Dead Space Ignition

Dead Space Ignition
Udvikler Viscerale spil
Sumo Digital
Forlægger Elektronisk kunst
En del af en serie dødt rum
Udgivelses dato 12. oktober 2010
Genrer Survival Horror , Action , Puslespil
Aldersvurderinger
_
CERO : Z - Kun 18 år og opefter
ESRB : M - Moden PEGI : 18 USK : USK 18


Tekniske detaljer
Platforme Xbox 360 , Playstation 3
Spilletilstand enkelt bruger
Transportør XBLA , PSN

Dead Space Ignition er et Survival Horror and Puzzle videospil , en del af Dead Space serien af ​​spil , en prequel til Dead Space 2 . Dead Space Ignition blev udviklet af Visceral Games og Sumo Digital Ltd og udgivet den 12. oktober 2010 til Xbox 360 og PlayStation 3 af Electronic Arts . Spillet blev udelukkende distribueret i digital form.

Historien handler om en ingeniør ved navn Franco DeLisle (der befriede A. Clarke i Dead Space 2) og hans veninde Sarah. Plottet i spillet er lavet på en sådan måde, at spilleren kan påvirke dets videre udvikling, og afhængigt af den valgte vej er forskellige afslutninger mulige (der er fire i alt).

Plot

Spillet begynder med, at Sprawl-teknikeren Franco Delile fikser sin terminal, inden hans skift starter. Hans chef, Weaver, beordrer ham til at ordne døren i læsserummet. Francos sikkerhedsofficer og elsker Sarah Anderson indvilliger i at ledsage ham, da situationen på Sprawl har været ret anspændt på det seneste af ukendte årsager. Ved ankomsten til læssepladsen er Franco og kupéchefen enige om, at døren med vilje var rodet sammen. Efter at have repareret døren løser parret problemer med kupéchefens vens computer. Sarah og Franco opdager, at computersystemet er inficeret med en virus, der bevidst blev placeret på systemet. Endnu en besked kommer fra chef Franco med ordre om at reparere solpanelet uden for Sprawl. Dette betyder behovet for at gå ud i det ydre rum. Franco føler sig meget utilpas, men parret får arbejdet gjort. Men da heltene vender tilbage, høres et højt styrt, computerne i rummet rapporterer, at en meteorit har brudt Sprawls segl, hvilket tvinger parret til at forlade lokalerne. Francos chef rapporterer, at der i Sarah og Francos fravær er sket forfærdelige ting, en slags "gennembrud" har fundet sted. Chefen sagde dog ikke, hvad det var for et "gennembrud", han havde i tankerne. Franco modtager en mærkelig "BE READY"-besked, mens han fortæller Sarah, at de har det forkerte nummer. Parret beslutter sig for at vente på yderligere instruktioner på perronen. Mens hun hviler på perronen, hører Sarah en mærkelig lyd, mens en flok mennesker skynder sig ind på perronen gennem hallen med en høj bulder bag sig. Begge ser i chok på, mens de humanoide monstre gennemborer bagsiden af ​​manden for enden af ​​mængden. Da monstre nærmer sig, forsøger Sarah at skyde dem, men effekten er nul. Folkemængden slår hende ned, men på gulvet finder hun en plasmaskærer, der er tabt af en person, hvormed hun med succes parterer monsteret. Flere væsner dukker op i lobbyen, hvilket tvinger Franco, Sarah og de overlevende fra mængden til at forlade stationen. Boss Franco kontakter ham og informerer ham om, at væskerne spreder sig gennem Sprawl. Chefen beordrer Franco til at gå til den offentlige sektor for at ordne belysningen og hjælpe sikkerhedsafdelingen med at bekæmpe monstrene. Samtidig ringer en tidligere partner og beder om hjælp til at befri gidslerne.

Historielinjer

Fra dette tidspunkt kan spilleren vælge, hvilken vej den videre udvikling af plottet vil tage. Spilleren vælger, hvad der skal repareres på Sprawl, ud fra to muligheder, der hver indeholder en eksklusiv videotegneserie. Efter at have repareret de foreslåede muligheder, opstår der et andet valg, hvilket fører til fire unikke historielinjer. Imidlertid dør Sarah i hver historie.

