Disneys Tarzan | |
---|---|
Udvikler |
Eurocom Digital Eclipse (GBC) |
Forlægger |
Disney Interactive Activision (GBC, N64) Sony Computer Entertainment (PlayStation) Konami (Japan) |
En del af en serie | Tarzan |
Udgivelses dato | 30. juni 1999 |
Genre | Platformspiller |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Game Boy Color , Windows , Nintendo 64 , PlayStation |
Spiltilstande | Single player spil |
Disneys Tarzan (også kendt som Tarzan Action Game ) er et platformspil udviklet af Eurocom og udgivet af Sony Computer Entertainment til PlayStation i 1999. Baseret på Disney-animationsfilmen Tarzan , som udkom samme år. Konami var spillets udgiver for den japanske udgivelse. Versioner af spillet blev udgivet til Microsoft Windows i 1999 og til Nintendo 64 i 2000. En Game Boy Color -variant af spillet blev udviklet af Digital Eclipse og udgivet i 1999 [1] .
Spilleren tager kontrol over Tarzan, et forældreløst barn, som er adopteret og opdraget af gorillaer. I starten af spillet er Tarzan stadig et meget lille barn, der skal lære forskellige færdigheder af gorillaerne, såsom at klatre i træer, svinge vinstokke eller bekæmpe små, men aggressive vilde dyr. Han vokser efterhånden op til at blive en stærk og modig mand, der skal beskytte sig selv og sine meddyr, junglen, mod jægere med onde hensigter.
Disneys Tarzan er et 2.5D side-scrolling platformspil, hvor gameplayet foregår på et 2D-plan, men med 3D-karaktermodeller og 3D-miljøer. Spilleren styrer tegneseriens hovedperson - Tarzan, både et barn og en voksen, samt Tarzans abeven - Terk og Tarzans elsker - Jane i specielle niveauer til dette. Spillet har 14 forskellige niveauer at gå igennem [2] . Sammen med at løbe og hoppe gennem baner, kan Tarzan smække jorden for at smadre visse genstande, samt afsløre skjulte genstande og hemmelige områder. Tarzan kan angribe fjender ved at smide forskellige frugter, der kan kastes i forskellige afstande. Frugter er opdelt i 4 forskellige styrkeniveauer, markeret med deres farver. Også på visse niveauer kan du finde og bruge en kniv som et nærkampsvåben. Nogle andre våben, såsom spydet og parasollen , bruges udelukkende på visse niveauer [3] . Tarzans helbredsstatus er repræsenteret af en livsbar, der udtømmes, når den bliver skadet af fjender og andre farer. Sundhedsbaren kan genopfyldes ved at samle bananer , som er gemt i banantræer og andre områder i niveauerne [3] .
Niveauerne har flere forskellige samleobjekter, såsom mønter, som giver spilleren et ekstra liv, når han samler 100 af dem. De fire blyantsskitsefragmenter, der er skjult i hele niveauet, låser op for et bonusniveau, når det indsamles, som også kan spilles som Terk. Scener fra tegnefilmen i fuld længde kan låses op ved at finde 6 bogstaver (TARZAN) i hvert niveau [4] .
Spillet har tre sværhedsgrader: let, medium og hård. På let til middel sværhedsgrad får lille Tarzan hints fra sin ven Terk. Tarzans fjender er aber , bavianer , ørne , leoparden Sabor og andre dyr, såsom slanger og buskasvin , samt nogle mennesker, såsom tegnefilmens og spillets hovedskurk, Clayton.
Game Boy Color - versionen af Disneys Tarzan blev udviklet af Digital Eclipse , som tidligere havde udviklet flere porte af ældre spil, herunder Klax , Joust og Paperboy . Det var Digital Eclipses første helt originale spil, som de designede og konstruerede fra bunden, da alt deres tidligere arbejde havde været porte til andre spil. Spiludviklingsteamet fik 3 måneder til at udvikle spillet. Holdet bestod af to programmører, ti kunstnere og tre niveaudesignere [1] . Ifølge spillets tekniske direktør Mike Miki var spillets oprindelige designkoncept "temmelig ambitiøst", men på grund af tidsbegrænsninger måtte noget spilmekanik skrottes. Ifølge Mika ønskede holdet at inkludere mål, der ville blive givet til spilleren, når de taler til og interagerer med NPC'er , og havde koncepter for flere mekanikker, som ikke var inkluderet, såsom niveauer, der omfattede ridefugle og niveauer, hvor elefanten Tantor blev en spilbar karakter [1] .
Anmeldelser | ||||
---|---|---|---|---|
Konsolideret rating | ||||
Udgave | karakter | |||
GBC | N64 | PC | PS | |
Spilrangeringer | 74 % [8] | 71,11 % [7] | 82 % [6] | 71,11 % [32] |
Fremmedsprogede publikationer | ||||
Udgave | karakter | |||
GBC | N64 | PC | PS | |
Alle spil | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
EGM | 6,5/10 [24] | 6.25/10 [26] | ||
Game Informer | 6,5/10 [28] | 7.25/10 [29] | 7,75/10 [30] | |
GameRevolution | C− [31] | |||
gamefan | 91 % [27] | |||
GameSpot | 6,9/10 [25] | 7.8/10 [19] | ||
IGN | 8/10 [5] | 7.8/10 [18] | 7.3/10 [17] | 7.7/10 [16] |
næste generation | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
Nintendo Power | 7.4/10 [13] | 8,5/10 [12] | ||
OPM | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||
PC-spiller (USA) | 73 % [10] | |||
Cincinnati Enquirer | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Efter udgivelsen modtog Disneys Tarzan positive anmeldelser, hvor kritikere roste spillets grafik og dets trofasthed over for filmens historie [33] .
Rick Sanchez anmeldte PlayStation's Next Generation -version af spillet , vurderede det til to stjerner ud af fem og udtalte, at " Tarzan er et solidt, omend uinspirerende spil, der for det meste nøjes med dets udseende." Seriøse spillere vil ikke finde noget af værdi, men børnene vil måske kunne lide det og strømme til filmen."
PlayStation- versionen af Disneys Tarzan modtog en "Gold" salgspris fra Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA) [34] , hvilket indikerer, at mindst 200.000 eksemplarer af spillet er blevet solgt i Storbritannien [35] .
Rick Sanchez anmeldte Nintendo 64-versionen af spillet til Next Generation , vurderede det tre stjerner ud af fem, og udtalte, at "Disney Interactive har taget de bedste gameplay-teknikker til platformen og samlet dem i én pakke." Selvom der ikke er noget nyt eller originalt ved Disneys Tarzan , er det stadig et anstændigt spil."