Perle spil | |
---|---|
tysk Das Glasperlenspiel | |
Genre | roman |
Forfatter | Hermann Hesse |
Originalsprog | Deutsch |
skrivedato | 1931-1942 |
Dato for første udgivelse | 1943 |
Forlag | Henry Holt og Company [d] |
Tidligere | Pilgrimsrejse til Østens Land |
Glasperlespillet ( tysk: Das Glasperlenspiel ) er den sidste og store roman af den tysk-schweiziske forfatter Hermann Hesse (1877-1962), som han arbejdede på fra 1931 til 1942 (bogen blev færdig den 29. april 1942). Romanen blev første gang udgivet den 18. november 1943 af Fretz & Wasmuth i Zürich i to bind. I 1946 blev Hesse tildelt Nobelprisen i litteratur (inklusive for dette arbejde).
Hovedpersonen i bogen er Joseph Knecht. Hans titel er Master of the Game ( lat. Magister Ludi ). Udtrykket Magister Ludi er et ordspil : 'ludus' på latin kan betyde både 'leg' og 'skole'. Magister Ludi kan således betyde både "Spillets Mester" og "Skolelærer".
Sproget i Glasperlespillet er kulminationen på kombinationen af musik og matematik. Hesses roman er et filosofisk essay forklædt som en surrealistisk roman.
Værkets handling er bygget op omkring Intellektuelles Orden og Uddannelsesafdelingen, der ligger i den fiktive provins Castalia.
Begivenhederne i romanen finder sted i en fjern fremtid, mens fortællingen er ført på vegne af en fiktiv historiker, der skriver biografien om hovedpersonen.
Det industrialiserede Europa led en åndelig katastrofe. På det tidspunkt ophørte autoriteten af eventuelle domme med at blive underkastet kritisk evaluering. Kunstnere bedømte økonomi, journalister bedømte filosofi. Videnskab er holdt op med at være seriøs forskning. Klassisk kunst degenererede til massekultur. Alle udgivelser er blevet bare underholdning for den læsende offentlighed. Hovedgenren var feuilleton - deraf blev navnet "feuilleton-æraen" født.
Et par hundrede år efter feuilleton-æraen vil de intellektuelles land Castalia blive skabt. Her i landet gennemgår særligt udvalgte bedste elever en lang uddannelsescyklus. En vis del af eleverne er i Castalia som midlertidige bosættere, da uddannelse i dets institutioner er meget prestigefyldt. Men de fleste studerende bliver i Castalia for livet. Denne provins, der vagt minder om det nye europæiske ideal om "videnskabsmændenes republik", fjernt - Platons utopi , er kontrolleret af en bestyrelse af mestervidenskabsmænd og er underlagt princippet om et strengt hierarki.
Den vigtigste præstation af det castaliske intellektuelle liv er "perlespillet", som gav titlen til selve værket. I sin kerne er "perlespillet" kunsten at komponere en metatekst , syntesen af alle kunstens grene til én, universel kunst.
I centrum af romanen er legenden om en af spillets tidligere mestre, Josef Knecht. Historien begynder med, at den helt unge Joseph Knecht bliver kaldt til den castalske skole. Der møder han blandt andet en anden ung mand, Plinio Designori. Navnene på karaktererne taler. "Knecht" er en tjener eller slave, og "Designori" - fra "seigneur" - herre. Knecht er tvunget til at gå i lange diskussioner med Designori, som på en drengelig maksimalistisk måde benægter betydningen og betydningen af hele den castalske livsstil. Plinio forlader Castalia for at fortsætte et fuldt liv i den "virkelige verden", men lover altid at forblive en ven og beskytter af den Castaliske verden.
Den modne Knecht er inkluderet i hierarkiet af lederne af Castalia. Snart får han betroet en vigtig mission - at etablere kontakt mellem Castalia og benediktinerklosteret Mariafels. Dette kloster er hjemsted for fader Jacob, som har stor autoritet i den katolske kirke, hvilket forhold det Castalske broderskab langt fra er ideelt til. Knecht klarer denne opgave glimrende. I træk af Jacobs far gættes hans prototype - den berømte schweiziske historiker Jacob Burckhardt .
Knecht stiger til toppen af hierarkiet og bliver spillets mester. Men efterhånden kommer han til den konklusion, at intellektuelle ikke har ret til at lukke sig inde i et " elfenbenstårn ", men skal deltage i det virkelige liv. Til dette formål forlader Knecht sin stilling, forlader Castalia, kommer til sin ven Designori og indvilliger i at blive sin søns mentor. Få dage senere dør han ved at drukne i søen. Det er her historien om Joseph Knecht slutter.
Romanen afsluttes med en sidste del, som samler digte og tre noveller skrevet af Knecht under hans studier i Castalia.
Dmitry Bilenkin for sin fantastiske historie "The Power of the Strong" valgte et citat fra romanen "The Glass Bead Game" som epigraf. Historien beskriver også et spil, der ligner det, der er beskrevet af Hermann Hesse:
Heldigvis var Spillets symboler og regler de samme overalt, Plejaderne overtog dem simpelthen fra jordboerne, for uden Spillet og dets metasprog udviklet på Jorden, er det umuligt at formulere, endsige løse et enkelt kompliceret problem. For længe, længe siden, blev det indre forhold mellem matematik, logik, musik, sprog bemærket, reduktionsmulighederne af disse midler til at beskrive, udtrykke, modellere virkeligheden til en enkelt semantisk serie blev opdaget, heldigvis var alle disse tegnsystemer, netværk, hvori en person fangede en verden af skiftende enheder. Men et generaliseret figurativt-konceptuelt metasprog, som uopløseligt forbandt videnskab med kunst, blev først skabt i midten af det fjerde århundrede af den tredje megakron. Så opstod spillet, som det plejede at blive kaldt (måske var det en hyldest til den gamle forfatter, G. Hesse, som i en af sine romaner fandt på noget lignende, selvom han selv så ideen om et sådant spil med enheder som en ren abstraktion fra praktiske og presserende spørgsmål).
- Dmitry Bilenkin. Den stærkes styrkeTematiske steder | |
---|---|
Ordbøger og encyklopædier |
Hermann Hesse | |
---|---|
Romaner | |
historier |