Famiclones (fra engelsk Famicom og clone ) - spilkonsoller skabt uofficielt baseret på Famicom -spillekonsollen (fra engelsk familiecomputer ) eller Nintendo Entertainment System (NES) og kompatible med spil udgivet til den.
Den teknologi, der bruges i sådanne kloner, har udviklet sig gennem årene. Tidlige kloner havde store trykte kredsløb med tredjeparts integrerede kredsløb monteret på dem . Senere kloner (engang efter 1996) begyndte at bruge en chip, der kombinerede den centrale ( CPU ), video ( PPU ) og lydprocessorer i én pakke . Endnu senere begyndte de at bruge en rammeløs chip - krystallen blev monteret direkte på brættet og fyldt med en blanding på toppen .
I nogle regioner, især i Sydamerika , Sydafrika , Kina , Nordkorea [1] og i det tidligere Sovjetunionens vidder , hvor Famicom- og NES-konsollerne aldrig officielt blev frigivet eller solgt, var sådanne kloner de eneste tilgængelige spilsystemer . Så det var for eksempel med Dendy , som nåede høj popularitet i Rusland og SNG-landene i begyndelsen til midten af 1990'erne. I andre lande kan sådanne systemer være på butikshylderne ved siden af de originale NES-konsoller. Dette førte ofte til retssager.
Mange af klonerne lignede i udseende til NES-konsollen og oftere til Famicom-konsollen. Indskriften "Family Computer", som normalt var tilgængelig på Famicom-præfikset, blev erstattet med navnet på klonen (Dendy, Kenga, Pegasus osv.). I sjældne tilfælde var der kloner, der blev kaldt Nintendo. De almindeligt anvendte beskrivelser var "NES-kompatibel", "8 bit spil", "Gaming Console", "TV-Game" osv., men nogle kloner indeholdt ærligt talt falske beskrivelser som underholdningsteknologier!", "Moderne 3D-grafik", " Ren digital lyd”.
Nogle af det japanske firma Nintendos patenter for Famicom videospilkonsollen udløb i 2003, og 10NES låsechippatentet udløb i 2005 . Mens Nintendo stadig ejer nogle NES-relaterede varemærker , er fremstilling og salg af NES-hardwarekloner ikke længere en krænkelse af Nintendos ophavsret. Dette spørgsmål kompliceres af det faktum, at varigheden af patenter varierer i forskellige lande. I 2005 sagsøgte Nintendo, på trods af patentets udløb, Gametech for at sælge PocketFami-systemet tabte . Kloneproducenter, der indlejrer ophavsretligt beskyttede spil i deres enheder eller udgiver spil på patroner, kan blive stemplet som lovovertrædere, da spillene stadig kan tilhøre deres respektive ejere; patenter for mange spil kan udstedes i 95 år fra det tidspunkt, spillet blev udgivet.
Siden 1989 er Famicom- og NES-kompatible konsoller blevet fremstillet og solgt i Brasilien af lokale virksomheder, hvoraf nogle også har importeret og solgt originale NES-patroner og konsoller. Det første Famicom-kompatible system kaldet Dynavision 2 blev udgivet i 1989 af Dynacom og brugte joysticks svarende til dem i Atari 2600 [2] . Det næste Dynavision 3-system havde gamepads svarende til Sega Mega Drive og havde en dobbelt slot, der tillod brugen af både 60- og 72-bens patronformater. Derefter, i midten af 1990'erne, blev Handyvision bærbare system frigivet, som giver dig mulighed for at udsende video til et TV ved hjælp af en decimeterantenne [2] . Et andet firma, Geniecom, udgav en sort klon med hovedtelefonstik på gamepads og understøttelse af indtastning af Game Genie- koder [2] . NASA-klonen lignede den originale NES, men havde to slots - en 72-bens på forsiden og en 60-bens på toppen. Brasilianske producenter producerede også patroner, men stod over for problemet med at have to formater. Hydron løste problemet ved at gøre det dobbeltsidet - den ene side 60-benet, den anden 72-benet [2] .
