Tegning - et dokument, der indeholder et grafisk billede og som regel lavet ved hjælp af værktøjer, sjældnere - i hånden [1] . Tegningen er sammen med den tekniske tegning en af de typer af teknisk grafik , der er relateret til arkitektonisk grafik [2] . Tegning, tegning kan bruges til grafisk repræsentation af data, herunder brug af computergrafik. Data til visuel og hurtig perception præsenteres i form af et geometrisk billede: en graf, et diagram , en kurve eller en kombination af dem [3] . Konstruktioner ved hjælp af tegneværktøjer bruges til grafisk løsning af geometriske problemer [4] .
I de udgaver af Civil Code of RSFSR , der var i kraft mellem 1964 og 2007, blev tegninger tydeligt angivet som et genstand for ophavsret , opført blandt andre typer værker [5] .
Som en del af standardiseringen af publicering betragtes en tegning som et element i en publikation: en tegning er en betinget grafisk repræsentation af et objekt med et nøjagtigt forhold mellem dets dimensioner, opnået ved projektionsmetoden , herunder:
Inden for rammerne af standardisering i det forenede system for designdokumentation (ESKD) og systemet for designdokumentation for byggeri (SPDS) hører tegninger til en af typerne af grafiske dokumenter [7] [8] . Indtil 1971 blev ESKD kaldt systemet med tegnefaciliteter [9] [10] .
Tegning (geometri) er processen med at lave en tegning i overensstemmelse med reglerne. Når man tegner, opstår der i de fleste tilfælde et billede på et plan. Geometriske billeder (punkter, linjer, overflader, kroppe) er afbildet på kalkerpapir, papir og andre overflader ved hjælp af værktøjer. Tegning sker: geometrisk, projektion, teknik, konstruktion, kartografi osv. [11] . Tegningen er afbildet på et plan ved hjælp af træk (streger [12] ), linjer [13] . Et slag er en streg tegnet med en bevægelse af hånden. Et streg kan opfattes som en streg eller smelte sammen med nabostrøg til en kontinuerlig toneplet (skravering [12] ) [14] . Tegningen er også udført med streger og streger, men med brug af farve i en birolle. Tegning adskiller sig til gengæld fra maleri ved, at de (når de tegner i hånden) overvejende anvender fast farvestof [15] . Maleri organiserer indtrykket ved hjælp af farve [16] .
Selve processen med at lave en tegning kan foregå på papir eller ved hjælp af professionel software og en computer. Når man taler om tegning i sammenhæng med papirtegninger, kan processen beskrives som at skabe en geometrisk nøjagtig gengivelse af en dels top-, front-, sidebilleder. Hvis vi taler om en samlingstegning, er dette normalt et udsnit af et komplekst objekt langs symmetriaksen. Moderne design er uløseligt forbundet med en computer og med brugen af speciel software - CAD . I øjeblikket er håndbyggede tegninger næsten ude af brug.
Tegningselementer:
Tegningsvisninger er associative med de modeller, hvorfra de er oprettet, det vil sige ændringer foretaget i modellen, såsom ændring af dimensionsværdien, tilføjelse eller sletning af strukturelle elementer, vises samtidigt i tegningen. Tilsvarende ændring af dimensionsværdierne i tegningen fører til ændringer i modellen, som denne tegning henviser til [17] .
Udførelse af tegninger af et produkt eller objekt, skal ingeniøren overholde standarder. Under alle omstændigheder er tegning visualiseringen af emnet udvikling i den grafiske form af en matematisk model.
Illustrationer, kort, planer, skitser relateret til geografi, topografi, arkitektur er kunstværker [18] .
