Bubba 'n' Stix | |
---|---|
| |
Udvikler | kernedesign |
Forlægger | kernedesign |
Udgivelsesdatoer | 1994 [1] |
Genre | platformspil |
Aldersvurdering _ |
ESRB : E - Alle |
Skabere | |
Spildesigner | Simon Phipps |
Komponist |
|
Tekniske detaljer | |
Platforme |
Amiga Amiga CD 32 Sega Mega Drive/Genesis |
Spiltilstande | enkelt bruger |
Transportør |
16 megabit cd-rom patron |
Styring |
gamepad tastatur mus |
Bubba 'n' Stix eret platformsvideospil udviklet og udgivet af Core Design til Amiga- , Amiga CD 32- og Sega Mega Drive/Genesis-platformene i 1994 .
Spillets helt er en dreng ved navn Bubba ( eng. Bubba ). En dag dukker et fremmedskib op i den zoologiske have, hvor han arbejder. Rumvæsenerne bortfører ham for at placere ham sammen med indbyggerne på andre planeter i en zoologisk have på deres planet. Rumvæsenets skib styrter ned, og Bubba og hans pindlignende ven, rumvæsenet Stix , befinder sig i en ukendt verden, der ligner Jorden. Sammen skal de finde en måde at vende hjem på.
Niveauerne er bygget ved hjælp af 2D-grafik . Vandret sidescrollning bruges til at rulle spilskærme . Karaktersprites placeres på steder, der er skabt ud fra flisegrafik .
Spillet har fem store niveauer (skov, alien skib, vulkan, undervands tempel og rumlufthavn), som indeholder et stort antal fjender og fælder; nogle gange er der hemmelige rum med nyttige ting. Bubba kan med hjælp fra Styx angribe fjender, klatre op på bakker og flytte forskellige objekter. Under spillet skal du også løse logiske problemer (for eksempel tabe en sten ovenfra for at komme til en utilgængelig platform) [2] .
Spillet fik ret høje karakterer fra kritikere. For eksempel gav All Game Guide Sega Genesis - versionen en score på 4,5 ud af 5, mens et andet magasin, EGM , gav samme version en score på 6,8 ud af 10 [3] .
Tematiske steder |
|
---|