Driver 2

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 14. februar 2021; checks kræver 2 redigeringer .
Driver 2
Driver 2 Advance

Cover af den europæiske udgave af PlayStation-spillet
Udviklere
Forlægger Infogrammer
En del af en serie chauffør
Udgivelsesdatoer PlayStation Region Nordamerika13. november 2000
Region Europa17. november 2000
Game Boy Advance Region Europa4. oktober 2002
Region Nordamerika22. oktober 2002
Genrer bilsimulator , action
Aldersvurderinger
_
ELSPA: 15+
ESRB : T - Teenagere
USK : USK 6
Skabere
Komponist
Tekniske detaljer
Platforme PlayStation , Game Boy Advance
Spiltilstande single player , multiplayer
Interface sprog engelsk
Transportør 2 x CD , patron
Styring Dualshock , knapper

Driver 2  eret racer- og action -videospil og det andet i Driver -serien . Udviklet af Reflections Interactive og udgivet af Infogrames i november 2000 til PlayStation . Overført til Game Boy Advance i 2002 og udgivet som Driver 2 Advance .

Plot

Den tidligere racerkører John Tanner arbejder nu for  Miami Police Department og bliver af ledelsen tildelt en kompleks undercover-operation i byens kriminelle bande. Han skal bevise sig over for organiseret kriminalitet i byerne som en upåklagelig transportør "på krogen", vinde deres selvtillid og langsomt indsamle beviser mod kriminelle.

Chicago

Spillet begynder med en promo-video, der viser to personer, der sidder i Red River Bar: Pink Lenny og brasilianeren  . Uventet bragede to mænd ind med våben og dræbte brasilianeren, mens det lykkedes Lenny at flygte gennem nødudgangen. Senere undersøger Tanner og hans partner Tobias Jones brasilianerens lig i lighuset . Efterforskeren informerer Tanner og Jones om Lennys forsvinden, det eneste vidne til angrebet. Tanner og Jones pågreb et vidne, som fortalte dem, at pengehvidvaskeren arbejdede for Solomon Caine , en af ​​Chicagos bedste gangstere , hvis imperium strækker sig fra Chicago til Las Vegas .   

Jones har dog mistanke om, at brasilianeren arbejdede for Alvaro Vazquez ( eng.  Alvaro Vazquez ), en anden højtstående gangster, som er en af ​​Kanes fjender. Hvis Lenny talte med brasilianeren, havde han måske skiftet side. Tanner og Jones undersøgte et lager ejet af Vasquez, hvor de fandt pas og juridiske dokumenter, der var ankommet fra Cuba. Men politiet rykkede ind, Tanner og Jones gik fra hinanden for at gemme sig for de ankommende politifolk. Da Tanner vendte tilbage til sin lejlighed, blev han mistænksom og gik ind i rummet, mens han så sig omkring. I det øjeblik bedøvede en af ​​skytterne ham bag døren, og han skyndte sig straks ned gennem vinduet langs brandstigen. John jagtede, men det viste sig at være en fælde sat op af Kane. Han troede, at Tanner hyrede en gangster til at prøve at overtage hans forretning. Kane beordrede ham dræbt, men Tanner ramte Kanes livvagt, Jericho ( engelsk  Jericho ), og flygtede fra hulen. Kane sætter en pris på hovedpersonens hoved, hvilket får ham og Jones til at flygte til Havana .

Havana

Tanner og Jones har erfaret, at Vasquez bruger Havana som en grænse for sine operationer, og planlægger at bruge Lennys kontakter til at overvælde Chicago med våben og overtage Kanes forretning. Partnerne ødelagde Vasquez' planer i Havana og lærte også, at Lenny ville undslippe byen på et skib kaldet Rosanna Soto .  På trods af Tanners arrestordre for Lenny, når han ikke i tide, og skibet, med vidnet om bord, trækker væk fra kysten.

