Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 18. november 2016; checks kræver 12 redigeringer .
Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!

Nordamerikansk SNES spilcover
Udvikler Sjælden
Forlægger nintendo
En del af en serie Donkey Kong
Udgivelsesdatoer

SNES:
23. november 1996
22. november 1996
19. december 1996
Game Boy Advance:
4. november 2005
7. november 2005
15. november 2005
Virtual Console:
25. december 2007
24. december 2007

21. oktober 2008
Genre platformspil
Aldersvurderinger
_
CERO : Z - Kun 18 år og opefter
ESRB : E - Alle OFLC (A) : G - Generelt PEGI : PEGI 3 USK : USK 0



Skabere
Tilsynsførende Tim Stamper
Producent Andrew Kollar
Spildesignere Andrew Collar
Paul Weaver
Malere Steve Meiles
Mark Stevenson
Komponist Evelyn Fisher
David Wise
Tekniske detaljer
Platforme SNES , GBA , Virtual Console
Spiltilstande single player , multiplayer
Styring gamepad
Officiel side

Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!  er et arkadeplatformspil udviklet til SNES af Rareware og udgivet af Nintendo . Udgivelsen fandt sted den 22. november 1996 . Spilletblev genudgivet i 2005 til Game Boy Advance og i 2007 til Wii Virtual Console .

Spillet er en efterfølger til Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest , også udgivet til SNES i 1996 . Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! Med 2,89 millioner solgte eksemplarer og 1,7 millioner solgte eksemplarer i Japan er det det laveste salg af Donkey Kong Country -serien på grund af den nylige udgivelse af næste generation af Nintendo 64-konsollen .

Plot

Donkey Kong og hans kammerat Diddy Kong er blevet fanget af den frygtindgydende baron K. Rulenstein. Deres veninde Dixie Kong og hendes kusine Kiddy er på en rejse for at redde deres venner. For at gøre dette skal de overvinde en masse Kreml, overvinde alle slags modstandere, tage kampen med Baron K. Rulenshtein KAOS' robot og til sidst mødes ansigt til ansigt med Baron K. Rulenshtein selv. Og kun hvis de kan overvinde alle disse forhindringer og farer, vil deres venner Donky og Diddy være fri.

Gameplay

Gameplayet er for det meste forblevet uændret siden anden del af Diddy's Kong Quest. Du skal samle bonusmønter igen , hvilket vil være nødvendigt i fremtiden for at komme ind i den fortabte verden . Også i hvert niveau kan du finde DK Coins . Men i modsætning til DKC2, i DKC3 er DK-mønter ikke nemme at finde, de er bevogtet af en af ​​kremlinks, og du skal finde ud af, hvordan du besejrer ham for at få mønten. Denne innovation gør det vanskeligere at indsamle DK-mønter. Du kan også bære en ven på ryggen. Der er dog forskelle, når man kaster en eller anden karakter. Dixie flyver markant højere og længere, når den bliver kastet, mens Kiddy derimod flyver tæt på, men hendes vægt kan bryde gennem revner i gulvet. Ny til DKC3 er Banana Birds . De er spredt over hele verden, og de skal frigives og bringes sammen. Nogle kan blive befriet fra Bjørnebrødrenes kløer gennem en udveksling af forskellige nipsgenstande, men de fleste er fængslet i krystaller. I de huler, hvor krystallerne er placeret, spilles kombinationer af farver, som skal gentages ved hjælp af joysticket. Hvis du gentager farvekombinationen korrekt, frigives bananfuglen. De befriede fugle vil finde et midlertidigt hjem på Wrinkley Kong . Når alle cheferne er besejret, vil Baron K. Rulenstein lide et knusende nederlag, alle bonusmønter og DK-mønter vil blive fundet, og alle bananfugle vil blive frigivet, og hemmeligheden bag den tabte verden vil blive afsløret, så er de maksimale 103% af kampen vil blive scoret. Ved at bruge en speciel kode, når du downloader et nyt spil, kan du øge sværhedsgraden. Dette kommer til udtryk ved, at der ved en øget sværhedsgrad i spillet ikke vil være DK-tønder, hvori du kan finde en makker, som du mistede i løbet af spillet. Ved at indtaste denne kode kan du tjene 105% af spillet.

