Boyarsky, Leonard

Leonard Boyarsky
Leonard Boyarsky
Fødselsdato 20. århundrede
Borgerskab  USA
Beskæftigelse Maler
Internet side leonardboyarsky.com
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Leonard Boyarsky  er en amerikansk spildesigner og kunstner . Han er bedst kendt som hoveddesigneren for computerspillene Fallout , Fallout 2 , Arcanum , Vampire: The Masquerade - Bloodlines , Diablo III og The Outer Worlds .

Biografi

Efter at have opnået en bachelorgrad i illustration (fra California State University) og en bachelorgrad i kunst (fra Art Center College of Design), arbejdede han som freelancer for Interplay Entertainment og Maxis indtil 1992.

Interplay Entertainment (1992–1998)

Efter at have udført freelancearbejde for Interplay , blev han ansat som art director, hovedkunstner og designer/skribent.

Hans første værk som hovedkunstner var RPG Stonekeep udgivet i 1995. To år senere, i 1997, afsluttede han sit arbejde som art director på Fallout , hvor han hentede inspiration fra 1950'ernes populærkultur og skabte en karakteristisk retrofuturistisk stil, en række Vault Boy-illustrationer og en usædvanlig slutning. Derudover lavede han nogle ændringer i spillets dialoger. Inden han forlod Interplay med Tim Kaine og Jason Anderson (som senere grundlagde Troika Games ), hjalp han med at udvikle kernegameplayet og hovedhistorien, inklusive quests, lokationer, karakterer og mere til Fallout 2 .

Troika Games (1998–2005)

Boyarsky har tjent i forskellige roller hos Troika Games , herunder projektleder, art director, designer/skribent og CEO .

På deres første projekt, Arcanum: Of Steamworks og Magick Obscura , som blev udgivet i 2001, havde han de samme pligter som Fallout, idet han skabte hovedkunstlinjen, karakterdialogen og design af hovedhistorien og quests. I 2004 ledede han udviklingen af ​​Vampire: The Masquerade - Bloodlines , det seneste spil fra Troika Games, og spillede også rollen som art director. Efterfølgende deltog Boyarsky i udviklingen af ​​et unavngivet post-apokalyptisk projekt, som ikke blev frigivet på grund af virksomhedens vanskelige økonomiske situation. Selvom spilmotorens muligheder i fremtiden blev demonstreret for den brede offentlighed. [en]

Efter at studiet lukkede i begyndelsen af ​​2005, gik Leonard på sabbatår i et år.

Blizzard Entertainment (2006–2016)

Boyarsky arbejdede som verdens førende designer på videospillet Diablo III for Blizzard Entertainment .

Obsidian Entertainment (2016 – nutid )

I april 2016 blev det kendt om Boyarskys overgang til Obsidian Entertainment . [2]

Noter

  1. PA Engine DemoYouTube
  2. Leonard Boyarsky har sluttet sig til Obsidian Entertainment . Hentet 11. juni 2022. Arkiveret fra originalen 17. marts 2020.

Links