Bagefter erfarer Tanner fra Jones, at Jericho er ankommet til Havana efter at have hørt om Lennies forræderi, og planlægger at dræbe sine mænd på hotellet i Central Havana . Tanner og Jones følger efter Jericho, og han fører dem snart til et hotel, hvor Tanner ikke er i stand til at forhindre folk i at blive dræbt; dog slår en politibetjent på jagt Jericho af vejen. Tanner bandt Jericho, han fortalte ham, at han gemte sig for brasilianerne og skulle til Las Vegas for at mødes med Kane.

Las Vegas

Da Lenny ankommer til Las Vegas, møder han Vasquez, som overvåger leveringen af ​​våben og kontakter Lenny efter hans ulykke i Havana. Tanner, Jones og Jericho ankom til Las Vegas og mødtes med Kane. Tanner slutter sig til Kanes bande og fortæller ham, at Jones og hans mænd engang arbejdede for Lenny, men blev forrådt og vil have hævn. Kane beordrer Jones til at opspore Lenny, mens Tanner bruger sine køreevner til at hjælpe Kane i Operation Vega.

Tanner fuldfører opgaven, som Kane har givet ham, som omfatter at levere en bil, der er fanget i snavs, til Vasquez' kasino i Las Vegas og hjælpe Kane med at røve en bank . Jones infiltrerer Vasquez-banden og opdager, at Lenny er i Vegas, og Tanner er nødt til at få ham til lufthavnen (efter at have børstet et politi baghold og en efterfølgende jagt). Tanner afbrød Vasquez' operation ved at ødelægge hans hovedfront i North Vegas og Vasquez's våbenvogne . Kane og hans håndlangere afhører brutalt en af ​​de brasilianske vagter og finder ud af, at Vasquez og Lenny er i Rio.

Rio de Janeiro (Rio)

Tanner, Jericho og Kane mødtes i Rio. Jones fortæller Kane, at det er for farligt for ham at være i byen. Kane afviser sine advarsler og er kun optaget af at finde Lenny. Tanner bruger dog stadig sine kørefærdigheder til at hjælpe Kane med at forstyrre Vasquez' planer, såsom at ramme , stjæle brasilianernes biler og snyde brasilianerne med Kanes penge.

Omtrent samtidig er Tanner bekymret for, at Jones' dækning er sprængt, og at Vasquez finder ud af, at Jones angiveligt arbejder for Kane. Tanner giver Jones fire dage til at finde ud af, hvor Lenny er. Tanner får til opgave at ødelægge Vasquez' våbentransportbåd i Chicago . Jones ringer senere til Tanner og fortæller ham, at Vasquez sendte bevæbnede mænd for at dræbe ham. Tanner skynder sig at redde Jones. Han ankommer også til stedet for træfningen, hvor han ser Jones ligge på gulvet. En skudkamp følger. Revolvermanden beslutter sig for at forlade stedet i en bil, men Tanner bliver ramt af sin bil.

Over tid taber Vasquez til Kane, og de finder endelig ud af, at Lenny forsøger at flygte fra Rio. Tanner er tvunget til at hente Jericho, før han tager til Lenny's. De to formår at skyde hans helikopter ned. Tanner afslører Jerichos sande farver. Da han efterlader Jericho, jagter Tanner Lennys helikopter gennem Rios gader og undslipper Kanes forfølgere i mellemtiden. Helikopteren styrter til sidst ned, hvorpå Tanner hurtigt afvæbner Lenny og banker ham.

Slutning

Tanner følger med Lenny tilbage til Chicago og overdrager ham til efterforskeren , der optræder i introduktionen. Da en efterforsker spørger Tanner, hvad forbindelsen er mellem Kane og Vasquez, svarede han: "Det tog mig lang tid at finde ud af det." De to afsløres i at have arbejdet sammen tidligere, hvorefter en scene af deres forsoning blev vist. Da Tanner forlader lufthavnen, begynder en ukendt bil at følge efter ham.