Standardisering, regler, normer for implementering af tegninger er blevet udviklet i århundreder, og det system, der nu er etableret, ligner meget over hele verden. I Rusland er disse Unified Design Documentation System (ESKD) og Design Documentation System for Construction (SPDS). For eksempel, GOST 2.303-68 ESKD [19] etablerer stilarterne og hovedformålene med linjerne i tegningerne af alle industrier og byggeri, udført i papir eller elektronisk form. I Amerika er disse standarder udgivet af American Society of Mechanical Engineers ASME. Der findes også internationale ISO-standarder, for eksempel omhandler ISO 128 de generelle principper for præsentation af information på tekniske tegninger. Og ISO 216 er en international standard for størrelsen af papirark af tegninger A4-A0 (eksempel), bygget på grundlag af den tyske standard DIN 476, og i Rusland er dette også beskrevet af GOST 2.301-68. Der er mange branchestandarder for tegninger, men vi vil ikke liste dem alle sammen, da det alligevel ikke vil være muligt at dække alt.
I den moderne verden bliver selve begrebet tegning mere kompliceret. En tegning er en tegning på papir med instruktioner til at samle et legetøj, som du har købt til et tre-årigt barn, og en elektronisk geometrisk model af et produkt, der direkte kan indlæses i en CNC-maskine og modtage et færdigt produkt efter at have udført program. Værktøjsmaskiner behøver ikke papirtegninger for at fungere, de arbejder med matematiske modeller. Derfor vil vi mest tale om moderne, elektroniske tegninger. Ifølge GOST 2.052-2015 er en elektronisk geometrisk model af et produkt et sæt geometriske elementer og modelattributter, der sammen bestemmer produktets geometri og dets egenskaber, afhængigt af formen og størrelsen [20] .
Historien om fremkomsten og udviklingen af videnskaben om at skildre objekter på et plan stammer fra en fjern fortid. Stadig uden at kende papir og blyanter , afbildede en person ved hjælp af gamle værktøjer, kul , kridt eller andre farvestoffer genstande fra naturen omkring ham på væggene i sine boliger. Oftest var disse tegninger af dyr og fugle, på jagt, som tjente som en kilde til menneskelig levebrød.
De gamle egyptere formidlede deres tanker og ideer ved hjælp af tegn-tegninger kaldet hieroglyffer .
Slanger, ugler, høge, hænder, hoveder, mennesker, biller stillede op på fliserne og væggene i lange rækker. Blandt dem er alle slags former: firkanter, trekanter, cirkler, sløjfer.
Forskere har sporet langt fra billedet til moderne bogstaver. Både disse og andre tegn er ikke fremmede for hinanden. Begge slags billeder tjener det samme formål: at formidle et budskab fra én person til en anden.
Udseendet af tegninger er forbundet med menneskets praktiske aktivitet - opførelse af befæstninger, bybygninger. I første omgang blev de udført direkte på jorden. Men arkæologer opdagede også tegninger lavet på sten , papyrus , lertavler, pergament og senere på papir. Til at skrive på papyrus lavede de gamle egyptere det første blæk af asken fra papyrusrødder, som blev blandet med den klæbrige saft af akacie eller kirsebær, og de gamle grækere kendte grafitstænger til at skrive og tegne.
Forskere hævder, at trælinealen og kompasserne er de ældste tegneredskaber. For overraskende nok kunne lige linjer og regelmæssige cirkler, for eksempel på vægge og kupler af templer og huse i Babylonien og Assyrien, ikke tegnes uden specialværktøj. Jern- og bronzekompasser, fundet under udgravninger forskellige steder på jorden, er mere end 2 tusinde år gamle.
Et eksempel på en gammel egyptisk tegning er billedet af et reservoir med palmer, der vokser i nærheden af det. Den kombinerer billeder opnået fra to synsvinkler: front og top. De er utroligt sammenflettet med hinanden.
Den antikke græske tegning af labyrinten indeholder kun ét billede - fra oven. Men ikke desto mindre er disse de første eksempler på at afbilde en struktur på et fly.
