Honne, Yasuyuki

本根康之
Japansk 本根康之
Fødselsdato 5. marts 1971 (51 år)( 1971-03-05 )
Fødselssted
Land
Beskæftigelse Art Director
Autograf
Internet side honnesan.seesaa.net

Yasuyuki Honne ( 根 康之) (5. marts 1971) er en videospilkunstner , art director og producer. Fra 1993 til 1999 arbejdede han for Square Co. , og flyttede derefter til Monolith Soft . Hans mest kendte værker er spillene i Chrono -serien , Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht (og andre spil i Xeno -serien ) og Baten Kaitos .

Tidligt liv

Yasuyuki Honne blev født den 5. marts 1971 . I sin ungdom var Hongnae til videospil og spillede mange arkade- kampspil , men ønskede at blive freelance -kunstner . Men efter at have afsluttet universitetet og flyttet til Tokyo , bemærkede han et jobopslag på Square i magasinet Gamest . Annonceringen blev ledsaget af en illustration fra Final Fantasy VI . Så i processen med at studere design, blev han interesseret i forbindelsen mellem heltens liv og kunst, Hongne besluttede at sende sit CV til virksomheden [1] .

Karriere

Yasuyuki Honne tog et job hos Square Co. til stillingen som kunstner i 1993 og hans første kendte værk var spillet Front Mission , og derefter det populære japanske rollespil Chrono Trigger (under ledelse af art director Tetsuya Takahashi ) [1] . Hongne flyttede derefter til stillingen som art director på Squares tredje in-house studie. I denne periode var han involveret i udviklingen af ​​Xenogears og Chrono Cross . I 1999 forlod Honne Square og flyttede til Monolith Soft , et nyt firma grundlagt af Takahashi, den tidligere spildirektør for Xenogears , og det var ham, der foreslog, at Honne skulle arbejde sammen igen [2] . Hongne blev medlem af bestyrelsen med 20 aktier ud af 2.400 [3] , samt direktør for den grafiske udviklingsafdeling [2] . Han er også ansvarlig for grafiske værker bestilt af tredjeparter [4] .

Efter at have afsluttet Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht (som art director), fik Hongne sin debut som spilinstruktør og skabte Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean [1] [4] . Der fulgte et prequel -spil med titlen Baten Kaitos Origins . Yasuyuki Honnes første projekt, der fungerede som producer, var Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans . Ved at skabe dette spil tilegnede han sig evnerne til at arbejde med licenserede karakterer [5] . Mens Takahashi planlagde et projekt for at udvikle Xenoblade Chronicles , skabte Honne modeller af de to guder i den fiktive verden af ​​dette spil for at forklare dets koncept til Nintendo , som skulle udgive Chronicles [6] [7] Yasuyuki Honne arbejder i øjeblikket på et spil hvis navn er rapporteret [1] [4] . I oktober 2011 sluttede han sig til det nye studie Monolith Soft i Kyoto [8] .

Personligt liv

Yasuyuki Honne er gift [9] . Han er glad for at rejse, såvel som judo (har et sort bælte) og spille på plukkede strengeinstrumenter [1] [10] [11] .

Liste over værker

Yasuyuki Honne har arbejdet på følgende spil [12] [13] [14] :

Noter

  1. 1 2 3 4 5 Hirohide Sugiura _  _  _ Monolith Soft (19. maj 2010). Hentet 8. maj 2012. Arkiveret fra originalen 12. maj 2011.
  2. 1 2 本根康之氏 (japansk) 1–2. ITmedia (3. juli 2011). Hentet: 8. juni 2012.
  3. 会社概要 (japansk)  (downlink) . Monolith Soft (9. juli 2010). Hentet 8. juni 2012. Arkiveret fra originalen 21. september 2012.
  4. 1 2 3 Anup Gantayat. Hvad laver Baten Kaitos-direktør Yasuyuki Honne?  (engelsk)  (utilgængeligt link) . Andriasang (19. maj 2010). Hentet 8. maj 2012. Arkiveret fra originalen 13. august 2011.
  5. Yasuyuki Honne _  _ Duende (29. april 2009). Hentet: 8. juni 2012.
  6. Yasuyuki Honne. ゲームと模型 (jap.) . Duende (19. februar 2010). Hentet: 8. juni 2012.
  7. Anup Gantayat. Første detaljer: Xenoblade  (engelsk)  (downlink) . Andriasang (17. februar 2010). Hentet 8. juni 2012. Arkiveret fra originalen 23. februar 2010.
  8. Hirohide Sugiura. モノリスソフト京都スタジオ設立 (jap.)  (link ikke tilgængelig) 1–3. Monolith Soft (28. november 2011). Hentet 8. juni 2012. Arkiveret fra originalen 3. marts 2012.
  9. Yasuyuki Honne. イプ作り (jap.) . Duende (22. juli 2006). Hentet 13. maj 2011.
  10. Yasuyuki Honne. 柔道再開 (jap.) . Duende (6. juli 2008). Hentet: 8. juni 2012.
  11. Yasuyuki Honne. Duende  (japansk) . duende. Hentet: 8. juni 2012.
  12. Yasuyuki Honne-profil hos  Metacritic . Metakritisk . Dato for adgang: 8. maj 2012. Arkiveret fra originalen 20. september 2012.
  13. Yasuyuki Honne _  _ Duende (29. april 2009). Hentet 13. maj 2011.
  14. ↑ MobyGames - Yasuyuki Honne  . MobyGames . Hentet 8. juni 2012. Arkiveret fra originalen 21. maj 2012.

Links