Gameplay

Mekanikken i spillet, i sammenligning med den første del , har ændret sig:

Spilleren styrer en karakter ved navn Tanner - en bilist, der udfører forskellige opgaver. En central innovation var evnen til at komme ud af bilen og bevæge sig til fods, samt stjæle andres biler [1] . Walking er en ekstra funktion introduceret for at udvande gameplayet.

Tutorial-missioner såsom "garage" og "dirty track" er blevet fjernet. Kørespil forblev, som før, på plads. Samtidig dukkede missioner op med overvågning af andre maskiner. I stedet for en skadesstang til et forfulgt køretøj dukkede en "nærheds"-bjælke op. Spilleren skal følge efter den forfulgtes bil og samtidig holde en vis afstand, markeret med grønt på indikatoren. Derfor, hvis afstanden er for stor eller for lille (nærhedsindikatoren har nået den røde zone på striben), er missionen mislykket.

Ifølge plottet er det i nogle missioner forbudt at forlade bilen og fuldføre missionen i stil med den første del af Driver . Der er også missioner, der starter med en bil opnået i en tidligere mission (f.eks. er den sidste mission i Havana "transport Jericho til shelter"). I dette tilfælde er spilleren frataget muligheden for at forlade sin bils salon og ændre den til en anden.

I modsætning til lignende spil (såsom GTA og GTA 2 ) er kørsel uden for bilen i Driver 2 begrænset til at finde en ny bil. Karakteren må ikke bruge noget våben eller deltage i hånd-til-hånd kamp med tilskuere. Fodgængertilstand er involveret i missioner, med jævne mellemrum er der behov for at plante bomber, gå ind i bilens interiør eller skifte bil i løbet af udførelsen af ​​opgaver.

Du kan kun forlade bilen, hvis der ikke er nogen politiforfølgelse. For at afslutte skal spilleren stoppe helt eller være i luften.

Mens du kørte bil, blev ændringer mærkbare i forhold til den første del af spillet, nemlig at det blev umuligt at "udsætte" en politibil (køre, klamre sig til kofangeren på en politibil, holde gassen mod gulvet). I den første del af Driver førte enhver berøring af spillerens bil af et tredjepartskøretøj til en stigning i skadesindikatoren for spillerens bil med 1 %. Og hvis du trykker mod en bil med din side, så kan du med sådanne ridser hurtigt knække bilen. Rettede en fejl med lyd under ethvert slag af en bil på en forhindring - nu i tilfælde af ikke stærke hits, høres lyden "bump" og ikke knusende glas (tidligere blev enhver berøring ledsaget af lyden af ​​knuste forlygter) .

Grafisk er spillet blevet mere enkelt, virkningerne af refleksioner på bilen og på fortovet under regn er blevet fjernet. Visningsområdet er også blevet reduceret på grund af, at antallet af biler, der samtidig er til stede i rammen, er blevet meget større. Der er også andre interaktive elementer, såsom vindebroer, færger, skjulte steder på niveauerne. På trods af de indførte ændringer var FPS-faldene mere mærkbare, især når flere politibiler dukkede op i rammen under en jagt.

Forskellige biler er blevet tilgængelige for spilleren, men der er stadig ingen forskel på bilerne. Undtagelserne er minikooperen i Havana (har kraftig overstyring) og jeeps (højt tyngdepunkt). Busser, lastbiler, brandbiler og indsamlingskøretøjer er tungere og derfor mærkbart sværere at styre.

Princippet for politiets tilfangetagelse af spilleren har ikke ændret sig: politibiler ramler spillerens bil for at beskadige den.

