-drevproducenter. De første modeller af drev indbygget i computere havde ikke et IDE-interface og krævede et specielt controllerkort. At kombinere et lydkort og en DVD-drev-controller i ét kort var en bekvem teknologisk løsning, og i første omgang gik salget af lydkort-DVD-drevsæt godt. Beslutningen om at bruge færdige drev fra Samsung viste sig at være mislykket, hvis kvalitet viste sig at være lav. De mange returneringer, der fulgte, underminerede forbrugernes tillid til Creatives produkter.
Creative frigivne drivere til Windows Vista med reduceret funktionalitet, der klæber et "Vista Ready"-mærkat på æsken med lydkort. Daniel Kawakami forbedrede de officielle drivere for at løse dette problem og bringe Vista-driverne op på niveauet med dem til Windows XP. Phil O'Shaughnessy, Vice President for Corporate Affairs hos Creative, sendte et brev til Daniel om, at chaufførerne er deres private ejendom, og ingen har ret til at ændre dem. Daniel blev tvunget til at stoppe sit arbejde. Dette forårsagede en skarp negativ reaktion fra brugere på det officielle Creative-forum, hvoraf mange talte til Daniels forsvar og lovede ikke at købe Creative-kort længere.