Begravelse af Atari videospil | |
---|---|
| |
datoen | 26. september 1983 |
Placere | Alamogordo , New Mexico , USA |
Koordinater | 32°53′11″ N sh. 105°57′38″ W e. |
Medlemmer | Atari , byen Alamogordo , New Mexico |
Opdaget | 26. april 2014 |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Atari-videospilspladsen er en massebegravelse fra 1983 af usolgte spilpatroner , konsoller og hjemmecomputere på en losseplads nær Alamogordo , New Mexico af Atari , en amerikansk udvikler af computerspil og hjemmecomputere. Indtil 2014 var der rygter om, at patronerne fra ET the Extra-Terrestrial , der blev betragtet som en af branchens største økonomiske fiaskoer og ofte blev nævnt som et af de værste pc-spil i historien, og Pac-Man- spillet til konsollen angiveligt blev begravet. Atari 2600 , som var kommercielt succesfuld, men fik ekstremt negative anmeldelser fra kritikere.
Umiddelbart efter de første beretninger om begravelsen blev der i pressen rejst tvivl om deres rigtighed, samt om omfanget af begravelsen, hvorved begravelsen ofte fejlagtigt blev betragtet som en bylegende . Ikke desto mindre er begravelsen blevet et betydeligt kulturelt fænomen og en påmindelse om krisen i computerspilindustrien i 1983 . Begravelsen var resultatet af et katastrofalt regnskabsår for Atari, hvilket resulterede i, at det blev solgt af dets moderselskab, Warner Communications . På trods af spekulationer om, at millioner af ET -spilpatroner blev dumpet , bekræftede Atari-embedsmænd senere dumpningen af cirka 700.000 spilpatroner, inklusive ET .
I 2014 var Fuel Industries, Microsoft og andre virksomheder i samtaler med staten New Mexico om muligheden for at udgrave lossepladsen for at bestemme indholdet af begravelsen for at bruge resultaterne til Atari: Game Over- dokumentaren . Den 26. april 2014 afslørede udgravninger nedgravede spilpatroner og stykker computerhardware. Kun en lille del, omkring 1300 patroner, blev fundet i funktionsdygtig stand. Nogle af patronerne blev overdraget til kuratorerne,[ hvad? ] og resten blev solgt på auktion for at skabe et museum til minde om begravelsen.
Atari blev købt af Warner Communications i 1976 for 28 millioner dollars , men i 1982 blev det vurderet til 2 milliarder dollars [ 2] [3] [4] [5] . På dette tidspunkt tegnede Atari-produkter sig for 80 % af computerspilmarkedet [2] , tegnede sig for halvdelen af moderselskabets indkomst [6] og cirka 65-70 % af dets nuværende indtægter [2] [6] . I sidste kvartal af 1982 var der forventninger om, at næste år ville væksten i Amerika være 50 % [2] . Men den 7. december 1982 rapporterede Atari, at dets indtægter kun var vokset med 10-15% i stedet for prognosen [2] . Dagen efter faldt Warner Communications aktiekurs med en tredjedel, og kvartalet endte med et fald på 56 % i Warners overskud [2] . Derudover blev Atari CEO Ray Kassar anklaget for at have brugt insider-information til at sælge omkring fem tusinde aktier i Warner mindre end en halv time før Atari udgav en mindre end forventet indtjeningsrapport. Kassar blev efterfølgende frikendt, men blev tvunget til at træde tilbage i juli året efter [7] . I 1983 tabte Atari 536 millioner dollars , og Warner Communications solgte Atari til en reduceret pris året efter [2] .
Ataris fokus på portering af spil fra arkader til Atari 2600 resulterede i nogle af virksomhedens mest succesrige spil, herunder en port af sit eget arkadespil Asteroids , samt licenserede versioner af Taito 's Space Invaders og Namco 's Pac-Man . Til sidstnævnte spil var Atari så sikker på, at dens officielle Atari 2600-version ville sælge i enorme antal, at der blev produceret 12 millioner spilpatroner, på trods af at kun 10 millioner af selve konsollerne var blevet solgt på det tidspunkt [2] . Det blev antaget, at spillet ville være vellykket nok ikke kun til at generere et overskud på omkring 500 millioner dollars , men også til at anspore flere millioner salg af selve konsollen, da spillerne krævede en hjemmeversion af spillet [8] [9] . Spillet, der blev udgivet i marts 1982, fik dog negative anmeldelser fra kritikere for dets mangelfulde gameplay [2] . Selvom spillet endte med at blive det bedst sælgende Atari 2600-spil med et salg på 7 millioner patroner, havde Atari stadig 5 millioner usolgte patroner. Problemet blev forværret af det høje antal returneringer af patron, der kræver refusion [8] [10] .
