Binært land

Binært land

Cover af Binary Land på NES
Udvikler

[NES, MSX] Hudson Soft Company, Ltd.

[3DS] Level-5, Inc.
Forlag

[NES, MSX] Hudson Soft Company, Ltd.

[3DS] Level-5, Inc.
Udgivelsesdatoer

1984 (MSX)
19. december 1985 (NES)
17. juli 2003 ( Java )

1. juni 2013 (3DS)
Genrer gåde
Skabere
Tilsynsførende Meijin Takahashi
Producent Akihiro Hino
Spildesignere Keiji Inafune
Akihiro Hino
Manuskriptforfatter Yasuhiro Akasaka
Akihiro Hino
Programmer Yasuhiro Akasaka
Maler Keiji Inafune
Komponister Eizo Sakamoto
Kazuhiko Uehara
Yuichi Sakakura
Tekniske detaljer
Platform NES , MSX , mobiltelefon , 3DS
Spilletilstand 1 spiller
Transportør patron
Styring gamepad , tastatur

Binært land ( jap. バイナリィライドer  etpuslespil - videospil udviklet og udgivet af Hudson Soft Company, Ltd. i 1984 for MSX-computere [1] og 19. december 1985 for NES -spillekonsollen [2] . I 2003 blev NES-versionen af ​​spillet udgivet af Living Mobile (et datterselskab af Walt Disney Internet Group [3] ) til mobiltelefoner [4] 1. juni 2013 blev NES-versionen af ​​spillet udgivet af Level -5, Inc. til 3DS-konsollen .

Gameplay

I spiltermer er Binary Land et top-down arkadepuslespil, der ligner Adventures of Lolo . Handlingen foregår på en spilskærm på 10x15 punkter i størrelse, opdelt af en uigennemtrængelig lodret væg i to dele, så kun den øverste centrale celle forbliver fri, den indeholder et hjerte lukket af en rist. Resten af ​​spillefeltet er fyldt med rækker af vægge, som en labyrint. I begyndelsen af ​​hvert niveau, på begge sider af den centrale væg helt nederst, er der to karakterer: i MSX-versionen - en dreng og en pige, i NES-versionen - to pingviner (Gurin og Malon), også af forskellige køn. For at bestå niveauet er det nødvendigt, at de forelskede helte mødes ved at nærme sig hjertet øverst på skærmen fra to forskellige sider på samme tid inden for den tildelte tid.

Alt dette kompliceres af det faktum, at spilleren styrer begge helte på samme tid, så det, den ene gør, gør den anden det samme, og da væggene i venstre og højre halvdel af skærmen er placeret forskelligt, vil den ikke være så let at gøre dette. Derudover er nogle celler på spillefeltet besat af spindelvæv, og forskellige fjender strejfer rundt på niveauerne: edderkopper og onde lys med øjne, kontakt med som tager et spilliv.

De forelskede helte er bevæbnet med en speciel spray, der kan bruges til at ødelægge nettet eller dræbe edderkoppen. Det er umuligt at ødelægge fjendens lys, så det er bedre at undgå at møde ham. Når den først er på nettet, mister karakteren evnen til at bevæge sig og bruge sprayen, og bliver ekstremt sårbar over for fjender, indtil den anden spiller redder ham ved at sprøjte nettet med en spray. Ud over fjender og lys flyver fugle rundt om skærmen på nogle niveauer, for hvilke vægge ikke er en hindring. Berøring af dem bytter helte, hvilket tager kostbar tid.

Der er ingen ende på spillet som sådan, efter at have bestået de første 17 niveauer begynder de at gentage sig selv med øget sværhedsgrad - flere fjender, mere fart til fjender og mindre tid. Niveauer med fjender veksler med bonusniveauer, hvis mål er at samle flest bonushjerter og mødes øverst i midten af ​​skærmen. Der er ingen fjender i dem, og deres passage er ikke nødvendig.

Andre fakta

Se også

Noter

  1. MSX-udgivelsesoplysninger Arkiveret 24. juni 2016 på Wayback Machine på GameFAQs
  2. Information om udgivelsen af ​​spillet på NES Arkiveret 4. marts 2016 på Wayback Machine på GameFAQs hjemmeside
  3. Living Mobile Information Arkiveret 4. marts 2016 på Wayback Machine på Content Review-webstedet
  4. Information om udgivelsen af ​​den mobile version af spillet Arkiveret 4. marts 2016 på Wayback Machine på GameFAQs hjemmeside
  5. Liste over eksisterende NES-spilvarianter Arkiveret 28. marts 2010 på Wayback Machine på Emu-Lands hjemmeside
  6. Liste over Hudson Soft-spil Arkiveret 28. august 2009 på Wayback MachineGameFAQs

Links