I Sydafrika er NES-kloner kendt som TV-spillet stadig bredt tilgængelige. En af de populære kloner i begyndelsen af 1990'erne hed Golden China; den seneste klon er TeleGamestation. Ældre modeller lignede Famicom i udseende, nyere modeller lignede PlayStation One -systemet ; joystickets lignede også PlayStations. En klon kaldet Mini Tower var også tilgængelig, med et indbygget tastatur, sort/hvid skærm og understøttelse af "træning" af patroner; kasser var fulde af inskriptioner "blændende grafik" ("blændende grafik"); skærmen på kassen afbildede en fodboldkamp. Licenserede spil kunne købes "lovligt" i alle firmaets butikker, eller piratkopierede patroner (for det meste fremstillet i Kina) kunne købes på markedet eller i nogle butikker. De fleste piratkopierede patroner var multi-spil (indeholdt flere spil), ofte med flere spil. De originale spilproducenters logoer og ophavsrettigheder blev ofte fjernet; i nogle tilfælde blev de originale titler på spillene ændret; For eksempel er spillet Dr. Mario blev kendt som "Medical Hospital". Senere, i 2002, kom 16-bit TeleGamestation 2, en klon af Sega Mega Drive, til salg. Nintendo kæmpede imod importen af piratkopierede produkter fra Kina til Sydafrika, men i mange år var piratpatroner altid nemme at finde på markeder og butikker. Nintendos handlinger ser ud til at have haft ringe indflydelse; både Nintendo og Sega tænkte ikke meget over pirateri i Sydafrika.
I Polen var en populær NES-klon Pegasus - en klon af NTSC - versionen af NES, der fungerer i PAL -tilstand og understøtter 60-bens patroner (som den japanske Famicom). Pegasus blev solgt både på markederne og i store elektronikbutikker og blev endda annonceret på tv. Lyspistolen kom med Set Action Pegasus og lignede i udseende som Zapper light gun . Joysticks fra Pegasus havde to ekstra knapper. Der var to Pegasus-modeller: MT777DX og IQ-502 (en kopi af Micro Genius IQ-502 set-top box [3] ).
En anden populær NES-klon i Polen var BS-500AS, kendt som Terminator, og ligesom Pegasus, der understøttede 60-bens patroner, lignede Sega Mega Drive. BS-500AS kan stadig købes i små legetøjsbutikker og markeder; der sælges også piratkopierede spilpatroner samt andre kloner såsom Polystation.
I Rusland var en populær NES-klon præfikset Dendy (Dandy). Præfikset Dendy blev udgivet i 1992 af det russiske firma Steepler [4] og blev produceret efter ordre i Taiwan på fabrikkerne hos TXC Corporation [3] . Da Famicom- og NES-konsollerne aldrig officielt blev solgt på det tidligere USSRs territorium, blev Dendy-konsollen en populær spillekonsol ("videokonsol") i sin tid. De fleste forbrugere i disse år kendte ikke til eksistensen af den originale Famicom og NES, og kloner blev oftest kaldt ordet "Dandy". Indtægterne fra Dendy-salget var så høje, at Steepler, mens han promoverede konsoller og patroner til dem, udgav sit eget tv-show " Dendy - New Reality " og skabte et netværk af Dendy-mærkede butikker i Moskva og St. Petersborg. Derudover blev tegnefilmen "The Adventures of Dendy the Elephant" udgivet. Flere modeller blev produceret under Dendy- mærket : Dendy Classic (kopi af Micro Genius IQ-501 [3] ), Dendy Classic II (kopi af Micro Genius IQ-502 [3] ), Dendy Junior, Dendy Junior II, Dendy Junior IIP , Dendy Junior IV. Junior-seriens set-top-bokse lignede udadtil Famicom set-top-bokse, de producerede et billede i PAL-systemet , men indeholdt processorer (CPU'er), som, for at være kompatible med Famicom set-top box patroner, drives med frekvensen af NTSC-systemet . Der var en SECAM- version af Dendy, hvormed det ved hjælp af en simpel hardwaremodifikation var muligt at opnå et RGB-signal.