Ud over problemer med uventet dårligt salg af Pac-Man havde Atari store problemer med spiltilpasningen af filmen " ET " . Med titlen ET the Extra-Terrestrial var spillet en del af en aftale mellem Warner Communications og filminstruktøren Steven Spielberg og var et forsøg på at gentage succesen med Raiders of the Lost Ark , et andet Atari-spil baseret på filmen. På det tidspunkt var beslutningen om at udgive en spilbar tilpasning af filmen (i stedet for at portere spillet fra en arkademaskine eller fortsætte en succesrig serie) banebrydende [2] . Det blev senere rapporteret, at Warner betalte 20-25 millioner USD for at opnå rettighederne til at tilpasse filmen, hvilket på det tidspunkt var en meget stor sum for computerspilindustrien [8] . Udviklingen af spillet blev overdraget til Raiders programmør Howard Scott Warshaw , som på grund af licensforsinkelser kun havde fem uger til at skabe et fuldt produktionsklart spil, som Atari besluttede at sælge i den kommende førjulperiode [11] . Forhastet udvikling resulterede i et ret dystert gameplay , og spillet blev stærkt kritiseret ved udgivelsen; som årene er gået, betragtes spillet som et af de værste nogensinde [12] [13] . Atari lavede 5 millioner spilpatroner [2] . Efter udgivelsen af spillet i december 1982 blev der dog kun solgt 1,5 millioner af dem, hvilket efterlod Atari med mere end halvdelen af de fremstillede patroner på lager [14] . Earl Paige fra magasinet Billboard rapporterede , at et stort antal usolgte patroner af ET the Extra-Terrestrial- spillet , på grund af øget konkurrence, fik detailhandlere til at kræve, at computerspilsproducenter introducerede officielle returprogrammer [15] .
Disse spils fiasko tilføjede den måde, Atari havde drevet forretning på siden 1981. Virksomheden, der havde tillid til store salgsmængder, krævede, at distributører afgav ordrer for 1982 på én gang. I 1982 aftog salget af computerspil imidlertid, og distributører, der bestilte store mængder spil i bulk i forventning om høj omsætning, stod ikke tilbage med andet end Atari til at returnere en enorm mængde usolgte spil fra deres lagre. Som følge heraf blev virksomheden hurtigt ejer af flere millioner fuldstændig ubrugelige spilpatroner, der ikke kunne sælges [2] .
I september 1983 offentliggjorde Alamogordo Daily News ( Alamogordo , New Mexico ) en række artikler, der rapporterede, at kasser, patroner og spillekonsoller var blevet leveret til bydumpen af 10-20 sættevognsvogne [16] fra et Atari-lager. i El Paso . Alle blev knust og begravet på en losseplads. Atari valgte denne losseplads, fordi det var forbudt at samle affald der, og affaldet blev knust og begravet hver nat. Den officielle årsag til begravelsen var flytningen fra Atari 2600 -platformen til Atari 5200 [17] , men det blev senere hævdet af en Atari-medarbejder, at den officielle årsag ikke var sand [18] . Atari talsmand Bruce Enten udtalte , at Atari sendte for det meste ødelagte og returnerede produkter til skraldespanden [16] .
Den 27. september 1983 rapporterede nyhedsmediet UPI, at ifølge øjenvidner til begivenheden omfattede det begravede materiale patroner af E.T. , Pac-Man , Ms. Pac-Man , spillekonsoller og dyre personlige computere [19] . Knight Ridder rapporterede senere, at den 28. september gravede lokale børn gennem en losseplads og fandt patroner, der indeholdt spil som ET , Raiders of the Lost Ark , Defender og Bezerk [20] .