Således lagde indbyggerne i den antikke verden grundlaget for grafiske billeder, som blev forbedret og underbygget af de næste generationers opfindere. Begyndelsen af standardisering blev lagt, hvilket i høj grad forenklede aktiviteten med at skabe bygninger og mekanismer.
Med udviklingen af teknisk tankegang forbliver behovet for at afbilde strukturer. Praktisk materiale-papir, opfundet i Kina , begynder at blive produceret i Italien , Frankrig , Ungarn , Tyskland og først derefter i Rusland. Egen produktion af papir begyndte i Rusland under Ivan den Forfærdelige , sammen med fødslen af bogtryk.
Mange konstruktioner er afbildet i graveringstegninger . Det er fra dem, vi lærer om, hvilke enheder der hjalp mennesker i et vanskeligt liv.
Arkitekter indtog en enestående position blandt skaberne af middelalderkunst og var uafhængige i deres handlinger og arbejdsretninger. Albummet af Villard de Honnecourt indeholder forskellige grafiske oplysninger fra konstruktionen af en menneskelig figur til den mest komplekse konstruktion af elementerne i et gotisk tempel .
Først var blæk og blæk midlerne til at arbejde på papir , og så begyndte de at bruge trækul, metalpinde. De var lavet af bly eller sølv . Grafitaflejringer blev periodisk fundet i forskellige lande , som hurtigt blev opbrugt.
Det var med disse materialer, at tegningerne af den fremragende renæssanceopfinder Leonardo da Vinci blev lavet . Han opfandt en række forskellige mekanismer: en vridemaskine med flere spindler, et valseværk , maskiner til at skære skruer , til slibning af optiske glas, gateways, flere typer vandløftende maskiner, defensive strukturer og fly. Mange af hans opfindelser blev ikke til noget, men satte retningen for de efterfølgende generationers tekniske tanke.
Den første omtale af tegninger i Rusland går tilbage til begyndelsen af 1500-tallet og indeholder inventar over kirkens arkiv, hvorefter den ældste tegning er lavet i 1517 . Et af de mest interessante eksempler på tegninger fra det 16. århundrede er planen for byen Pskov ( 1581 ) og "Petrovs plan for byen Moskva" ( 1597 ).
Godunovsky- tegning af Moskva Kreml , lavet i perioden fra 1600 til 1605 , giver en visuel repræsentation af placeringen af bygninger i Kreml og videre.
Ordet "tegning" er indfødt russisk. Det blev brugt i en betydning tæt på moderne, det vil sige billedet af ethvert objekt på papir, en plan for noget. Billederne blev lavet i hånden, med øjet og krævede verbale forklaringer.
Tegninger blev brugt af mange fremtrædende opfindere og ingeniører . I 1586 støbte den berømte kanonmager Andrei Chokhov den kolossale Tsar Cannon , og hans elever fra begyndelsen af 30'erne af det 17. århundrede blev guidet af tegningerne i fremstillingen af våben.
Middelalderens æra foretog sine egne justeringer af teknikken til at lave tegninger. De blev mere nøjagtige, nogle af dem blev udført ved hjælp af tegneværktøjer. Hovedmaterialet til at lave tegninger var papir. Men renæssancetegningerne indeholdt ofte ét billede, som ikke gjorde det muligt fuldt ud at repræsentere genstanden, eller de var lavet i form af en tegning lavet uden særlige regler.
Indtil 1960'erne fungerede tegnebrættet, kompasserne og linealen som en designingeniørs arbejdsredskaber . I dag er det umuligt overhovedet at forestille sig designprocessen uden en computer . I 1950 opfandt Dr. Paul J. Hanratty [21] det første program, der tillod ingeniører at tegne enkle linjer med en computer. På det tidspunkt var computere meget store, så programmer af denne type var ikke almindeligt tilgængelige. Hanratty betragtes stadig som "CAD's Fader" for sine bidrag. I 1957 udvidede forskere ved Massachusetts Institute of Technology (MIT) Hanrattys arbejde med Pronto-programmet. Det tillod design af mere komplekse objekter ved hjælp af en computer. Alle disse programmer opererede på et lille antal elementære objekter, såsom cirkler, linjer, buer, tekst, hvorfra mere komplekse objekter blev sammensat. Jo mere tilgængelige computere blev, jo mere aktivt udviklede teknologierne sig. Den velkendte AutoCAD dukkede først op i 1986.
