Ved ikke i Sunny City | |
---|---|
Forside af første udgave | |
Forfatter | Nikolaj Nosov |
Genre | roman - eventyr , utopi |
Originalsprog | Russisk |
Original udgivet | 1958 |
Frigøre | 1958 |
Transportør | Bestil |
Tidligere | Dunno og hans venners eventyr |
Næste | Ved ikke om månen |
" Dunno in the Sunny City " - en bog af Nikolai Nosov, først udgivet i 1958 i tidsskriftet " Youth ", og derefter udgivet som en bog ( M .: Detgiz , 1958). Skrevet fire år efter " The Adventures of Dunno and His Friends ". De husker, at forfatteren selv skrev teksten på en skrivemaskine, det var en fornøjelse for ham at genskrive Dunno.
Båret væk af eventyr begynder Dunno at drømme om mirakler. Knappen, som han for nylig er blevet venner med, fortæller ham, at han har hørt, at hvis du udfører tre gode gerninger i træk, vil en troldmand dukke op og give dig, hvad du vil have som belønning. Dunno forsøger at gøre gode gerninger for en belønning, men troldmanden dukker ikke op. Knappen antyder, at Dunnos egoistiske hensigter er årsagen: han gør gode gerninger ikke af hele sit hjerte, men regner med en belønning.
Et par måneder senere slipper Dunno, som allerede har glemt samtalen, gårdhunden Bulka løs fra kæden, så han kan strække sig. Bulka løber ud af gården og ud på gaden og kaster sig over en gammel mand, der går forbi. Dunno driver Bulka væk, sætter ham på en kæde og vender tilbage for at høre om den forbipasserendes tilstand og undskylde. Det viser sig, at Dunno gjorde disse ting uden at tænke på belønningen, og den gamle mand er den samme tryllekunstner. Han giver Dunno en tryllestav og advarer om, at den vil miste sin kraft, hvis Dunno gør tre dårlige ting.
Dunno viser en tryllestav til Button, som tilbyder at tage på tur. De vælger en bil som transportmiddel, som Dunno tilegner sig ved hjælp af en tryllestav, samt kørefærdigheder. De får selskab af Pachkula Pyostrenky, en lav mand, der følger to regler i livet: "vask aldrig dit ansigt og bliv aldrig overrasket over noget." Efter en række eventyr og møder undervejs ankommer de til den solrige by - de lave mennesker, der bor i den, har mestret teknologien til skysåning , og nu er alle dagene i byen klare.
Rejsende på besøg i byen. Fascineret af inspektionen kolliderer Dunno ved et uheld med den lokale shorty Leaf. Under den efterfølgende verbale træfning forvandler den hurtige Dunno ved hjælp af en tryllestav Leaf til et æsel. Samme nat begynder hans samvittighed at plage ham; han bliver meget dårlig dagen efter, da byens aviser offentliggør om Leafs forsvinden. Samtidig erfarer Dunno fra avisen, at der blev fundet et ejerløst æsel på gaden, som blev sendt til zoologisk have .
Dunno overtaler Knopochka og Pestrenky til at besøge den zoologiske have - angiveligt for at se på dyrene - men hans sande hensigt er at forvandle æslet tilbage til Leaf. Han forvandler tre æsler, han mødte i zoologisk have, til shorties - Caligula, Brikun og Pegasik.
Med tillid til, at han har rettet sin ugerning, går Dunno og hans venner en tur rundt i byen og støder på et tidligere æsel Pegasik, som han kommer i slagsmål med. Politimand Svistulkin ankommer til stedet og stopper kampen; Pegasik gemmer sig, og Svistulkin afleverer Dunno til afdelingen. Dunno, der er spærret inde, går i panik, og når han ser sine venner gennem vinduet, bruger han en tryllestav til at ødelægge bygningens mur og flygte; Svistulkin får en hjernerystelse af en falden mursten.
