Brawl Stars
Brawl Stars ( britisk udtale: [bɹɔːl stɑːz] ) er et MOBA -mobilspiludviklet og udgivet af Supercell . Den globale udgivelse fandt sted den 12. december 2018 [2] .
Spilproces
Målet for spilleren er at rykke frem ad spilletrofævejen, deltage i kampe med andre spillere og opdage og forbedre nye spilbare karakterer med unikke evner og egenskaber.
Spillets gameplay er fokuseret på at besejre et hold af andre spillere, eller en AI-ledet modstander, alene, i et hold på to eller i en co-op på tre eller fem personer, i en række forskellige spiltilstande. Spillere kan vælge karakterer, hver med deres egne færdigheder og superkræfter. Hver af karaktererne har også deres egne stjernekræfter og gadgets, som kan fås ved at åbne en boks i spillet eller købes i butikken.
I maj 2020 blev et nyt belønningssystem kaldet Brawl Pass tilføjet i en af spillets opdateringer. Når spillere deltager i kampe, optjener de tokens, spillets valuta, der bruges til at låse op for niveauer af belønninger. Spillere kan modtage kasser, krystaller, skind, badges (emoji, der kan bruges under kampe eller i et holdspilrum), mønter, power point, sprays (specielle tegninger, der kan efterlades på jorden på slagmarken) og fightere. Der er to typer Brawl Pass: gratis og premium, købt med krystaller [3] .
Spiltilstande
- Gem Grab er en 3v3 -tilstand, hvor du skal samle krystaller, der dukker op hvert 7. sekund fra minen. Når en spiller dræber en fjende, falder alle fjendens krystaller til jorden og kan samles op af enhver anden spiller. Indikatorerne for begge hold viser mængden af krystaller, som alle deres medlemmer har i øjeblikket. Hvert holds opgave er at samle 10 eller flere krystaller og derefter beholde dem indtil slutningen af spillet. Når et hold samler 10 krystaller, begynder nedtællingen til slutningen af spillet. Denne nedtælling kan afbrydes ved at tage den nødvendige del af krystallerne fra fjendens hold ved at dræbe dets medlemmer, eller ved at samle det samme antal krystaller som fjendens hold. Efter de tildelte 15 sekunder tildeles sejren det hold med flest krystaller [4] [5] [6] .
- Showdown er en Battle Royale -tilstand uden tidsbegrænsning. Der er 2 typer mode - singler og doubler. I et enkelt møde vinder den sidste overlevende blandt 10 spillere, og i double vinder det sidste overlevende hold på 2 spillere blandt 5 hold (også 2 spillere hver). Spredt rundt på kortet er kasser med boost-terninger, der øger spillerens helbred og skader, og over tid vil kortet indsnævres mod midten med giftige skyer, der giver spillerne stigende skade hvert sekund [4] [5] [6] .
- Brawlball ( eng. Brawlball ) er en 3v3-spillertilstand, hvor hovedopgaven er at score 2 mål mod modstandere, styre en speciel bold til dette. Hvis der ikke scores andet mål, vinder holdet med den højeste score. Hvis stillingen er uafgjort, får spillerne 1 minut til at score et mål, dog vil forhindringerne på kortet blive ødelagt. Hvis ingen af holdene er i stand til at score et mål i forlænget spilletid, tildeles spillerne uafgjort.
Der er også to par skiftende tilstande:
- Heist er en 3x3 -spillertilstand, hvor hovedopgaven er at ødelægge fjendens pengeskab, mens du beskytter dit eget. Hvis et af pengeskabene ikke bliver ødelagt over tid, vinder holdet med pengeskabets helbred over fjenden. Hvis begge pengeskabe har givet den samme procentdel af skade over tid, tildeles spillerne uafgjort [6] .
- Hot Zone ( eng. Hot Zone ) - 3 gange 3 spiller mode, hvor hovedopgaven er at stå på pointen så meget som muligt og derved fange den. Holdet, der scorer 100 %, vinder ved at erobre alle eller ét point.