1. Lysfejl : Da de ankommer til stedet, opdager Sarah og Franco, at de bliver nødt til at navigere i buldermørke. Franco skal til distributionsstationen, og den sikreste måde er gennem ventilationsskaktene. Sarah afviser denne idé, bange for at fare vild, men de nærgående monstre giver dem intet valg. I ventilationsskaktene opdager de, at væsnerne kan bevæge sig gennem skakterne, men det er for sent at vende tilbage. Parret finder en vej ud og ender i Unitology Church. Præsten hilser på dem, Franco fortæller om den svære situation ved Sprawl og spørger, om kirken kan spærres. Præsten spørger, om det er derfor, den ingeniør, de ringede til for at tjekke sikkerhedssensorerne for en time siden, ikke dukkede op. Franco spørger, hvad problemet er, og melder sig frivilligt til at hjælpe. Præsten forklarer, at de skal tjekke systemet i mausoleet, hvor de dødes kroppe opbevares, for at forberede dem til et nyt liv. Sarah er væmmet, men Franco opmuntrer hende. Sarah inspicerer mausoleet, mens Franco nulstiller sikkerhedssensorerne. Præsten beder om en anden tjeneste. I kirkens korridorer har Sarah det ikke meget bedre end i mausoleet. Efter et sidste sikkerhedstjek forlader parret kirkebygningen. Heltene støder på en stor menneskemængde ved distributionsstationen. Mens de trænger sig igennem mængden, begynder fontæner af blod at slå over den, skabningerne nåede dem. Franco formår at ordne belysningen, men da er hele mængden blevet udslettet. Nu, kun bekymret for sin egen overlevelse, foreslår Franco at tage til hospitalet, da alle de overlevende vil samles der. Sarah tilbyder en direkte vej, der kan mødes med en masse monstre, men den er meget kortere end den sikrere og længere omvej.

1.1 Direkte rute : Franco og Sarah beslutter sig for at tage en genvej til hospitalet, fordi de ikke vil kunne holde længe, ​​når først væsnerne har nået den offentlige sektor. Da de kom til klinikken, var den i en beklagelig tilstand, skabningerne var allerede nået dertil. Det var ikke bedre indeni, kroppe og blod overalt. Sarah finder et værelse med et vindue, hvor det overlevende personale gemmer sig. Døren til rummet kan ikke åbnes - betjeningspanelet er revet ud. Franco bryder døren ned, og parret forsøger at flytte de overlevende i sikkerhed. En af de overlevende afslører, at der er en medicinsk trækvogn på taget, som kan passe dem alle. På taget opdager Franco, at enheden er defekt, et væsen har beskadiget ledningerne. Parret bliver overfaldet af Necromorph børn. Franco formår at reparere trækvognen og instruerer de overlevende i at starte bilen. På taget er Sarah omgivet af Necromorph børn, før hun kan komme ind. En af dem griber hende i benet, og en gruppe skabninger tager fat i hende. Medivac letter, Franco græder stille. Han modtager beskeden "HAN VENTER". Efter at være landet på taget af hospitalet, forlader Franco de overlevende for at gå indenfor.

1.2 Gennem udkanten : Franco og Sarah kommer til en fungerende elevator og går til den væltede by. På deres vej bliver de stoppet af to ingeniører, der vifter kraftigt med armene for at få deres opmærksomhed. Der var endnu en "ikke utilsigtet" fejl, denne gang var det en tyngdekraftsgenerator. Sarah går i panik ved tanken om, at monstre ikke holdes tilbage af tyngdekraften. Franco finder hurtigt en midlertidig løsning, og de fortsætter deres vej. Der er dog ingen tegn på liv i den modsatte ende af stationen. De passerer gennem hjem og skoler, kun parterede lig indeni. Men i skolen opdager Sarah, at døren til sikkerhedsrummet er lukket og insisterer på, at Franco åbner den - der kan være børn indenfor. Franco accepterer modvilligt og opdager bag døren ... nekromorfer, der fortærer børn. Efter anmeldelsen til Weaver beordrer chefen, at skolen skal lukkes, så ingen finder ud af, hvad der skete, og massepanikken ikke starter. Efter at have fuldført opgaven modtager Franco beskeden "HAN VENTER". Franco foreslår at bruge ventilationsskaktene i stedet for sporvognen, Sarah er uenig, men den nærgående Necromorph efterlader dem intet valg. Weaver beordrer dem til at gå til niveau 19, men Franco lytter ikke til slutningen og smider hovedtelefonerne. Sarah kræver en forklaring på hans mærkelige opførsel, og Franco skubber hende ind i en luge, han lod stå åben. Sarah begynder at rejse sig fra sit fald, og Franco skyder hende i ryggen og hvisker grædende, at han ikke kan blive hængende længere. Han kaster en tønde efter hende og lukker lugen. Franco fortsætter på vej til hospitalet og hvisker, at hun måske vil forstå ham i sit næste liv.