Dunno, Button og Pestrenky stifter bekendtskab med arkitekturen i den solrige by, roterende huse og teatre, finder nye bekendtskaber: arkitekten Kubik, ingeniøren Klepka, teaterskuespilleren og teknologen fra Karasik tekstilfabrik, kunstneren og skakspilleren Nitochka. De laver udflugter til alle slags fabrikker og tilbringer derefter tid i Solar Park, som består af fem byer:
I mellemtiden går Svistulkin, der vågner, hjem, men laver en fejl med indgangen og ender i Shutilas og Korzhiks lejlighed. Da ejerne, som vendte tilbage en dag senere, finder Svistulkin, går han, fejlagtigt iført Korzhiks jakke. På gaden snubler en politimand over et reb spændt af tidligere æsler og slår hans hoved igen. Bevidstløs bliver han kørt på hospitalet. Efter at have fundet Korzhiks dokumenter i jakken, registrerer personalet ham under det navn, mens Svistulkin stadig er opført som savnet . Og da han allerede kan fortælle, hvad der skete med ham, tror de ikke på politimanden, da historien om knægten med en tryllestav betragtes som noget sludder fra at slå hovedet på gaden.
I mellemtiden begynder optøjer gradvist i Sunny City, forårsaget af carminers (som hooligans kaldes i Sunny City) - tidligere æsler. Indbyggerne i den solrige bys vane med at efterligne alt nyt og usædvanligt gjorde dem en bjørnetjeneste: Da de troede, at det var blevet moderne at bære frilly tøj og hooligans på gaden, begyndte de at gentage vindmøllernes opførsel. På få uger styrtede byen ud i kaos, og respektable indbyggere holdt op med at gå ud om aftenen. De begyndte endda at bestille mad med hjem.
I første omgang lægger Dunno, Button og Pestrenky ikke mærke til dette, da de tilbringer meget tid i Sunny Park uden for byen. Men da deres ven Klepka kommer til skade på grund af vindmøllerne, og Dunnos bil bliver stjålet, begynder de rejsende seriøst at tænke over, hvad dette problem er, og hvordan de skal håndtere det. Da han indså, hvad han gjorde, og forsøger at forbedre situationen, går Dunno til zoologisk have, hvor han får at vide af personalet, at der var en fejl i avisen, og det æsel, han havde brug for, blev sendt i cirkus.
Inden han forlader kommer Dunno til buret med aben og beslutter sig for at drille hende med en tryllestav. Aben tager den væk. Derefter, sammen med Motley Dunno, om natten, sniger han sig i hemmelighed ind i zoologisk have for at komme ind i buret til aben, men kommer i mørket ind i buret med løven og løber væk og lader buret stå åbent.
Dagen efter lykkes det ham at returnere tryllestaven, hvorefter de skynder sig til cirkus og til sidst finder Leaf-æsel, men af en eller anden grund virker tryllestaven ikke. Da Dunno siger i sit hjerte, at troldmanden gav ham en defekt tryllestav, dukker troldmanden op igen og minder Dunno om, at tryllestaven kan miste sin kraft, hvis dens ejer gør dårlige ting. Det viser sig, at Dunno allerede har begået tre dårlige gerninger: han forvandlede Leaf til et æsel, Caligula, Brikun og Pegasik til shorties, og så drillede han aben i zoologisk have.
Dunno spurgte troldmanden, om hans ønske kunne gå i opfyldelse uden en tryllestav. Troldmanden svarede, at hvis ønsket er godt, så går det i opfyldelse. Så bad Dunno om, at alt var som før i den solrige by, Button ønskede at vende tilbage til blomsterbyen så hurtigt som muligt, og Motley ønskede at vide, hvad der skete med løven, Kubik og Klepka, og bad om at blive ren uden at vaske sig. Troldmanden sagde, at han først ville have det godt efter at have vasket sig.
Svistulkin kom sig og vendte tilbage til arbejdet; Bladene blev korte igen, og vindmøllerne blev igen til æsler og vendte tilbage til zoologisk have.
