本根康之 | |
---|---|
Japansk 本根康之 | |
Fødselsdato | 5. marts 1971 (51 år) |
Fødselssted | |
Land | |
Beskæftigelse | Art Director |
Autograf | |
Internet side | honnesan.seesaa.net |
Yasuyuki Honne (本 根 康之) (5. marts 1971) er en videospilkunstner , art director og producer. Fra 1993 til 1999 arbejdede han for Square Co. , og flyttede derefter til Monolith Soft . Hans mest kendte værker er spillene i Chrono -serien , Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht (og andre spil i Xeno -serien ) og Baten Kaitos .
Yasuyuki Honne blev født den 5. marts 1971 . I sin ungdom var Hongnae til videospil og spillede mange arkade- kampspil , men ønskede at blive freelance -kunstner . Men efter at have afsluttet universitetet og flyttet til Tokyo , bemærkede han et jobopslag på Square i magasinet Gamest . Annonceringen blev ledsaget af en illustration fra Final Fantasy VI . Så i processen med at studere design, blev han interesseret i forbindelsen mellem heltens liv og kunst, Hongne besluttede at sende sit CV til virksomheden [1] .
Yasuyuki Honne tog et job hos Square Co. til stillingen som kunstner i 1993 og hans første kendte værk var spillet Front Mission , og derefter det populære japanske rollespil Chrono Trigger (under ledelse af art director Tetsuya Takahashi ) [1] . Hongne flyttede derefter til stillingen som art director på Squares tredje in-house studie. I denne periode var han involveret i udviklingen af Xenogears og Chrono Cross . I 1999 forlod Honne Square og flyttede til Monolith Soft , et nyt firma grundlagt af Takahashi, den tidligere spildirektør for Xenogears , og det var ham, der foreslog, at Honne skulle arbejde sammen igen [2] . Hongne blev medlem af bestyrelsen med 20 aktier ud af 2.400 [3] , samt direktør for den grafiske udviklingsafdeling [2] . Han er også ansvarlig for grafiske værker bestilt af tredjeparter [4] .
Efter at have afsluttet Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht (som art director), fik Hongne sin debut som spilinstruktør og skabte Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean [1] [4] . Der fulgte et prequel -spil med titlen Baten Kaitos Origins . Yasuyuki Honnes første projekt, der fungerede som producer, var Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans . Ved at skabe dette spil tilegnede han sig evnerne til at arbejde med licenserede karakterer [5] . Mens Takahashi planlagde et projekt for at udvikle Xenoblade Chronicles , skabte Honne modeller af de to guder i den fiktive verden af dette spil for at forklare dets koncept til Nintendo , som skulle udgive Chronicles [6] [7] Yasuyuki Honne arbejder i øjeblikket på et spil hvis navn er rapporteret [1] [4] . I oktober 2011 sluttede han sig til det nye studie Monolith Soft i Kyoto [8] .
Yasuyuki Honne er gift [9] . Han er glad for at rejse, såvel som judo (har et sort bælte) og spille på plukkede strengeinstrumenter [1] [10] [11] .
Yasuyuki Honne har arbejdet på følgende spil [12] [13] [14] :