Snak

Chat ( eng.  at chatte  "chatte") - et middel til at udveksle beskeder over et computernetværk i realtid, samt software , der giver dig mulighed for at organisere sådan kommunikation. Et karakteristisk træk er kommunikation i realtid eller tæt på det, som adskiller chat fra fora og andre "langsomme" midler.

Ordet chat refererer normalt til gruppekommunikation, selvom en-til-en tekstudveksling gennem instant messaging- programmer , såsom XMPP , ICQ eller endda SMS , også kan tilskrives dem .

Historie

I anden halvdel af det 20. århundrede begyndte computere at udvikle sig hurtigt. Men i lang tid var de store og for dyre, hvilket forhindrede dem i at spilde kostbar computertid på beskedspil i stedet for atombombeberegninger. Derudover var de indtil slutningen af ​​60'erne ikke forbundet med hinanden. Internettets forfader, ARPANET , havde i 1969 kun fire tilsluttede videnskabelige computere. Lidt senere, i 1971, blev e- mail opfundet , som blev ekstremt populær på grund af dens bekvemmelighed. Efterhånden dukkede nye beskedtjenester op, såsom postlister , nyhedsgrupper og opslagstavler . Men på det tidspunkt kunne ARPANET endnu ikke let interoperere med andre netværk bygget på andre tekniske standarder, hvilket gjorde det svært at sprede. Ikke desto mindre blev dette problem hurtigt løst, efter at netværkene skiftede til TCP/IP -dataudvekslingsprotokollen , som hidtil har været brugt med succes. Det var i 1983, at udtrykket "Internet" blev tildelt ARPANET. Programmer til udveksling af tekststrenge, på trods af ideens enkelhed, dukkede ikke op med det samme. Omkring 1974 blev Talkomatic- programmet udviklet til PLATO mainframe , hvilket potentielt muliggjorde kommunikation mellem systemets tusinde terminaler. I 1980'erne dukkede Freelancing' Round table -systemet op . En protokol udviklet i 1988 kaldet Internet Relay Chat (IRC), som groft sagt kan oversættes til en videresendt internetsamtale, blev dog rigtig populær. Om[ hvor? ] på samme tid dukkede selve begrebet "chat" op og spredte sig. Chat på IRC blev hurtigt populært på grund af processens enkelhed og miljøets venlighed. I 1991, under Operation Desert Storm , blev der organiseret en IRC-nyhedsudsendelse - beskeder fra hele verden blev samlet ét sted og transmitteret i realtid til IRC. [1] Der er beviser for, at IRC blev brugt på lignende måde under kuppet i USSR , hvor brugere fra Moskva øjeblikkeligt informerede hele verden om, hvad der skete på gaden. Mange bots er blevet skrevet til IRC-klienter, for eksempel Eggdrop , som automatiserer mange rutineoperationer. Den mest berømte af IRC-klienterne var mIRC ; takket være et enkelt og effektivt kommandosystem er der skrevet mange scripts til det, som også giver dig mulighed for at udføre en lang række handlinger. Bots og mIRC-bots bruges til forskellige spil i kanalerne - "Mafia", "Quiz" og andre.

Udviklerne af IRC har tænkt så godt over dens arkitektur, at den næsten ikke har behøvet at blive ændret siden da. Selvfølgelig har det ulemper: korte beskeder, et problem med kodninger, manglende evne til at se beskedhistorikken, når den er tilsluttet. Det var og forbliver dog et populært chatværktøj, selvom det stort set er blevet skubbet ud af sin position. Især i 1998 blev Jabber -protokollen opfundet til et lignende formål  - selv dens navn ( engelsk  jabber chatter, chatter; volapyk) refererede til ordet chat. Jabber indeholdt mange tekniske innovationer og blev efterhånden udbredt, og blev også grundlaget for mange tjenester. Der var andre mindre kendte protokoller, såsom SIP .

I øjeblikket er interessen for chats aftagende. Deres plads blev overtaget af sociale netværk med deres meget større funktionalitet. Kun videochat (for det meste erotisk) vinder popularitet.