Spilverdener

I modsætning til sine forgængere DKC og DKC2, som spillede hele spillet på en enkelt ø, foregår DKC3 i en hel verden bestående af mange øer, som kan nås med Funky Kongs speedbåde og både .

Lake Orangatanga

5 niveauer + bøvs boss

Den første spilverden Lake Orangatanga kan nås med en almindelig motorbåd . Verden ligger omkring søen af ​​samme navn Orangatanga, hvor Barnacle-hytten ligger . Niveauerne er ret enkle, og som regel er der ingen problemer med at finde bonusser. Til allersidst skal du besejre chefen - den gigantiske tønde Belchu . Efter at have besejret ham, får spilleren mulighed for at gå længere ind i Kremwood-skoven .

Creamwood Forest

5 niveauer + Debich boss

Creamwood Forest  er et lille stykke skovklædt land krydset af en lille flod. Bjørnen, der bor i denne skov, hedder Brash , og han inviterer Dixie og Kiddy til race. Når du besejrer ham, får du en præmie. Chefen for denne skov er kæmpeedderkoppen Debich . Efter at have besejret ham, får Kongs et lille plaster, som Funky Kong bruger til at konstruere en luftpudefartøj fra en motorbåd .

Bavian Bay

5 niveauer + Boss Squirt

Baboon Bay består hovedsageligt af 3 vandfald og en lille sø, som de løber ud i. Så snart vandfaldene og søen er passeret, får kongerne fat i Squirt , hvis navn alle er stolte af. Han skyder vand mod Ellie , som kæmper mod ham, og forsøger at trække ham ind i klippen. At besejre ham - du får en ski.

Mekanos

5 niveauer + KAOS boss

Et dystert industriområde, hvor Dixie og Kiddy må finde vej gennem kloakker, ventilationskanaler og træer, bombarderet med brændende ildkugler og jaget af save. Så snart dette er overstået, venter de i slutningen på en robot fuld af mysterier og hemmeligheder KAOS , som skal overvindes. Ved at besejre ham får kongerne endnu en ski. Med disse ski vil Funky Kong være i stand til at bygge en turboladet skibåd, som du kan overvinde vandfald med.

K3

5 niveauer + Bleek boss

Koldt og snedækket land, der skal udforskes. Ud over risikabelt slædeløb skal Dixie og Kiddy gennem farlige bjergpas og hvælvinger, hvor du er under konstante ildkugler. Chefen for disse lande er den onde snemand Bleek , som skal affyres på det rigtige tidspunkt med snebolde.

Toppen af ​​højderyggen

5 niveauer + Boss Barbos

I centrum af denne verden er kabelbanen til brødrene Barney og Bjørn . De transporterer Dixie og Kiddy, hvilket gør det muligt at nå de ydre niveauer. Til sidst møder de chefen Barbosa , som skal besejres med sværdfisken Enguarde .

KAOS

5 niveauer + chef baron K.Rulenshtein

De dystre lande, hvor Kaos Slot ligger . Niveauerne her er meget svære, og til sidst venter spillerne på baronen K.Rulenshtein selv . Besejret flygter baronen til en verden, ingen kender til.

Crematoa

5 niveauer + chef baron K.Rulenshtein

En for længst tabt verden, som der er legender om. Dens placering er ukendt, så det er op til Dixie og Kiddy at finde den først, før de kan træde på den. For at kunne komme til alle niveauer i den tabte verden, skal du samle alle bonusmønterne . Når alle mønterne er blevet samlet, alle niveauerne i det hemmelige land er fuldført, og alt gear er bragt til bjørnen Boomer, vil Kongs være i stand til at møde Baron K. Rulenstein igen .

Tegn

Kongs

Dyrevenner

The Bear Brothers

Kremls

Dyrenes rige

Fjerklædte skurke

Vandvæsner

Bosses

Andre tegn

Elementer i niveauet