Den 28. september 1983 offentliggjorde The New York Times en artikel om begivenheden . En talsmand for Atari bekræftede rapporten og sagde, at det udstyr, som virksomheden er ved at skille sig af med, kommer fra en fabrik i El Paso, der lukkes og konverteres til genbrug [21] . Artiklen bemærker, at gravstedet blev bevogtet mod korrespondenter og personer, der forsøgte at lede efter støttemateriale. Times - artiklen navngav ikke spilpatronerne specifikt, men efterfølgende rapporter kædede generelt gravpladsen sammen med den meget omtalte fiasko i ET -spillet [2 ] . ) i et af Alamogordo News -udgaverne tyder på. at nogle af patronerne var med spillet ET , men selve artiklen giver en legende fortolkning af forkortelsen ET som ekstraterritorial (fra engelsk - " exterritorial "), uden at spillet udtrykkeligt nævnes [16] .
Siden den 29. september 1983 er knust affald blevet hældt med beton , hvilket ikke er en almindelig praksis ved bortskaffelse af affald. Ifølge en anonym arbejder blev følgende officielle begrundelse givet: ”Her er en dyregravplads. Vi ønsker ikke, at et barn, der graver på lossepladsen, kommer til skade på grund af dette." [18] . Til sidst brød der protester ud i byen over mængden af affald, der kom fra Atari [16] . En af talerne for protesten sagde, at området ikke ønsker, at det skal blive "El Pasos industriaffaldsplads" [16] . Kort efter beordrede den lokale leder, at begravelsen skulle standses. På grund af lossepladsens upopularitet vedtog Alamogordo senere Emergency Management Act og oprettede en Emergency Management Task Force for at reducere genbrugsentreprenørens fleksibilitet og begrænse bortskaffelsen af affald fra eksterne kilder [18] . Henry Pacelli , borgmester i Alamogordo på det tidspunkt, kommenterede: "Vi ønsker ikke at se noget som dette ske igen" [ 18] .
Resultatet af disse begivenheder var et udbredt rygte om, at de fleste af de 3,5 millioner usolgte eksemplarer af ET the Extra-Terrestrial endte på denne losseplads, knust og hældt med beton [22] . Det blev også rapporteret, at blandt de begravede genstande var prototyper af Atari Mindlink [23] kontrolsystemet , som kun gav næring til yderligere spekulationer. John Wills i Pacific Historical Review beskriver begravelsen som en bylegende og kalder den "alment anerkendt, men sjældent underbygget " . Wills mener, at begravelsesstedets nærhed til stedet for Trinity -testen og Roswell-hændelsen bidrog til populariteten af rygter forbundet med det [24] .
Modstridende oplysninger om begravelsen har ført til, at vurderinger af den som "ETs grav" normalt betragtes som en bysagn [25] , hvilket har ført til, at selve begravelsens historie som helhed, og betydningen af denne begivenhed for det efterfølgende sammenbrud af industrien, bliver også sat spørgsmålstegn ved [26] [27] . I oktober 2004 udtrykte Howard Scott Warshaw, skaberen af ET the Extra-Terrestrial , tvivl om, at ødelæggelsen af millioner af kopier af spillet rent faktisk fandt sted. Warshaw mener også, at Ataris sammenbrud snarere var et resultat af deres dårlige forretningspraksis – især binding af dårligt sælgende spil til distributører som en "belastning" på topsælgende distributører – snarere end den dårlige kvalitet af individuelle spil [28] . Dette synspunkt blev senere gentaget af Travis Fahs , en klummeskribent for IGN , som mente, at Ataris problemer, herunder et stort antal usolgte produkter, opstod fra virksomhedens overvurdering af Atari 2600-salget, og ikke fra kvaliteten af individuelle spil [29 ] .
Begivenheden er blevet lidt af et kulturelt symbol på krisen i computerspilindustrien i 1983 og nævnes ofte som et eksempel på, hvad der sker, når dårlig forretningspraksis bruges [30] [31] [32] , på trods af spekulationer om, at begravelse tillod en virksomhed at afskrive begravet ejendom og få skattefritagelse [31] .
