Hasami shogi

Hasami shogi

Grundlæggende mulighed: startposition
Beholdning shogi or go sæt (del)
Spillere 2
Alder 2+
Forberedelse til spillet 5-10 sekunder
Kompleksitet af regler lav
Strategi niveau gennemsnit
Tilfældighedernes indflydelse Ingen
Udvikler færdigheder grundlæggende strategisk tænkning

Hasami shogi   (はさみ将棋( jap. gribe skak ) ) er et brætspil for to spillere. Spillet spilles på et 9x9 bræt, og der bruges kun én type brik i spillet. Da der ikke er nogen konge , er formålet med spillet anderledes end shogi og andre skak-lignende spil. Der er to hovedvarianter af dette spil: klassisk og dai hasami shogi . Den klassiske version er populær blandt japanske børn.

Den klassiske version

Spillet på et almindeligt shogibræt har hver spiller 9 bønder , der bevæger sig som et skaktårn . Sort flytter først (sent). Sorts bønder vender opad, mens hvids (gote) er på hovedet .

Formålet med spillet

For at vinde skal du erobre alle modstanderens brikker undtagen den sidste. Efter aftale kan antallet af nødvendige fangster reduceres.

Flytter

Alle brikker bevæger sig som tårne ​​- til et hvilket som helst antal ledige celler lodret eller vandret.

At fange fjendens brikker

I modsætning til shogi er det kun muligt at fange brikker ved hjælp af metoden med omringning ("pinching"): for at fjerne fjendens brikker fra brættet, skal du placere flere af dine egne brikker ved siden af ​​dem på samme tid (to er nok i de fleste tilfælde) på en af ​​følgende måder:

  1. højre og venstre
  2. op og ned
  3. i tilfælde af at en brik er trykket i hjørnet, på feltet over/under og til højre/til venstre
  4. i tilfælde af at flere brikker er presset til hjørnet sammen, for at fange er det nødvendigt at omringe dem alle, placere dine brikker lodret/vandret fra dem.

Så du kan fange en eller flere fjendens brikker. For at indfangningen skal lykkes, skal brikkerne være i tilstødende celler. En brik, der gik til feltet mellem modstanderens brikker, fjernes ikke fra brættet - for at den kan tages, skal modstanderen først gå med en nabobrik, og derefter vende tilbage (bruge to træk).

Giv hasami shogi

Hver spiller har 18 bønder (der bevæger sig som et tårn), der optager de første to rækker på hver spillers side. Bønder har normalt form af go -sten , og spillet kan startes enten på et shogi-bræt (hvis sten er placeret i firkanter) eller på et lille 9x9 go-bræt (hvis sten er placeret på knob). Denne mulighed ligner den første mulighed, bortset fra spillets mål og tilføjelsen af ​​"hop".

Formålet med spillet

Spilleren vinder, hvis han stiller fem brikker på en linje lodret og vandret. Disse brikker skal ligge uden for de to første rækker for hver spiller.

Springer

En brik kan hoppe over brikker (egen eller fjende) lodret eller vandret, hvis den er ved siden af ​​dem. I dette tilfælde foretages springet til cellen umiddelbart bag målfiguren. Dette træk fører ikke til erobringen af ​​dette stykke.

Andre muligheder

Variationerne beskrevet ovenfor kan være kilden til andre variationer af hasami shogi.

Varianter af klassikeren

Dai hasami shogi varianter

Mak-ek

Det er et hasami shogi-lignende spil, der spilles i Thailand (og Malaysia, kaldet Apit-sodok) med de samme spilmål. Forskellene er:

Noter

  1. Hasami shogi-variant med 18 brikker pr.  spiller

Links