Yamauchi, Kazunori

Kazunori Yamauchi
山内一典
Fødselsdato 5. august 1967 (55 år)( 05-08-1967 )
Fødselssted Kashiwa ,  præf. Chiba , Japan
Land
Beskæftigelse spildesigner , professionel racerkører
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Kazunori Yamauchi ( 内 一典, Yamauchi Kazunori , født 5. august 1967 i Kashiwa ) er præsident og administrerende direktør for Polyphony Digital , skaber og bagmand bag Gran Turismo - serien af ​​racerspil til Sonys konsoller .

Biografi

Kazunori Yamauchi blev født den 5. august 1967 i den japanske by Kashiwa, Chiba-præfekturet [1] [2] . Hans familie ejede en forberedelsesskole [3] . Yamauchi har været interesseret i biler siden han var 4 år [4] [5] , men han fik først sit kørekort i en alder af 24 på grund af deres høje omkostninger [5] .

Udover biler var Yamauchi fra skolen glad for at skabe computerspil [5] , i folkeskolen drømte han om at blive astronaut, og i gymnasiet lavede han amatørfilm med sine klassekammerater [1] , men han tog eksamen fra universitetet med en regnskabsuddannelse [5] . I sin fritid fra universitetet var Yamauchi engageret i at skabe præsentationer for bilfirmaer [1] .

I 1992 sluttede han sig til spilafdelingen af ​​Sony Music Entertainment [6] [7] , hvor han udviklede PlayStation [6] [7] spilkonsollen , ved at bruge elever fra hans forældres skole som testere [3] . I 1994 flyttede han til Sony Computer Entertainment Inc. , en division, der blev dannet for at lancere denne set-top-boks. (SCEI) og begyndte at lave spil [6] [7] . Hans første kreation var et projekt kaldet " MotorToon Grand Prix " til PlayStation [1] [6] [7] .

I en alder af 15 udtænkte Yamauchi ideen om at skabe en computerracer-simulator, der ville blive kendetegnet ved højkvalitetsgrafik og en høj grad af realisme, desuden ønskede han, at spillet skulle have et stort antal biler . Derudover havde Yamauchi til hensigt at gøre dette spil lige så attraktivt for fans af simpelt racerløb for sjov, såvel som for de spillere, der kræver det mest realistiske gameplay og gerne vil dykke ned i alle racerbilers indstillinger. Yamauchi henvendte sig til ledelsen med ideen om at skabe sit eget spil, men det blev modtaget med skepsis, selvom det fik lov til at blive udviklet af et lille hold. I 1997 udgav han det første spil i Gran Turismo-serien til PlayStation, som blev meget populært med omkring 11 millioner solgte eksemplarer verden over, og GameSpot kaldte det efterfølgende et af de bedste spil nogensinde [5] [6] [7 ] [8] . En detaljeret guide i to bind til spillet modtog separat berømmelse [8] .

I 1998 grundlagde og blev Yamauchi præsident og CEO for SCEIs datterselskab Polyphony Digital , som udviklede Gran Turismo -spillene [6] [7] . I alt blev der udgivet 7 fuldgyldige spil fra denne serie: " Gran Turismo ", " Gran Turismo 2 ", " Gran Turismo 3: A-Spec ", projektet " Gran Turismo Concept ", " Gran Turismo 4 " og også " Gran Turismo 4 Prologue " og " Gran Turismo 5 Prologue ", som er udvidede demoer for henholdsvis fjerde og femte del af serien. Også distribueret via PlayStation Network var det gratis Gran Turismo HD Concept- projekt , som viste spillere funktionerne i PlayStation 3-konsollen [9] . Fra 2008 er over 50 millioner eksemplarer af Gran Turismo -spil blevet solgt på verdensplan , hvilket gør serien til et af de mest populære spil i videospilshistorien [7] . I Gran Turismo 4 kunne spilleren vælge at køre mere end 700 biler og omkring halvtreds baner [10] [11] . Derudover udviklede Polyphony Digital spillene Omega Boost , Motor Toon Grand Prix 2 og Tourist Trophy [6] motorcykelløbssimulator .

I 2009 var Yamauchi involveret i skabelsen af ​​et nyt spil " Gran Turismo 5 " til Sony PlayStation 3 -spillekonsollen [2] [12] .

Yamauchi er æresdommer ved det prestigefyldte Pebble Beach Concours d'Elegance [7] og har siden 2001 været jurymedlem for prisen for årets japanske bil [6] [7] . Han har to gange, i 1998 og 2001, vundet British Academy of  Film and Television Arts ( BAFTA ) [6] , blev udnævnt til vinderen af ​​den japanske CESA Game Award fem gange [6]

Yamauchi har været involveret med verdens største virksomheder i design af nye sportsvogne, især Nissan Z33, GT-R og Skyline Coupe [12] [13] . Han er kendt som en sportsvognssamler og har en Nissan 350Z , Nissan GT-R , Nissan Z33 , Honda S2000 , Mercedes-Benz SL55 AMG , Porsche 996 GT3 og to Ford GTS i sin garage , hvoraf nogle blev doneret til ham af bilproducenterne selv [5 ] [12] [13] . Yamauchi nyder at køre amatørbiler og konkurrerer regelmæssigt på racerbaner i Japan og Europa [12] . Han indrømmede i et interview med Spiegel Online , at han deltager i ulovlige løb på motorveje nær Tokyo [4] .

Udover biler og computerspil er Yamauchi glad for biograf [1] .

Noter

  1. 1 2 3 4 5 GT Concept 2002 Tokyo-Geneve - Udviklerbiografi. — Pressemeddelelse fra Sony Computer Entertainment, 06/07/2002
  2. 1 2 Gran Turismo 5 Prologue, det hurtigste Yamauchi Kazunori-producerinterview. — Famitsu, 29/09/2007
  3. 1 2 Kazunori fortæller os en historie. — Computer- og videospil, 13/10/2005
  4. 1 2 Gregor Wildermann. Mein erster Blick forgyldt dem Lenkrad. — Speigel Online, 18.04.2008
  5. 1 2 3 4 5 6 En snak med Gran Turismo gudfar. — AutoWeek, 19/11/2007
  6. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Profil. — Polyphony Digital, 06/10/2008
  7. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Dommere. — Pebble Beach Concours d'Elegance autoudstilling
  8. 1 2 Brian Ekberg. De største spil nogensinde: Gran Turismo. - GameSpot
  9. Rob Burman. Gran Turismo klar til EU-lancering. — IGN, 26/02/2007
  10. Anoop Gantayat. GT4 endelige spec. — IGN, 09.11.2004
  11. Justin Calvert. Gran Turismo 4 praktiske indtryk. — GameSpot, 05/12/2004
  12. 1 2 3 4 Carter Jung. Gran Turismo 5 Kazunori Yamauchi - Madgame - Dialog. — Import Tuner
  13. 12 Rob Fahey . Gran Turismos Kazunori Yamauchi-interview. — Eurogamer, 04.10.2008