- Bounty er en 3v3 -tilstand, hvor hovedopgaven er at tjene så mange stjerner som muligt end modstanderne. Stjerner optjenes ved at dræbe en fjende. I begyndelsen af spillet er der en ekstra stjerne i midten af kortet. Når en af spillerne dræber en anden, tilføjes en stjerne til spillerens score. Antallet af optjente stjerner bestemmer belønningen for at dræbe en spiller, hvorefter antallet af stjerner nulstilles [6] .
- Siege ( eng. Siege , fjernet fra spillet den 31. august 2022) er en 3v3-spillertilstand, hvor hovedopgaven er at ødelægge fjendens base. Forskellen mellem denne tilstand og "Røveri" manifesteres i basens evne til uafhængigt at forsvare sig mod modstandere, der er i dens handlingszone. Fra begyndelsen af spillet vises bolte i midten af kortet. Det hold, der samler flest bolte på den tildelte tid, vil være i stand til at tilkalde en robot til at hjælpe dem, som går til fjendens base og kæmper mod modstandere undervejs. Jo flere bolte holdet samler, jo stærkere er robotten.
- Knockout ( eng. Knockout ) er en 3v3-spillertilstand, hvor hovedopgaven er at vinde to runder, som hver max varer 1 minut. Holdet, der ikke har nogen spillere tilbage eller færre spillere tilbage end det modsatte hold, taber, men hvis spillerne efter tiden er ens på begge hold, vinder det hold, der forårsagede mere skade, runden.
- Dueller ( eng. Duels ) - i denne tilstand vælger spillerne 3 kæmpere, som de vil kæmpe med hinanden for. Spilleren, der besejrer tre fjendtlige krigere, vinder.
- Loading ( eng. Payload ) - en tilstand, hvor hvert hold har én nyttelast, som de skal bringe til enden af skinnerne. Holdet, der skubber sin last til det endelige mål, vinder.
- Wipeout ( engelsk Wipeout ) - i denne tilstand deltager to hold med tre spillere hver. Målet er at ødelægge modstandere 8 gange uden at lade fjenden gøre det samme. Når et hold får 8 drab, vinder de. Efter 2 minutter, hvis det ikke lykkedes for begge hold at eliminere 8 modstandere, vinder holdet med flest drab. Hvis begge hold har det samme antal drab, ender kampen uafgjort.
- Basketboy ( eng. BasketBrawl ) - 3v3-tilstand, hvor du skal slå bolden ind i ringen, som konstant bevæger sig. Denne tilstand har de mindste kort i spillet. Spil i denne tilstand op til 5 point. For at slå bag linjen - 3 point, efter linjen - 2 point.
Derudover er der tilstande, der vises i weekenden:
- Boss fight - i denne tilstand skal du ødelægge boss-robotten, samt forsvare dig selv mod hans håndlangere . Sværhedsgraden stiger med hver bestået sværhedsgrad;
- Robo Rumble - i denne tilstand skal du beskytte pengeskabet mod robotter, som bliver stærkere med hver stigning i bølgen . Ligesom Boss Fight stiger sværhedsgraden for hver sejr;
- The Big Game er en tilstand, hvor 5 spillere forsøger at ødelægge en anden spiller, Mega Fighter, som har en masse sundhedspoint og enorm skade. Hvis spillerne besejrer Mega Fighter på 2 minutter, vil sejren gå til dem, og hvis Mega Fighter varer sådan en tid, vil han vinde.
- The Last Stand er en tilstand, hvor du skal beskytte 8-BIT i en vis tid, mens du samler mønter for at genoprette hans helbred.
Fra den 12. maj 2020 udgives sæsoner i spillet, som er inkluderet i Brawl Pass-sæsonkortet.
Udvikling
Supercell ønskede at udvikle et mobilholdspil, der ligner League of Legends og Overwatch . Ifølge Frank Cuyenburg, spillets community manager, "fokuserede udviklerne på at holde spillet så poleret som muligt, mens de fjernede alt, hvad der ikke var nødvendigt" [7] .