Måden at flygte fra politiet på har ændret sig. I det første spil var det nok at gå udenom forbipasserende trafik, så almindelige biler var mellem politimanden og spilleren. Yderligere styrter den forfølgende bil ind i trafikken, og efter to eller tre slag vil den forfølgende gå i stykker. Det var også nok at køre over i modkørende vognbane, i forbindelse med hvilken politiet oplevede problemer ved kørsel med modkørende. Nu, i anden del, har politiet lært at undgå trafik, for en vellykket flugt skal du bruge statiske genstande på vejen - pæle, træer, biler ved krydset (rejser på tværs af spilleren), eller køre gennem gaderne af byer - og, efter at have forvirret politiet fuldstændigt, tager de hurtigt af sted i en lige linje.

Missionerne i spillet er for det meste køretøjer, såsom at aflevere vidner eller flygte fra politiet eller gangstere. Inden hver mission vises scener , der fortæller historien. I tilfælde af indlæsning af gemte spildata fra et hukommelseskort vil der før hver mission også blive vist en oversigt mellem scener, der demonstrerer og genfortæller de mest betydningsfulde episoder af historien i en komprimeret form.

En to-spiller-tilstand er blevet tilføjet med gameplay-begrænsninger. I denne tilstand er enkel kørsel rundt i byen, jagter den ene spiller efter den anden, en antydning af at fange flaget osv. Begrænsninger i denne tilstand er relateret til trunkeringen af ​​det tilgængelige locus (spillerne kører kun i en bestemt del af byen), manglen på tredjepartstrafik på gaderne (på gaderne er der kun to spillerbiler) og tilstedeværelsen af ​​kun én udsigt (fra bilens kofanger).

Udvikling

Spillet blev oprindeligt udgivet til PlayStation -konsollen , senere overført til Game Boy Advance [1] . 2002 Game Boy Advance-versionen blev forkortet. Det indeholdt kun to byer ( Chicago og Rio de Janeiro ) og færre tilgængelige missioner.

På grund af spillets lange varighed, samt klippescener med god grafik til femte generation af konsoller , blev spillet udgivet på to diske . Begge diske indeholdt modeller og teksturer for alle fire byer, men hver enkelt disk indeholdt kun videoer til missioner vedrørende Chicago og Havana for den første disk og Las Vegas og Rio de Janeiro for den anden. Takket være dette, efter at have fuldført hele spillet, var det muligt at spille i fri tilstand i enhver af de fire byer uden at skifte diske, og det var muligt at indlæse spillet fra både den første og anden disk. Derudover har spillet et bredere udvalg af køretøjer: fra klassiske sedaner til lastbiler.

Anmeldelser

Anmeldelser
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
GameRevolutionD+ [3]
GamePro3,5/5 [2]
GameSpot8.2/10 [4]
IGN5,0 / 10 [5]

Spillet fik blandede anmeldelser. GameSpot kaldte spillet "ekstraordinært" [4] , mens IGN kaldte Driver 2 "et af de værste spil i 2000" [5] . Også anmeldere bemærkede et utilstrækkeligt antal innovationer og problemer med billedhastigheden .

Noter

  1. 1 2 Johnny Minkley. Interview: Infogrames Tanners vores huder (link ikke tilgængeligt) . Computer og videospil . fremtid. Hentet 2. oktober 2010. Arkiveret fra originalen 21. juni 2012. 
  2. Air Hendrix. Driver 2 anmeldelse fra GamePro (utilgængelig link- historik ) . spil pro. Hentet: 2. oktober 2010. 
  3. Ben Silverman. Driver2 anmeldelse til PS (utilgængeligt link) . spil revolution. Hentet 2. oktober 2010. Arkiveret fra originalen 21. juni 2012. 
  4. 1 2 Driver 2 til PlayStation Review . GameSpot . CNET. Hentet 2. oktober 2010. Arkiveret fra originalen 25. maj 2011.
  5. 12 Doug Perry. IGN: Driver 2 anmeldelse (link utilgængeligt) . IGN Playstation . IGN. Hentet 2. oktober 2010. Arkiveret fra originalen 21. juni 2012.