På det tidligere USSR's område blev ikke kun "Dandy" solgt. Hundredvis af andre NES-kloner fra Kina blev løbende importeret og solgt i markeder og elektronikbutikker, en proces der fortsætter den dag i dag. Det var ofte muligt at møde konsoller med navnene BT (BaTong), HiTex, Subor, Lifa, Kenga, Intelling m.fl. Deres kvalitet varierede fra god til meget dårlig. Nogle konsoller gik i stykker et par uger efter købet, mens andre stadig fungerer. NES-kloner er stadig til salg i disse dage. Den elektroniske påfyldning af piratkopierede patroner og kloner er nu lavet i Kina, og sagerne er lavet i Rusland. De vigtigste virksomheder, der producerer og leverer konsoller og piratkopierede patroner i dag, er New Game [5] og Simba's ; også disse virksomheder er engageret i produktion og salg af kloner af et andet populært spilsystem - Sega Mega Drive .
På Donetsk-regionens territorium solgte Atlantida Dendys konkurrent - Jippy-spillekonsollen, som var en klon af Ending Man. Præfikset brugte også en maskot i analogi med "Dandy" - flodhest Jippy, klædt på samme måde. Der var hovedtelefonstik og vippekontakter til at slå "turbopausen til". Ifølge forskellige skøn blev der solgt 15 tusinde eksemplarer, hvoraf 5 tusinde blev solgt i Rusland i Moskva. Tv-programmet Jippy Club blev sendt på det lokale Donetsk-tv. Projektet blev afsluttet i 1994 [6] .
I Indien var Terminator-konsollen populær. I butikker såvel som i landene i det tidligere USSR blev der solgt forskellige NES-kloner. Samurai Indien firma på nuværende tidspunkt[ hvornår? ] har licens til at sælge NES-konsoller under Samurai-mærket og er eneforhandler af Nintendos Wii .
I Sydøstasien blev Micro Genius -serien solgt som et alternativ til den originale Famicom, lavet i Taiwan i 1990'erne, og understøttede 60-bens patroner, hvoraf de fleste var multi-spil (indeholdt flere spil). Adskillige originale spil er blevet udgivet til Micro Genius-konsoller, inklusive Chinese Chess og Thunder Warrior .
Da ingen af de piratkopierede NES-kloner indeholdt 10NES-regionsverifikationschippen, var de fleste af dem i stand til at køre spil, der ikke var officielle NES-spil, og som ikke ville køre på den originale NES. Derudover kommer mange moderne NES-kloner med spil flashet på en intern chip, der spænder fra 128 kilobyte til flere megabyte; sådanne spil kaldes indbyggede spil og supplerer som regel kun, men erstatter ikke patronåbningen. Nogle kloner kommer uden en patronslot, spil kun indbyggede spil; antallet af indbyggede spil kan variere fra én til flere millioner, blandt hvilke de samme spil gentages mange gange, og antallet af originale spil overstiger normalt ikke ti.
Spil er normalt modificerede kopier af spil udgivet til Famicom og NES. Ændringerne består i at fjerne oplysninger om den oprindelige skaber af spillet og tilføje oplysninger om det piratfirma, der udgav spillet; nogle gange påvirker ændringer grafikken og, mere sjældent, musikken i spillet. Piratkopierede patroner er enkeltspil (indeholder ét spil), "fair multi-game" (hvor det reelle antal spil er angivet på etuiet og i den interne menu) og "uærligt multispil" (hvor et flercifret tal kan angives, op til 9999999 og højere, men i virkeligheden er der flere spil med visse forskelle). Fysisk realiseres dette gennem den hemmelige lancering af en GameShark-type memory cracker, der ikke selvstændigt identificerer sig selv på nogen måde på skærmen, og en selvlavet menu med en omfattende liste af forudindspillede cracker parametre med koder til starten niveau, sværhedsgrad, antal liv og andre værdier for et bestemt spil. Menupunkter kan afspejle navnet på spillet og derefter manipulationen udført med det, eller de kan omdøbes fuldstændigt og efterligne helt andre spil. Dette gøres ofte, når det er tilgængeligt for GameShark at starte spillet fra et bestemt niveau. For eksempel er Clay Shot-tilstanden i spillet Duck Hunt , distribueret med Famicom og begrunder behovet for at distribuere lyspistolen med konsollen, ofte opført som et separat spil i patronmenuen. Nogle kloner kommer dog med licenserede egne spil, eller deres udvikling er ikke registreret nogen steder. De fleste piratkopierede patroner er lavet i Kina.