Arrangementet satte sit præg på populær kunst. Videoen til sangen When I Wake Up af bandet Wintergreen skildrer bandet, der kører til en skraldeplads og udgraver forladte patroner . Videoens instruktør , Keith Schofield , havde tidligere arbejdet på videospil baseret på videospil [34] . D. B. Weiss roman Lucky Wander Boy har en scene, der foregår uden for byen Alamogordo. Heri diskuterer de to parkeringspladsen bygget på gravpladsen [35] . Udgivet i 2014, Angry Video Game Nerd: The Movie drejer sig om en begravelse [36] . Games Underfoot- episoden af det proceduremæssige drama Elementary er bygget op omkring begravelsen af en fiktiv version af Ataris computerspil (Emeryvision i filmen ) .
Den 28. maj 2013 gav Alamogordo City Commission det canadiske selskab Fuel Industries tilladelse til at få adgang til lossepladsen i 6 måneder for at filme en Atari: Game Over- dokumentar om begravelsen og udgravningen [38] . Den 19. december 2013 blev det annonceret af Xbox Entertainment Studios, at denne dokumentar ville blive vist udelukkende på Xbox One og Xbox 360 i 2014 som et afsnit af Lightbox's dokumentarserie [39] . Udgravningen blev øjeblikkeligt standset efter en klage fra New Mexico Environmental Protection Agency's Bureau of Solid Waste med henvisning til potentielle risici. Alle problemer var løst i begyndelsen af april 2014, hvilket gjorde det muligt at udføre det relevante arbejde [40] .
Udgravningerne begyndte den 26. april 2014 og var åbne for offentligheden [41] . Ved starten af udgravningen var ET the Extra-Terrestrial spildesigner Howard Scott Warshaw og instruktør Zack Penn , som deltog i optagelserne af dokumentaren [42] , såvel som lokale beboere, herunder Armando Ortega ( Eng . . Armando Ortega ) er en embedsmand i byen, der angiveligt var et af de første børn, der besøgte lossepladsen under begivenhederne i 1983. Han sagde, at mens han og hans venner fandt en masse gode spil dengang, slap de af med ET -patronerne, fordi "spillet stinker, det er umuligt at afslutte" [43] [44] . Til stede ved udgravningen var også den tidligere Atari-manager James Heller , som stod for produktionen af begravelsen . Han fortalte, at det oprindeligt var planlagt at betonbetone gravstedet. Han rapporterede også, at i modsætning til versionerne af urbane legender blev der ikke begravet "millioner", men kun 728.000 patroner [45] .
I alt 1.178 patroner blev fundet fra begravelsen [46] ud af et anslået antal på omkring 700.000 , da resten af materialet var placeret dybere end forventet, hvilket ifølge Alamogordos borgmester Susie Galea gjorde dem vanskelige at få adgang til . Under udgravningerne blev der fundet patroner med spillet ET the Extra-Terrestrial og andre Atari-spil [47] [48] . Efter afslutningen af udgravningerne blev begravelsen genoprettet [49] . Joseph Lewandowski , som arbejdede på udgravningen til byen, sagde, at dette var en engangsbegivenhed for at fjerne materiale fra stedet, og han forventer ikke, at byen vil gå med til en lignende begivenhed i fremtiden [50] .
Dokumentaren Atari: Game Over , der byder på optagelsesstedet og udgravningen, blev udgivet den 20. november 2014 [51] [52] .
Nogle af de udvundne materialer blev doneret til New Mexico Museum of Space History til visning, og yderligere 100 til dokumentarfilmskaberne Lightbox og Fuel Entertainment. Galea mente, at resten af patronerne kunne sælges af den stolte Alamogordo gennem Museum of Space History. Hun håbede, at salget af disse spil i fremtiden ville skabe en opfattelse af gravstedet som en turistattraktion [49] . Byen Alamogordo afholdt en auktion for disse spil i september 2014 gennem eBay og byrådets officielle hjemmeside. I september 2015 blev der genereret $ 107.000 fra salget af 880 fjernede patroner , hvor en kopi af ET -spillet solgte for mere end $ 1.500 . På grund af disse patroners store historiske værdi er de resterende 300 stk. det blev besluttet at vende tilbage senere [53] [54] [55] [56] [50] .
En af ET -spilpatronerne , der blev fundet under udgravningen, blev anskaffet af Smithsonian . Patronen er blevet kaldt for ikke kun at repræsentere et gravsted, men også i form af computerspil "den konstante udfordring med at lave en spiltilpasning fra en god film, Atari's fald, afslutningen på en æra med computerspilproduktion og livscyklussen for en spilpatron" [57] .