Campo Santo Productions LLC | |
---|---|
Type | Datterselskab |
Grundlag | 18. september 2013 |
Grundlæggere | Sean Vanaman , Jake Rodkin, Nels Anderson, Olliver Moss |
Beliggenhed | |
Industri | computerspilindustrien |
Produkter | computer spil |
Antal medarbejdere | 12 [1] |
Moderselskab | Valve Corporation |
Internet side | camposanto.com _ |
Campo Santo Productions LLC er en amerikansk videospiludvikler baseret i Bellevue , Washington . Studiet blev grundlagt den 18. september 2013 af Sean Vanaman , Jake Rodkin, Nels Anderson og Olly Moss og er bedst kendt for sit debutprojekt Firewatch (2016). I december 2016 havde spillet solgt over en million eksemplarer [2] . I april 2018 blev virksomheden opkøbt af Valve .
Sean Vanaman og Jake Rodkin arbejdede for Telltale Games som medskabere af The Walking Dead: The Game , udgivet i 2012 [3] . Efter spillets succes forlod de to Telltale og var med til at stifte Campo Santo, sammen med Nels Anderson og grafikeren Olli Moss. De grundlagde et studie i San Francisco den 18. september 2013 [4] [5] . Kort efter annoncerede de, at Panic ville støtte deres debutvideospil [6] .
Miljøkunstner Jane Ng og designer/komponist Chris Remo sluttede sig snart til holdet [7] . Efter at have malet af Moss [8] tilpassede Jane maleriets æstetiske stil i et 3D-miljø [8] med farve og inspiration hentet fra New Deal-annoncer og ikoner fra US National Park Service [9] . Udvikling førte til sidst til annonceringen af Firewatch i marts 2014, med en udgivelse oprindeligt planlagt til 2015 [10] .
Den 30. august 2014 blev en demo af spillet udgivet på PAX West, der afslørede den overordnede historie og historien om en brandmand ved navn Henry i Shoshone National Forest i 1989 [11] . Demoen blev udgivet igen den 12. marts 2015 på GDC, hvor spillet havde en separat stand, der indeholdt kunst [12] [13] . Spillet blev udgivet den 6. februar 2016 til Microsoft Windows , PlayStation 4 , OS X , Linux og Xbox One [14] [14] . Spillet fik positive anmeldelser fra kritikere og var nominelt kendt sammen med andre "gåsimulatorer" [15] .
Den 3. februar 2016, i et interview med Red Bull , udtalte Vanaman, at det næste Campo Santo-spil ikke ville være en efterfølger til Firewatch [3] . Den 26. september annoncerede Campo Santo og Good Universe et partnerskab om at producere en filmtilpasning af Firewatch og andet indhold [16] .
Den 21. april 2018 meddelte Campo Santo, at de var blevet opkøbt af Valve Corporation og efterfølgende ville flytte til Valves hovedkvarter i Bellevue , Washington og fortsætte med at arbejde på Valley of Gods under Valves ledelse [17] . Ifølge Vanaman og Rodkin begyndte de efter Firewatchs succes interne diskussioner om, hvor de ønskede at tage deres virksomhed hen. Disse diskussioner fortsatte uofficielt med tredjeparter, herunder Valves Robin Walker , Eric Johnson og Scott Lynch .
I november 2019 bekræftede Valves Robin Walker , at Campo Santo-personalet også arbejdede på Half-Life: Alyx [18] [19] .
År | Navn | Platforme | Forlægger | Bemærk. |
---|---|---|---|---|
2016 | Firewatch | Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch | Panik , Campo Santo | |
2020 | Half Life: Alyx | Windows ( VR ) | ventil | [tyve] |
TBD | I gudernes dal | Windows, macOS, Linux | ventil |