Det er værd at bemærke eksistensen af patroner med spil på russisk. De kan opdeles i to kategorier: patroner fremstillet direkte i Rusland og patroner fremstillet i Kina. Russiske patroner blev produceret af sovjetiske komponenter hos NPO Elektronika i midten af 1990'erne, og der er kun få kopier. I dag kan prisen på en sådan patron på det sekundære marked blandt samlere overstige prisen på licenserede patroner til Famicom eller NES. Kinesiske patroner på russisk fremstilles i fællesskab - etuier er lavet i Rusland, elektronisk fyld (et bræt med mikrokredsløb) og klistermærker med polygrafi er lavet i Kina. Oversættelser til spil laves enten efter ordre, eller oversættelser af russiske romhackere tages simpelthen og flashes på patronmikrokredsløb.
Piratkopierede udviklere har også lavet mange af deres egne spil og porte fra andre konsoller (Super Nintendo, GameBoy osv.). Mange af disse spil er i øjeblikket samlerobjekter [7] . Aktivitetsbølgen har ikke lagt sig indtil videre – i dag er der for eksempel tre dele af spillet Angry Birds og Planterne vs. Zombier [8] . Hummer Team (mange af dets spil er blevet "klassikere") og Super Game (dets havne i Super Aladdin og Løvernes Konge er anerkendt som bedre end de officielle) har opnået særligt høje vurderinger fra spillere .
Piratkopierede 60-bens patroner
Piratpatron med mærket Dendy -mærkat
Patron 120 i 1
Patronplader uden huse
Kloner af NES-konsollen adskiller sig i udseendet af sagerne, i kvaliteten af interne dele og komponenter, tilstedeværelsen og antallet af indbyggede spil, tilstedeværelsen af yderligere elektronik (for eksempel er der kloner med en indbygget LCD skærm, med et indbygget tastatur eller med et indbygget Brick Game ). I udseende og hoveddesignfunktioner kan der skelnes mellem flere typer kloner:
Mange kloner af Famicom-konsollen (for eksempel Dendy Junior) ligner den originale konsol. Nogle kloner er blevet frigivet i tilfælde, der ligner andre konsoller, lige fra SNES og Mega Drive til Xbox 360 og PlayStation ; også klonens krop kunne være et originalt design (f.eks. var der en krop i form af en modelbil). Kloner i konsolstil bruger næsten altid en patron som et lagringsmedium, som regel er de kompatible med Famicom-konsolkassetter (60-bens), sjældnere med NES-konsolkassetter (72-bens); der var kloner med to slots (porte), der understøttede begge typer patroner. Kloner af konsoltype var populære i Asien, Rusland og dele af Europa og blev solgt i begrænset antal i USA på grund af strengere ophavsretskontrol.
Håndholdte kloner er udstyret med en LCD-skærm og er normalt drevet af batterier, så de kan bruges som en fuldgyldig bærbar spillekonsol. En af de første bærbare kloner er Top Guy. I Rusland er en kopi kaldet Dendy MegaBoy almindelig. Der blev også distribueret et eksemplar i form af Gameboy , som havde en LCD-skærm og arbejdede autonomt med skærmen (ligesom Brick Game ), og som også kunne tilsluttes et TV via en sammensat indgang og arbejde med et TV (ligesom en konsol ) Spillekonsol). For at patronerne til Famicom set-top-boksen kunne indsættes i stikket på kloner af denne type, var der en adapter med i sættet.
Joystick-klonen var populær i Nordamerika og Vesteuropa. I Rusland er det repræsenteret af enkelte kopier. Det var en spilcontroller , hvori spillekonsollen var indeholdt. Ofte kunne sådanne kloner køre på batterier.