Men webchats ønsker heller ikke at opgive deres positioner. Deres evner vokser konstant. Chats, fra steder for enkel kommunikation, omdannes til en slags portaler med en række underholdning for besøgende. For det meste tilbyder moderne webchats, udover simpel kommunikation, besøgende privat kommunikation ved hjælp af et webcam, lytning til deres egne radiostationer med DJs , der tager imod ordrer direkte i chatten, quizzer døgnet rundt med præmier, "butikker" med gaver købt til chat "valuta", forskellige spil, kasinoer, forudsigelser... Aktive besøgende opmuntres af stigende rang og andre belønninger. For at dekorere beskeder, muligheden for at ændre stilarter og farver på skrifttyper, bruges en række humørikoner . Brugere har også mulighed for at farvelægge deres kaldenavn eller indstille et grafisk kaldenavnbillede. Chatbots er indlejret i chatfunktioner , der fortæller vittigheder og opretholder pseudo-intelligent kommunikation med besøgende. Derudover kan der være fora i chatrum, datingtjenester kan organiseres og virtuelle ægteskaber kan indgås mellem besøgende.

Typer af chats

Der er flere typer softwareimplementering af chats:

Webchat

Webchats spredte sig i 90'erne af det XX århundrede. I nogle tilfælde betyder chat[ hvem? ] webchat. Webchats er baseret på internetteknologier ( HTTP  og  HTML ).

Betjening af de første webchat

I starten bestod webchats af en side med en samtale og en inputformular, hvorigennem den indtastede tekst blev sendt til serveren. I sådanne chats tilføjede serveren nye beskeder til tekstområdet, slettede gamle beskeder og opdaterede filen. Chatten blev forsinket: webværktøjer tillod ikke serveren at informere klienten om ændringer - klienten kunne kun selv anmode om data med en vis hyppighed. Denne forsinkelse er blevet elimineret ved hjælp af AJAX- og Flash-teknologier. Der var også nogle andre systemer, der ikke havde sådanne mangler.

Webchat sårbarheder

Webchat er blevet brugt til at angribe brugere. Dette blev lettet af sårbarheder i software (scripts). Derfor er mange webservere, hvor chats er placeret, blevet tvunget til at forsvare sig mod angreb.

Videochat

Med tiden blev der ud over de sædvanlige tekstchats opfundet video- og stemmechat. Videochat er udveksling af tekstbeskeder og udsendelse af billeder fra webcams. Først var der ikke tale om video, men derimod fotochat: på grund af kanalernes lave båndbredde blev der ikke sendt en videostream, men et billede med bestemte intervaller, hvilket dog gjorde det muligt hurtigt at observere følelsesændringen i samtalepartneren og var et markant gennembrud. Senere begyndte man selvfølgelig at udsende en videostream, dog med lav opløsning. Webcams er enkle og billige, selvom ulempen er lav videoopløsning og dårlig videokvalitet. Billedet er opnået med dårlig farvegengivelse, støjende. Men til kommunikationsformål er denne kvalitet mere end nok.

Voice chats var også en udvikling af budskabsideer. I øjeblikket er TeamSpeak -systemet meget brugt i computerspil , som giver dig mulighed for at kommunikere med stemmen mellem teammedlemmer uden at blive distraheret fra spilkontrollen. Og kommunikation på Skype er mere som at tale i telefon end at chatte, selvom muligheden for at sende almindelige tekstbeskeder også er til stede i det.

Instant messaging-systemer

Instant messaging-programmer ( eng.  Instant messenger, IM ) bruges til at udveksle beskeder over internettet i realtid gennem instant messaging-tjenester (Instant Messaging Service, IMS ). Tekstbeskeder, lyd, lydstreaming , billeder, videoer, videostreaming , filer kan overføres, samt aktiviteter som at tegne sammen, spil og lignende.

TV-chat

Bruges på tv-kanaler som MTV , RU.TV , Bridge-TV . Beskeden transmitteres ved at sende SMS fra mobilen. Oftest er det bekendtskabsmeddelelser eller lykønskninger med ferier. På nogle kanaler er der også kommunikation med en DJ eller oplægsholder. De fleste beskeder er dog betalte.

Noter

  1. Log på ibiblio.org

Links