Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride | |
---|---|
| |
Udvikler | Chunsoft |
Forlægger | Enix |
En del af en serie | Dragon Quest |
Udgivelsesdatoer |
Super Famicom 27. september 1992 PlayStation 2 25. marts 2004 Nintendo DS 17. juli 2008 17. februar 2009 19. februar 2009 20. februar 2009 |
Genre | JRPG |
Aldersvurderinger _ |
CERO : ESRB : E10+ - Alle 10+ PEGI : 12+ (NDS) |
Skabere | |
Spildesigner | Yuji Horii |
Maler | Akira Toriyama |
Komponist | Koichi Sugiyama |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Super Famicom , PlayStation 2 , Nintendo DS |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Transportør | 16 megabit patron |
Styring | gamepad |
Officiel side |
Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride (ド ラゴンクエストV 天空の花嫁 doragon kuesuto faibu tenku: no hanayame , Hand of the Heavenly Bride) er et Super Famicom Japanese rollespiludviklet af Enix Chown (udgivet af Enix Chown ) Enix ) i 1992, er den femte nummererede post i Dragon Quest-serien . I 2004 blev den porteret til PlayStation 2 -konsollen, en anden genindspilning til den håndholdte Nintendo DS dukkede op i 2008 for første gang i alle regioner, ikke kun i Japan. Før der var en officiel engelsk lokalisering, cirkulerede forskellige fanoversættelser i lang tid [1] [2] .
Kernen i spillet blev stadig skabt af det samme hold af spildesignere Yuuji Horii , kunstneren Akira Toriyama og komponisten Koichi Sugiyama.
Plottet i Dragon Quest V dækker en periode på cirka tredive år, der beskriver hovedpersonens liv fra fødslen til ægteskabet og hans egen families udseende. Den vigtigste nyskabelse i gameplayet var evnen til at knytte monstre, man stødte på under normale tilfældige kampe, til holdet. Dette koncept blev efterfølgende anvendt i fremtidige dele af serien og er særligt godt udforsket i den sene Dragon Quest Monsters spin-off-linje .
Som resten af serien viste Dragon Quest V sig at være ekstremt populær i Japan. For eksempel rangerede det japanske spilmagasin Famitsu det ellevte på sin liste over de 100 bedste spil gennem tiderne, baseret på en åben afstemning blandt læserne, mens PS2-genindspilningen blev rangeret fyrre [3] . Kritikere roste frem for alt opbygningen af plottet, som er opdelt i flere tidsperioder, hvilket er ret sjældent. Konceptet med en slags pædagogisk roman fik også positive anmeldelser, især siden Gamasutra kaldte det en fremragende moraliserende historie [4] . DS-versionen med et salg på 1,18 millioner eksemplarer i 2008 blev nummer syv på de japanske spillister, med et verdensomspændende salg på 1,35 millioner eksemplarer [5] .
Evnen til at fange og samle skabninger har haft en betydelig indflydelse på dannelsen af så populære serier som Pokémon , Digimon og Dokapon [6] . Baseret på spillet blev der senere skabt en manga af Tino Yukimiya, udgivet i 1997 og 2001 [7] .
Tematiske steder |
---|
Dragon Quest | |
---|---|
Hovedserie |
|
Grene |
|
monster serie |
|
Slime -serien |
|
Mystery Dungeon |
|
Anime og manga |
|
Skabere |