Dunno, Button og Pestrenky vender tilbage til Blomsterbyen. Motley går til sit hjem, og Dunno går med Button og diskuterer med hende om den solrige by og dens futuristiske utopi.
Dunno er hovedpersonen i alle bøger. Denne korte mand er ret mærkbar, og hoveddetaljen i hans udseende er lyse gule bukser og en blå bredskygget hat. Han er doven, snedig, ikke for høflig, pralende, men meget klog og kvik; kan kommandere, i "Sunny City" ved magi lærte han at køre bil. På trods af alle manglerne er Dunno sjov og nogle gange populær. Hans bedste venner er Button og Pyostrenko.
Dunnos samvittighed – fungerer som en stemme i karakterens hoved. Om natten bebrejder han konstant Dunno for dårlige gerninger.
Button er en af de små, Dunnos og Pyostrenkoys bedste ven. Dette er en høflig, rolig, meget smart og godhjertet baby, der ofte holder sine venners voldelige impulser tilbage. Tidligere var Button ikke venner med børnene, men kom sammen med Dunno og senere med andre. I kredsen af kammerater nyder hun et ry som den mest ærlige og troende på mirakler shorty. Rejste med Pyostrenkoy og Dunno til den solrige by, og hun fulgte dem under hele turen.
Patchkula Pyostrenky er en ven af Dunno og Buttons. Dette er en baby i evigt støvet tøj og med et snavset ansigt. Han lider af ablutofobi , eller rettere følger den i princippet, og nægter blankt at vaske sit ansigt. Kælenavnet Pyostrenky er faktisk en eufemisme : han var bare Pachkuley, men den berømte rejsende Tsirkul, der var ankommet til Blomsterbyen på grund af sin naturlige høflighed, gav byen et "elegant" kaldenavn, som han virkelig kunne lide og faktisk , erstattede det rigtige navn. Pachkulya rejste med venner til den solrige by. Der bad han troldmanden om "ikke at vaske, men altid være ren," og han indprentede Pestrenky behovet for at vaske, når snavset sætter sig for meget fast på ham. Ikke særlig høflig; så efter at have vendt tilbage til blomsterbyen takkede han ikke engang Dunno for at vise ham nye steder (mere præcist besluttede han ikke at kontakte ham mere). En anden overbevisning hos Pyostrenkoy er "ikke at blive overrasket over noget", men ofte kan han ikke følge denne regel.
The Wizard er den eneste karakter fra trilogien, der ikke passer ind i værkets generelle sci-fi- koncept. Besidder overnaturlige kræfter . Han har magiske genstande, hvoraf en (en tryllestav) han giver til Dunno til brug. Vises i begyndelsen og slutningen af anden bog.
Bogen, der fortæller om Dunno, hans kæreste Knopochka og en afslappet bekendt Pachkuli Pyostrenkoy til den solrige by, beskriver selve den solrige by som industrielt og kulturelt udviklet, meget komfortabel, med futuristiske huse og biler.
Selve navnet "Sunny City" er en hentydning til det utopiske værk City of the Sun af Tommaso Campanella, som også beskriver en rejse til en ideel by.
På trods af at selve ordet " kommunisme " ikke optræder på siderne i denne bog, er den socioøkonomiske struktur i den solrige by næppe noget andet: fuldstændig mangel på penge, universel lighed, alles kærlighed til deres arbejde og frihed. valg af arbejdskraft, butikker , hvor du kan få alt helt gratis, maksimal mekanisering af arbejdskraft (f.eks. robothøstere på markerne). Men samtidig er der en milits - som varetager rollen som regulering af trafikken og forebyggelse af små hooliganisme. Vi må ikke glemme, at befolkningen i den solrige by består af børn, alle arbejdere, politifolk, videnskabsmænd osv. er også børn, lave mænd, der er ingen voksne der, for dette er et eventyr.