Det første prototypespil kaldet Project Laser blev skabt i 2016 [8] . I den styrede spilleren karakteren ved at trykke på skærmen, og når en fjende kom ind i synlighedszonen, angreb karakteren ham automatisk. Testere klagede over langsomt gameplay og svag handlingskontrol, så den første iteration kaldet Laser 2 blev udviklet samme år , hvor karakteren allerede angreb med et swipe, og spillet blev skiftet til vertikal tilstand. Ifølge Antti Summala, Supercells repræsentant ved Game Developers Conference i San Francisco i marts 2019, blev dette gjort for et mere naturligt greb om den mobile enhed [8] .
I marts 2017 blev den anden iteration kaldet Slugfest udgivet , spillet flyttede ind i UAT- teststadiet [8] . Antti sagde, at "testere og mine kolleger rapporterede, at de følte sig så overvældet af kampprocessen [i spillet], som om de skulle udføre 250 handlinger i minuttet" [8] , og så den tredje iteration blev snart udgivet , som tilføjet en kontrolmulighed med et virtuelt joystick til at gå og skyde på tryk, men dette fiksede ikke situationen, da joysticket endte med at drive over hele skærmen.
På trods af dette annoncerede Supercell den 14. juni 2017 spillet live på YouTube [9] . Den følgende dag modtog spillet en blød lancering på iOS i den canadiske App Store [10] .
Under den bløde lancering bemærkede Supercell, at spillere var mere tilbøjelige til at bruge det virtuelle joystick i stedet for at trykke for at gå, så spillet blev flyttet tilbage til landskabsorientering den 9. marts 2018 for at "gøre det virtuelle joystick endnu mere bekvemt" [11] . Efter blandede reaktioner fra spillere præciserede Ryan Lighton, tidligere community manager for Brawl Stars , at holdet "ikke valgte mellem horisontal og vertikal tilstand, men mellem horisontal tilstand og afsluttende udvikling af spillet" [12] .
Den 26. juni 2018 blev spillet udgivet på Android -platformen [2] .
Den 9. marts 2022 annoncerede Supercell fjernelsen af sine spil, inklusive Brawl Stars, fra App Store og Google Play butikkerne i Rusland og Hviderusland på grund af fjendtligheder mellem Rusland og Ukraine [13] [14] .
Kritik
Anmeldelser |
---|
Konsolideret rating |
---|
Aggregator | karakter |
---|
Metakritisk | 72/100 [15] |
Fremmedsprogede publikationer |
---|
Udgave | karakter |
---|
148 Apps | [16] |
Pocket gamere | [17] |
Nogle spillere i single encounter-tilstanden bruger taktikken med midlertidigt teaming, hvor to eller flere kæmpere arbejder sammen for at ødelægge alle andre for at øge deres chancer for at vinde. På trods af at chat ikke er tilgængelig i denne tilstand, har spillere udviklet en effektiv måde til non-verbal kommunikation. Ved synet af en potentiel allieret tilbyder spilleren at forene sig ved at lave flere drejninger med sin fighter. Accept af et tilbud signaleres på tilsvarende måde. En lignende taktik er også blevet observeret i Fortnite og PlayerUnknown's Battlegrounds , hvilket kan indikere dens effektivitet. Supercell har gentagne gange erkendt, at denne teknik er i konflikt med spillets design og irriterer andre spillere, men de har ikke været i stand til at udvikle nogen effektive modforanstaltninger [18] .
Noter
- ↑ Thier, Dave 'Royale'-udviklerens næste spil kaldes 'Brawl Stars ' . Forbes (14. juni 2017). Hentet 5. marts 2019. Arkiveret fra originalen 14. juni 2017.
- ↑ 1 2 3 Sholtz, Matthew Brawl Stars kommer endelig til Android med begrænset adgang fra i dag . Android Police (26. juni 2018). Hentet 29. august 2019. Arkiveret fra originalen 28. april 2021.
- ↑ Wasif, Ahmed Her er alt, hvad du behøver at vide om Brawl Stars' nye Brawl Pass . Dot Esports (13. maj 2020). Hentet 4. oktober 2021. Arkiveret fra originalen 5. oktober 2021.
