Digel | |
---|---|
Udvikler | Relentless Studios |
Forlægger | Amazon Game Studios |
Annoncedato | år 2014 |
Udgivelses dato | 20. maj 2020 |
Genre | Tredjepersons skydespil |
Skabere | |
Tilsynsførende | Colin Johanson, Jason Stansell, James Ackley [1] |
Producent | Tre Fitzgerald, Jessica Antico Bratz, Andy Abramovichi [1] |
Komponist | McLain Diemer |
Tekniske detaljer | |
Platform | Microsoft Windows |
motor | Amazon Trælast |
Spilletilstand | Multiplayer |
Interface sprog | engelsk |
Transportør | digital distribution |
Officiel side | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Crucible er et uudgivet free-to-play tredjepersons skydespil udviklet af Relentless Studios og planlagt til udgivelse af Amazon Game Studios . Var det første større interne projekt i Amazons spildivision , som tidligere havde arbejdet med mobiltelefonspil. Den har været under udvikling siden 2014, blev tilgængelig for spillere den 20. maj 2020 på Steam -platformen og vendte tilbage til lukket beta-test den 30. juni. Den 9. oktober 2020 annoncerede Relentless Studios, at de ville stoppe med at udvikle spillet og tage det af serverne om en måned.
Crucible var et helteskydespil [2] , der i gameplay ligner Overwatch eller Team Fortress 2 .
Spilleren som "jæger" tager til en fjern planet for at bekæmpe andre spillere og spilmonstre. Ved opsendelsen vil 10 jagere (væsen, robotter, mennesker) være tilgængelige, hver med deres egne våben og evner, men nominelt uden en specifik taktisk rolle [3] . Under kampene voksede spilleren i erfaring ved at dræbe fjender og indsamle "essens", hvilket åbnede op for yderligere funktioner, skins, stemmelinjer og en lydoptagelse, der åbner historien om karaktererne [3] [4] . Mellem holdene af spillere og der var spilkampe på det samme spilkort i tre tilstande (på samme tid skal spilleren indstille valget af karakter og planen for dens udvikling allerede før kampens start [4] [5 ] [6] ).
Under TwitchCon i september 2016 afslørede Amazon Game Studios sine første tre pc-spil: Breakaway , Crucible og New World . [7]
Den 5. maj 2020 blev en trailer for spillet afsløret, med angivelse af dets udgivelsesdato (20. maj [8] ) og byder på gameplay med tre forskellige tilstande: Heart of the Hives (4x4, hvor hold skal ødelægge bistader og samle essens), Alpha Hunters (8 hold af to spillere, der kæmper) og Harvester Command (to hold af otte spillere, der sigter mod at samle 100 ressourcepoint hurtigere). [4] [6]
Midt i blandede anmeldelser og lav online spillertilstedeværelse annoncerede Amazon i begyndelsen af juni, at det var ved at omarbejde spillet: fjerne Alpha Hunters og Harvester Command spiltilstande, tilføje voice chat (som manglede på grund af et ønske om at bekæmpe giftige spillere [5] ), forbedring af brugersøgning, opdatering af minikortet, forbedring af optimering og undervisning af nybegyndere. Uden disse foranstaltninger planlagde udviklerne ikke at lancere den første konkurrenceprægede sæson. [9] . 30 vendte spillet tilbage til lukket beta-test [10] . [11] .
Den 9. oktober 2020 annoncerede Relentless Studios aflysningen af udviklingen af Crucible med henvisning til, at det ikke lykkedes at finde en bæredygtig fremtid for projektet som årsagen. [12] Studiet tilbød fuld refusion og introducerede tilpassede kampe til spillet, før det blev overført til at hjælpe med at udvikle et andet Amazon-projekt, New World [13] . Matchmaking blev afbrudt i slutningen af oktober, spilserverne blev lukket den 9. november ved middagstid PST .
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Metakritisk | 56/100 [14] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Game Informer | 6,75/10 [15] |
GameSpot | 5/10 [5] |
IGN | 4/10 [6] |
PC-spiller (USA) | 48/100 [3] |
Spillet har en score på 56 ud af 100 på anmeldelsesaggregators websted Metacritic, baseret på 17 anmeldelser . [fjorten]
Game Informer- journalisten Daniel Tack bedømte spillet til 6,75 . Det blev kritiseret for dets kampproblemer, langsomme tempo og eksisterende PvE-tilstand, hvilket fremhævede det for dets musik og lyd, tilgængelighed til nye spillere og høj genafspilningsværdi.
Gamespot - anmelder Alessandro Barbosa gav spillet en 5. På den positive side bemærkede han tilstedeværelsen af en række spilbare karakterer med interessante evner og taktik og den originale Alpha Hunters-tilstand, på den negative side - et kedeligt og for stort kort til en enkelt spiller, manglen på muligheder for holdspil , og en række udviklerbeslutninger [5] .
PC Gamer anmelder Morgan Park gav spillet 48%. Han roste en række spilbare karakterer og atmosfæren i spillet, men bemærkede det kedelige gameplay, hvor du først skal beskæftige dig med at dræbe spilmonstre, og ikke andre spillere, præstationsproblemer, mangel på supporthelte [3] .