Den direkte appel til temaet om et kommunistisk og derfor højteknologisk samfund kombineres med temaerne i mange værker fra den tid (fra Ivan Efremovs Andromeda Nebula til børns futurologiske journalistik ("Om et meget godt liv" ) af Lev Kassil ). Derudover ligner Solar City of Nosov på mange måder Venus-projektet med en ressourceorienteret økonomi : maksimal brug af naturlige vedvarende energikilder (hvert hus i Solar City har solpaneler på taget) osv.
I denne bog, i modsætning til den første og tredje, er hovedhistorien forbundet med magi. Rejsen blev Dunnos belønning fra troldmanden for hans uselviske og venlige gerninger. Troldmanden giver Dunno en tryllestav, Dunno får en bil, en æske is og alt nødvendigt til rejsen med den, begår derefter tre dårlige gerninger, hvorefter tryllestaven mister sin kraft, og troldmanden der kom til undsætning retter fejlene begået af Dunno.
I bogen er der meget opmærksomhed på samvittigheden – Dunno kommunikerede med hende hver aften.
Der er mange huse med usædvanlige arkitektoniske former i Sunny City, næsten alle beboere kører private biler, offentlig transport er repræsenteret af busser og taxaer. Der er ikke en enkelt type elektrisk transport, meget mindre en metro i denne by (en metro er simpelthen ikke nødvendig i en ret kompakt og ikke overbefolket by). For at overvåge den offentlige orden er alle vejkryds udstyret med videoovervågningssystemer. Byen er ikke fri for mangler. Væksten i antallet af biler har ført til hyppige trafikpropper i byens gader.
Beboere i Sun City er godmodige, venlige og meget modtagelige for modetrends. Så på grund af tilsyn fra Dunno, der forvandlede tre æsler til shorties, kastede byen sig ud i hooligan-optøjer - indbyggerne (som mange typiske børn) kopierede de tre tidligere æslers opførsel og blev de såkaldte karminatorer (et antydning af dudes subkultur ) . Alt dette kunne politiet dog ikke modstå på grund af politifolkenes gode væsen - hvis vindmøllen endte i fængsel, så blev han hurtigt løsladt på grund af, at politimanden, der tilbageholdt ham, var plaget af anger.
Engang sagde Nikolai Nikolaevich Nosov , som besvarede et spørgsmål om, hvordan han blev en børneforfatter, dette: "Jeg blev en børneforfatter, fordi da jeg voksede op, ønskede jeg generelt at blive forfatter. Og jeg ville gerne blive forfatter, fordi jeg havde et interessant liv, og jeg havde noget at fortælle folk om.
I denne bog kommer hans erfaring som tidligere dokumentarist i forgrunden. Bogen er samtidig et fabelagtigt polyteknisk leksikon for den yngre generation. Som Nosovs oldebarn bemærker i en radioudsendelse, var hun, da hun læste bogen, mere opmærksom på indretningen af biler og biler end i den lydbog, hun havde hørt før. Selvom Nosov ikke selv havde en bil.
I Nosovs bog var der ingen restaurant lækkerier, solid catering . Restaurantbranchen er dog også skildret i et meget primitivt samfund i et kapitalistisk samfund i den efterfølgende historie Dunno on the Moon . Et langt vigtigere madfænomen end mad i byen er sodavandsautomater med alverdens sirupper .
I scenen med spindehuset (hvor bekendtskabet med arkitekten Kubik begynder), blev Dunno, Knopochka og Pyostrenko angiveligt endda svimmel af at drikke for meget vand. Disse træk ved plottet er forbundet med det faktum, at Nosov skrev sin bog for børn og brugte værdier tæt på børn i dem. Børn i de år gik ikke på restauranter og var i princippet ikke interesserede i dem. Men sodavand var deres foretrukne "kult"-drik.
Som Jules Verne var Nosov interesseret i teknologiske fremskridt . Mange af hans fantastiske opfindelser er implementeret i ægte eller spilform. Forfatteren forudsagde forskellige opfindelser:
I 1976-1977 blev en tegneserie af samme navn optaget i Ekran-studiet baseret på bogen .
sjove små mænd | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|