Til at arbejde med elektroniske tegninger og matematiske modeller bruger ingeniører computerstøttede design- CAD-systemer (eng. CAD), de implementerer design, hvor alle designbeslutninger eller dele af dem opnås gennem samspil mellem en person og en computer. Det er bedre at bruge udtrykket CAx , det kombinerer teknologier til udvikling, implementering og produktion af et produkt (CAD, CAE, CAM). Hovedopgaven, som CDx-systemer implementerer, er at fremskynde processen med produktudvikling og implementering, de gør det muligt at frigøre designeren markant fra monotont, tidskrævende og kedeligt arbejde og øge hans intellektuelle evner i beslutningstagningsstadierne. Byggeriets principper er stort set bevaret, komplekse elementer bygges af simple, skitser omdannes til 3D-modeller og omvendt, en 3D-model nedbrydes let til montage- og detailtegninger, tilhørende dokumentation i form af specifikationer opbygges automatisk. Specialiserede programmer kan beregne de belastninger, der opstår i det designede produkt, afhængigt af det valgte materiale og stedet, hvor kraften påføres, aerodynamik, hydraulisk modstand og meget mere. 3D-modellering giver dig mulighed for at identificere mange mangler ved dele og samlinger på designstadiet [22] .
I 2003 udgav American Engineering Society ASME Y14.41-standarden, som angiver kravene til produktdesign ved hjælp af CAD-systemer. Det blev straks vedtaget af flere industriorganisationer samt forsvarsministeriet (DOD). For Rusland kan vi anbefale, at du gør dig bekendt med GOST 2.052-2015 ESKD. Elektronisk model af produktet [23] . De mest almindelige designprogrammer: SOLIDWORKS, NX, CATIA, KOMPAS-3D, Inventor, AutoCAD, Creo osv. Hvis vi taler om software, kan nu alle, der har en personlig computer, bærbar eller endda en telefon, begynde at arbejde med elektroniske tegninger og 3D modeller. Der er betalte, gratis, pædagogiske CAD-systemer. Studerende på uddannelsesinstitutioner lærer stadig at tegne på papir, men normalt kun ét kursus i beskrivende geometri. Videreuddannelse i designerens håndværkselever passerer ved computeren. I processen med at studere kurset i ingeniørgrafik erhverver den studerende den viden og de færdigheder, der er nødvendige for den kompetente udførelse og læsning af forskellige designdokumenter. Teknologien står ikke stille, hvert år frigiver softwareproducenter nye versioner af deres produkter, tilbyder os nye værktøjer og muligheder, ingeniører patenterer nye teknologier, fabrikker producerer nye, mere præcise og højteknologiske maskiner, og alt dette teknologiske fremskridt gør det muligt for menneskeheden at nå nye horisonter.
Tegneværktøjer, der bruges til at tegne på papir:
Efter branche: tekniske tegninger, konstruktionstegninger.
Til gengæld kan tekniske tegninger og konstruktionstegninger opdeles efter formål.
Teknisk: montagetegning, måltegning, installationstegning, emballagetegning osv. ifølge GOST 2.102-68.
Byggeri: arkitektoniske løsninger, masterplan, køling, interiør mv.
Ifølge designmetoden: først 3D-konstruktion derefter tegninger og omvendt.
Efter medie: digital, papir
Visualisering af teknisk information | |
---|---|
Områder |
|
Billedtyper _ |
|
Personligheder |
|
Beslægtede områder |
|