- ↑ 1 2 Torres, Ida Brawl Stars er et kommende spil fra skaberne af Clash Royale . Android-fællesskab (17. juni 2017). Hentet 29. august 2019. Arkiveret fra originalen 31. marts 2019.
- ↑ 1 2 Hayward, Andrew Brawl Stars er en værdig, om end enkel, Clash Royale-efterfølger . Polygon (19. december 2018). Hentet 29. august 2019. Arkiveret fra originalen 29. august 2019. (ubestemt)
- ↑ 1 2 3 4 Filipowicz, Luke. Brawl Stars: Alt hvad du behøver at vide! (engelsk) . Future plc (17. juni 2017). Hentet 3. september 2020. Arkiveret fra originalen 11. april 2021.
- ↑ Hayward, Andrew. Lær, hvordan Supercells Brawl Stars kom til live. (engelsk) . Red Bull (23. december 2019). Hentet 10. november 2021. Arkiveret fra originalen 10. november 2021.
- ↑ 1 2 3 4 Antti Summala. Design af to velsmagende kerner tre gange om: Sagen om 'Brawl Stars ' . GDC (2. juli 2019). Hentet 10. november 2021. Arkiveret fra originalen 10. november 2021.
- ↑ Callaham, John Clash fra Clans-udvikleren Supercell afslører nyt spil, Brawl Stars . Android Authority (14. juni 2017). Hentet 29. august 2019. Arkiveret fra originalen 29. april 2021.
- ↑ Funnell, Rob 'Brawl Stars' er blødt lanceret i den canadiske App Store, Android-version kommer snart? (engelsk) . Touch Arcade (15. juni 2017). Hentet 29. august 2019. Arkiveret fra originalen 5. juni 2019.
- ↑ Cammy Harbison. Brawl Stars Upgrade-systemet har ændret sig igen. Find ud af alt nyt i den seneste opdatering. (engelsk) . Newsweek (9. marts 2018). Hentet 10. november 2021. Arkiveret fra originalen 10. november 2021.
- ↑ Craig Chapple. Brawl Stars: "Vi hos Supercell har aldrig forberedt os mere på en spillancering" (eng.) . pocketgamer.biz (11. december 2018). Hentet 10. november 2021. Arkiveret fra originalen 10. november 2021.
- ↑ Anatoly Lukmanov. Populære Brawl Stars og Clash of Clans vil blive deaktiveret i Rusland. Ingen har gjort det endnu . www.championat.com . Hentet 9. marts 2022. Arkiveret fra originalen 9. marts 2022. (Russisk)
- ↑ Brawl Stars vil blive fjernet fra App Store og Google Play i Rusland og Hviderusland . www.kommersant.ru (9. marts 2022). Hentet 9. marts 2022. Arkiveret fra originalen 9. marts 2022. (Russisk)
- ↑ Brawl Stars . Metakritisk . Hentet 28. februar 2020. Arkiveret fra originalen 28. februar 2020.
- ↑ Brawl Stars anmeldelse . 148 apps (18. december 2018). Hentet 19. maj 2021. Arkiveret fra originalen 21. december 2018.
- ↑ Brawl Stars anmeldelse - "Kan Supercell gøre midcore skydespillet cool?" (engelsk) . Pocket Gamer (12. december 2018). Hentet 19. maj 2021. Arkiveret fra originalen 5. oktober 2019.
- ↑ Rheem H., Verma V., Cho Y. S. Sådan forhindrer du spillere i at slå sig sammen i gratis-for-alle-spil: Vigtigheden af indledende kontakt // Proceedings of the Human Factors and Ergonomics Society Annual Meeting - SAGE Publishing , 2019. - Vol. 63, Iss. 1. - S. 372-376. — ISSN 1071-1813 ; 1541-9312 ; 2169-5067 - doi:10.1177/1071181319631513
Links
I sociale netværk |
|
---|
Foto, video og lyd |
|
---|
Tematiske steder |
|
---|
I bibliografiske kataloger |
|
---|