Taikyoku shogi

Taikyoku shogi
大局将棋

Indledende arrangement
Beholdning shogiban 36 × 36, 804 stykker, 209 typer
Spillere 2
Forberedelse til spillet lang
Festens varighed fra tusind træk
Kompleksitet af regler høj
Strategi niveau høj
Tilfældighedernes indflydelse mangler
Udvikler færdigheder eidetik , kombinatorik , taktik , strategi

Taikyoku shogi (大局 将棋 taikyoku shogi , "global shogi ")  er den største kendte variation af shogi (japansk skak).

I det indledende arrangement har hver af spillerne 402 brikker af 209 typer (804 brikker i alt) [1] . Brættet til taikyoku shogi har en størrelse på 36 × 36 celler (1,5 gange 1,5 meter).

Historie

Spillet blev skabt omkring midten af ​​det 16. århundrede (formodentlig kannushi ) og er baseret på tidligere store shogi -brætspil . Indtil genopdagelsen af ​​taikyoku shogi i 1997 blev tai shogi (25 × 25 kvadrater) betragtet som den største spilbare variant af skak nogensinde. Det er ikke blevet bevist, at taikyoku shogi nogensinde var udbredt. Der findes kun to sæt restaurerede taikyoku shogi-stykker, hvoraf det ene opbevares på Osaka University of Commerce.[2] . Et spil kan spilles i flere lange sessioner, og hver spiller skal lave over tusind træk. Da spillet først blev fundet for nylig efter århundreders uklarhed, er det svært at sige præcist, hvad alle reglerne var. Der er fundet flere dokumenter, der beskriver spillet; der er dog forskelle mellem dem. Det er ikke for tydeligt, hvor præcise reglerne givet af nutidige kilder for spillet er, fordi mange brikker optræder i andre variationer af shogi med de beskrevne træk, men andre træk er foreslået i taikyoku shogi. Tavlens og figurens felter blev gjort meget mindre end normalt (for andre varianter), hvilket gjorde det vanskeligt at tyde de arkæologiske fund. Forskning i dette spil er stadig i gang.

Det første officielt registrerede spil taikyoku shogi blev spillet af professionelle shogispillere Hirofumi Ito , dengang 6. dan , og Takanori Anyoji , dengang 4. dan, på et 1,5 × 1,5 m bræt. Spillet varede 3 dage (32 timer 41 minutters spilletid) og bestod af 3805 træk, Anyoji vandt. Under spillet brugte spillerne pjecer, der indeholdt reglerne for at flytte brikker; langt størstedelen af ​​brikkerne var spist ved slutningen af ​​spillet (der er ingen regler for at returnere brikker til spillet i taikyoku shogi). Oplysninger om dette spil blev vist på Fuji TV 's 19. maj 2004 "Source of Trivia " ( リビアの泉) [1] [3] .

Et sæt taikyoku shogi består af 804 brikker og et bræt på 36 × 36 felter (1,5 gange 1,5 meter) [4] . Der er flere varianter af reglerne for taikyoku shogi, men de er endnu ikke blevet studeret nok, der er mange huller i forståelsen af ​​brikkerne og spillets regler. Fra november 2002 var tre gamle kilder kendt med talrige forskelle i brikkernes navne og bevægelser [5] .

Kort historie om shogi-varianter

Den mest almindelige teori i Vesten relaterer shogis oprindelse til det gamle indiske Chaturanga ; den kinesiske version af tilblivelsen af ​​spil af skak-typen sporer chaturanga og andre varianter af skak til det meget tidligere kinesiske spil lubo . Der er forskellige teorier om, hvornår spillet først dukkede op i Japan. Det menes at have spredt sig over hele Eurasien og udviklet sig til adskillige varianter: vestligt skak , kinesisk Xiangqi , koreansk Changi , Thai Makruk , japansk Shogi. Overførselsvejen er enten Indien-Kina-Korea-Japan eller Indien-Sydøstasien-Japan. Den ældste historiske kilde, der beskriver shogi, er en af ​​teksterne til " Sarugaku " (1058-1064?, påstået forfatter Akihira Fujiwara), en humoristisk populær underholdning, der fandt sted i Heian-perioden . I beskrivelsen af ​​den fiktive Uemon-familie, der besøgte sarugaka i Heiankyo (nu Kyoto ), havde datteren til "Keshobito" flere hobbyer, hvoraf den ene var at spille shogi [6] .

Med tiden blev reglerne revideret, antallet af felter og jetoner steg. Omkring 1200-tallet spredte store varianter af shogi sig, samt en lille udgave af heian shogi med et 8x9-bræt. Omkring det 14. århundrede blev chu shogi (midterste shogi) opfundet, hvilket forenklede reglerne, som på det tidspunkt var blevet for komplicerede. I det 15. og 16. århundrede blev de fleste shogi-varianter ikke længere spillet, og klassisk shogi fik et grundlæggende regelsæt, som har overlevet den dag i dag [6] .

Indtil det 16. århundrede blev alle shogi-varianter, inklusive taikyoku shogi, spillet uden udsmid, og først i det 16. århundrede indførte kejser Go-Nara en regel i " små shogi ", ifølge hvilken brikker taget fra fjenden kan genbruges, at er som deres egen figur, hvilket gjorde spillet meget sværere og dybere [6] . Store varianter af shogi forblev uden nulstillinger.

I 1716 (det første år af Kyohos regeringstid ) etablerede den ottende shogun , Yoshimune Tokugawa, "Edo Castle Games", som fandt sted en gang om året den 17. november. I det 20. århundrede gjorde Japan Shogi Association denne dato til en " Shogi Day " helligdag. Siden 1975 er begivenheder og årlige shogi-turneringer blevet afholdt på denne dag i forskellige regioner af landet, og shogi-træningsspil er blevet afholdt i skoler [6] .

Se også

Noter

  1. 1 2 Taikyoku shōgiYouTube  (japansk)
  2. Osaka University of Commerce: Amusement Industry Labo 過去の展示情報 (Tidligere udstillingsoplysninger) . Dato for adgang: 18. januar 2013. Arkiveret fra originalen 1. februar 2014.
  3. ↑フジテレビトリビア普及 委員会『トリビアの泉〜へぇの本〜 9』0004談 
  4. 汉语词典 (kinesisk) . kmcha.com . Hentet: 8. juni 2022.
  5. 大局将棋 (kinesisk) . www.baike.baidu.com _ Hentet: 8. juni 2022.
  6. 1 2 3 4 日本将棋の歴史 (kinesisk) . Japan Shogi Association . Hentet 8. juni 2022. Arkiveret fra originalen 4. august 2021.

Links