Ardy Lightfoot | |
---|---|
Cover af den japanske version af Ardy Lightfoot | |
Udvikler | ASCII Corporation |
Forlægger |
ASCII Corporation Titus Software |
Udgivelsesdatoer |
26. november 1993. februar 1996 31. oktober 1996 |
Genrer | Platformspiller |
Aldersvurdering _ |
ESRB : for børn og voksne |
Skabere | |
Ledere |
Masami Yamamoto, Mitsuharu Takatori, Hiroaki Azumi |
Producent | Takeshi Kaneda |
Spildesignere |
Takashi Tori, Noburo Wada |
Programmører |
Takumi Inoue, Takuya Watanabe |
Komponister |
musik
Lyd
|
Tekniske detaljer | |
Platform | SNES |
Spilletilstand | 1 spiller |
Transportør | Patron |
Styring | Gamepad |
Ardy Lightfoot er et platformspil udviklet og udgivet i Japan den 26. november 1993 af ASCII Corporation eksklusivt til SNES [1] [2] . I 1996 blev spillet genudgivet af Titus Software til det nordamerikanske og europæiske marked [1] . Det er ikke blevet genudgivet til andre spilsystemer og har ingen efterfølgere.
På én dag faldt regnbuen fra hinanden i syv flerfarvede stykker. Ifølge legenden vil den, der formår at samle alle disse stykker, være i stand til at fremsætte ethvert ønske, som straks vil gå i opfyldelse. Den onde Kong Visconti har fundet et stykke af regnbuen og leder nu efter de resterende seks med hjælp fra sine håndlangere. Den lumske konge skal stoppes, og den eneste, der turde udfordre ham, var spillets hovedperson - Ardi, et antropomorfisk væsen, en blanding af en person med en slags dyr, enten en ræv eller en kat, eller en hund eller en ulv [3] . I eventyret hjælper Ardi sine venner - en klog gammel mand (navn ukendt), pigen Nina og den mystiske eventyrer Don Jacoby ( Eng. Don Jacoby ) [4] .
Med hensyn til gameplay er Ardy Lightfoot en typisk fjerde generations 16-bit tegneserie 2D platformspil, der ligner spil som Asterix & Obelix , Bubsy , Cool Spot eller Sylvester & Tweety i Cagey Capers . Hovedpersonen Ardi løber rundt på spillokationerne, samler bonusgenstande og kæmper mod adskillige fjender.
Ved siden af Ardi flyver konstant et sjovt, rundt væsen og springer derefter over, som Ardi bruger som hovedvåben og kaster dem mod modstandere. Ardys andet våben er hans egen hale, hvormed han kan lave højere hop ved at stikke den under sig som en fjeder og angribe fjender. Hovedpersonen har ikke en helsebar som sådan. Efter at have modtaget skade første gang, mister Ardie sin kammerat (han brister bare), og anden gang mister han sit spilliv.
Stjerner er spredt ud over spillets placeringer, for at indsamle hver hundrededel, hvoraf spilleren får et ekstra liv, og kister, der genopretter en ledsager tabt i kamp eller giver forskellige bonusgenstande.
I alt består spillet af 17 niveauer, i slutningen af nogle af dem vil spilleren mødes med "chefen" - en særlig stærk modstander.
I de fleste anmeldelser fik Ardy Lightfoot gennemsnitlige til ret høje vurderinger. Så den kommercielle informationsdatabase over computerspil til forskellige platforme - Allgame , gav spillet 2,5 stjerner ud af fem [5] , og den populære internetportal GameFAQs - en score på 7,3/10 baseret på resultaterne af fire anmeldelser [6] .
Ardy Lightfoot var et af de allerførste spil udgivet af ASCII til SNES, efter Super Smash TV , Spindizzy Worlds , Daisenryaku Expert , Wizardry V: Heart of the Maelstrom og Wing Commander [8] .
Ardy Lightfoot blev komponeret af de japanske komponister Katsuhiro Hatano og Akiko Hashimoto [ 1] [ 9 ] . Begge har tidligere bidraget med musik til spillet Wizardry V: Heart of the Maelstrom (1988) [10] [11] [12] [13] , og Hashimoto arbejdede senere på spillene Shenmue (Dreamcast, 2000), Monster Hunter Freedom 2 (PSP, 2007), Lost Planet 2 (2010) [11] og Devil May Cry 4 (Playstation 3, 2008) [13] .
Ardy Lightfoots chefprogrammør , Takumi Inoue [ 9] , var senere involveret i skabelsen af computerspillene Guilty Gear X2 (PlayStation 2, 2002), Guilty Gear XX#Reload (2003), Guilty Gear: Dust Strikers (Nintendo DS ). , 2006), Guilty Gear XX Accent Core (PlayStation 2, 2008) og Battle Fantasia (PlayStation 3, Xbox 360, 2008) [14] [15] .
![]() |
|
---|