En klon af undervisningscomputertypen lignede en hjemmecomputer fra 1980'erne, et moderne tastatur eller en klon af det licenserede Famicom BASIC kit -system . Som regel var set-top-boksen og tastaturet i samme sag. Klonen kunne fungere med almindelige spilpatroner og "trænings"-patroner. Normalt blev det solgt komplet med én "trænings" patron. "Pædagogiske" patroner kunne købes separat; de blev solgt på salgssteder af almindelige patroner, men de kostede mere og var meget sjældnere. Patronen indeholdt flere simple programmer såsom en " teksteditor ", en " tabeleditor " og et " programmeringsmiljø " på BASIC-sproget . De mest almindelige programmeringsmiljøer var G-BASIC (en piratkopieret version af Family BASIC) og F-BASIC (pirateret og mere begrænset). Patronen kunne også indeholde flere uddannelsesprogrammer - matematiske spil, programmer til at lære engelsk, programmer til at lære at arbejde med tastaturet. Patronmenuen kan ligne skrivebordet i Windows -operativsystemet . Patronen kunne indeholde spil, der kunne spilles med tastatur og/eller mus, samt almindelige NES-spil (såsom Donkey Kong ). Det er værd at bemærke, at kloner såsom en læringscomputer kunne være kompatible med Family Keyboard, men ikke med alle dets funktioner (på grund af forskellige nøglearrangementer). En af de første sådanne kloner, der var populære i Rusland, var Subor-spillekonsollen; disse dage[ hvornår? ] versioner kaldet Master Genius og Cyboard 003 distribueres.
På hardwareniveau er emuleringsmaskinen ikke en klon af Famicom-spillekonsollen, den emulerer spilkonsollens udstyr i software, den kan køre spil fra Famicom- og NES-konsollerne ved hjælp af patrondumps skrevet som filer på et flashkort , USB-flashdrev eller CD/DVD-drev . Emuleringsmaskiner er både konsoltyper (i form af en konsol tilsluttet et tv; styring udføres enten ved hjælp af et joystick af deres eget design eller ved hjælp af et joystick, der er en kopi af det originale joystick; joysticks er ofte trådløse) og bærbar type. Udover at køre spil lavet til NES, kan emuleringsmaskinen ofte køre spil lavet til andre konsoller (Sega Mega Drive, Super Nintendo osv.). Nogle gange kan en emulerende maskine blive en tilføjelse til en anden elektronisk enhed (indbygges i den) - et tv, radio, mobiltelefon osv.
Fordi emuleringsmaskinerne ikke kopierer den originale konsols hardwarearkitektur, anses de for at være lovlige at frigive; men at køre spil på dem, hvis du ikke har en licenseret patron, betragtes som en krænkelse af rettighederne for ophavsretsindehaveren af spillet.
Rollen som en emuleringsmaskine kan udføres ikke kun af en speciel enhed, men også af enhver enhed, der er mere produktiv end den emulerede spillekonsol og er i stand til at køre et emulatorprogram , for eksempel en almindelig pc , en anden spillekonsol ( for eksempel PlayStation), smartphone, tablet-computer osv. andre computere .
De fleste Famicom-kloner understøtter Famicom- og NES-patroner, fordi de mangler en regionskodechip. Nogle gange er kloner udstyret med to slots (stik, porte) for at understøtte japanske (60-bens) og amerikanske (72-bens) patroner.
Graden af hardwarekompatibilitet med forskelligt tilbehør (joysticks, lyspistoler, 3D-briller, Family Trainer måtter , handsker osv.) produceret til Famicom og NES varierer; også softwaren er muligvis ikke altid kompatibel med originalen. De fleste kloner til tilslutning af joysticks og andre enheder er udstyret med enten 9-bens stik (udadtil ligner computer COM-porte ) eller 15-bens stik (det samme som den originale Famicom set-top-boks). Normalt tjener det første stik (port) kun til at forbinde et joystick, og det andet er en udvidelsesport og giver dig mulighed for at tilslutte et andet joystick eller forskelligt tilbehør. Hvis konsollen har 15-bens stik til joystick, så er der normalt ingen problemer med at tilslutte tilbehør, men hvis det er 9-pin, så skaber det problemer, hvis du vil tilslutte originalt tilbehør til klonen. For nogle kloner kan udvidelsesporten udsendes separat fra joystick-portene og have et 15-bens stik, men det er ikke et faktum, at alle kontakter bliver loddet. Måske giver det kun kompatibilitet med en pistol; og et tilbehør såsom en Family Trainer eller 3D-briller vil ikke fungere med klonen. Pinout'en kan også være forskellig fra originalen, i hvilket tilfælde et forsøg på at forbinde det originale tilbehør til klonen kan resultere i, at tilbehøret svigter.
Mange moderne kloner kan mangle en "antenneudgang" (RF-modulator) og kan kun tilsluttes et tv via en kompositindgang , hvilket kan give problemer, hvis man ønsker at tilslutte konsollen til et tv, der ikke har en videoindgang.