2. Gidselsituation : Da Sarah og Franco ankommer, viser det sig, at manden holder sin kone og børn som gidsler. Han barrikaderede sig selv i lokalet og gentog med overbevisning, at regeringen holdt øje med ham, og han ønskede at stoppe det. Sarahs tidligere partner, Hodgkens, rapporterer, at de ikke kan iværksætte et overfald, da manden holder øje med dem gennem sikkerhedssystemet. Franco hacker sig ind i systemet, politiet går ind. Efter at have løst gidselproblemet, tager Franco og Sarah elevatoren til de øverste niveauer. Weaver beordrer Franco til at blokere de lavere sektorer, hvilket chokerer Sarah og Franco. Franco ønsker ikke at følge ordren, fordi der er mennesker der, men Sara overbeviser ham om, at det er bedre at miste 10 % af befolkningen end at miste alle. Efter at have låst de lavere niveauer ned, foreslår Sarah at gå til det ydre niveau, da sikkerheden højst sandsynligt har sørget for, at folk bliver evakueret. De tager dertil, men indser, at de på 15 minutter ikke har mødt en eneste levende sjæl. Slasheren bryder gennem udluftningen, men bliver dræbt af Sarah. Franco indser, at Necromorphs bevæger sig gennem ventilationsskakterne, og at blokering af de lavere niveauer var meningsløst. Franco fortæller, at de skal bevæge sig mod hospitalet, da det er det første sted, hvorfra evakueringen begynder. Weaver beordrer dem til at gå ud i det ydre rum, da strømforsyningen til livsstøttemaskinen er beskadiget. Det skal ordnes. Sarah foreslår at komme til hospitalet enten gennem det ydre rum eller snige sig ind i Sprawl. Franco beslutter, hvad han skal gøre.

2.1 EVA : Franco og Sara beslutter sig for at komme til hospitalet via EVA. Sarah forsikrer en tøvende Franco om, at hun vil have hans ryg. Franco reparerer det elektriske system. Efter at han er færdig med reparationerne, bliver parret angrebet af Slasher. Sarah dræber ham, men væsnet formår at beskadige hendes dragt, nemlig ilttanken. Franco fikser hurtigt sit jakkesæt, og Sarah har luft nok til at gå tilbage. De går mod den nærmeste indgang, men dør 87 er låst. Franco beder chefen om at åbne den, men Weaver nægter, han har ikke autoritet til at gøre det. Franco bryder døren op, men det er for sent, Sarah er død. Han trækker Sarah indenfor og forsøger at genoplive pigen, men uden held. Franco modtager en ny besked "HAN VENTER". Via radio beordrer Weaver Franco til at gå til det offentlige for at reparere brandsystemet. Franco nægter og lover at hævne sig på Weaver for Sarahs død. Han ødelægger radiokommunikationen og tager på hospitalet.

2.2 Indenrigsrute : Franco og Sarah beslutter at tage direkte til hospitalet. De kommer ind i en korridor fuld af røg og lig. Sara tjekker deres puls og opdager, at personerne simpelthen er besvimet af røgen. Franco fikser ventilationssystemet, røgen forsvinder, så parret kan komme videre. På vej til Francos hospital kommer beskeden "HAN VENTER". Franco fjerner den, da Sarah viser interesse, hvilket gør hende mistænksom. Pludselig angriber væsnerne fra udluftningen. Franco og Sarah løber hen til den låste dør, Sarah dækker Franco til, da han åbner døren. Da Franco tvang døren ind, kiggede han tilbage på Sarah med sorg skrevet i hans øjne. Mens Sarah kigger over for at se, hvordan tingene skrider frem med Franco, finder hun Franco bag den lukkede dør. Han fortæller pigen, at han er ked af det. Sarah beder ham om at åbne døren, men Franco svarer, at hun ikke kan gå med ham, at hun vil forstå ham i sit næste liv. Sarah skriger på hjælp, mens væsnerne river hende i stykker.

Slutscene

Franco går i stilhed gennem det øde hospital. Han bryder døren op til Psykiatrisk Udviklingscenter og tager til det psykiatriske hospital. Inde i den er der kryogene kamre. Han nærmer sig en af ​​dem og siger: "Nå, her er du endelig." Franco føler, at hele hans liv har ført ham til dette øjeblik. Efter gentagne hackingforsøg åbner han cellen. "Det er alt. Du er en fri mand". Det sidste billede af overvågningskameraet fanger navnet på den frigivne patient. "Patient nr. 4. Isaac Clarke"

Minispil