Virtonomi
Virtonomi |
---|
Første side af Virtonomics |
Udvikler |
Moneymania.ru |
Forlægger |
GamerFlot Ltd. |
Udgivelses dato |
Ligesom "Manimania" i 2004 genudgivet 26. november 2006 [1] |
Genre |
økonomisk simulator , turbaseret strategi , forretningssimulering , økonomisk strategi , browserspil , økonomiske spil , turbaserede onlinespil |
Platform |
Browser |
Spilletilstand |
MMOG |
Interface sprog |
Engelsk, russisk, spansk, portugisisk, fransk, tysk, ukrainsk |
Officiel side |
Virtonomics er en serie af multiplayer online økonomiske spil . Global Business Simulator . Det kan bruges både til underholdning og til undervisning i det grundlæggende i ledelse og iværksætteri [2] .
- "Virtonomics Tycoon" - faktisk Virtonomics, turbaseret økonomisk strategi
- Virtonomics Entrepreneur er en pædagogisk forretningssimulator og forretningsspil for iværksættere og startups.
- Virtonomics Business War er et underholdende online økonomisk spil i skæringspunktet mellem en forretningssimulator og et mafiaspil med PvP - elementer .
Beskrivelse af spillet
Spilleren får mulighed for at etablere sit eget firma. Hovedplottet i spillet er at bygge en succesfuld virksomhed, overleve og vinde konkurrencen. For at gøre dette kan du engagere dig i handel , fremstilling , videnskabelig forskning , udvinding af naturressourcer, landbrug, personaleledelse, økonomi , marketing , logistik og andre forretningsprocesser .
Spillet spilles for virtuelle penge, hvis startbeløb hver deltager modtager ved tilmelding. Disse midler bruges til opførelse af virksomheder, betaling af udgifter, investeringer. Handelsomsætningen er både hos andre aktører og hos software "virksomheder". Slutforbrugeren er den virtuelle "befolkning", som danner den skiftende efterspørgsel.
Spillet har mere end 20 industrier, mere end 200 typer varer, hvis liste gradvist udvides. Forskellige lande og byer har deres egne detaljer i en lang række indikatorer, for eksempel beskatning, uddannelsesniveau, gennemsnitsløn, udvindingsindustriens karakter.
Selvom folk, der ikke har dyb økonomisk viden og særlig træning, kan deltage i spillet, kan der kræves en vis indsats fra brugeren, der ønsker at forstå alle mulighederne og forviklingerne i spillet.
Funktioner af Virtonomics
- Virtonomics er en slags matrix, der efterligner de grundlæggende principper, regler, processer og funktionsmekanismer i ethvert forretnings- og konkurrencemiljø. Spillerne sætter selv deres mål i spillet, bestemmer strategien og taktikken for udviklingen af deres virtuelle forretning.
- Spilleren udfører hovedantallet af interaktioner og transaktioner ikke med en computermodel, men med andre spillere, hvilket bringer simuleringen tættere på de virkelige forhold. Dette bidrager til udviklingen af spillerens kommunikative egenskaber og evnen til at analysere og forudsige ”skarens adfærd”.
- Spillet er tidløst og er ikke fokuseret på et endeligt mål. Spilmekanikken er bygget på en sådan måde, at spilleren kan bestemme målet med at udvikle sin virtuelle forretning og bestemme strategien og taktikken for at opnå det.
- Spillet er turbaseret, spilsituationen genberegnes en gang om dagen. I marts 2014 dukkede "Training Mode" op, genberegnet 1 gang i timen. Brugeren kan spille i 3 dage i denne tilstand. Dette gør det muligt hurtigt at sætte sig ind i spillets hovedfunktioner. Denne eksprestilstand bruges også af konsulenter og forretningscoacher til træning.
- Nye funktioner tilføjes jævnligt til spillet. For eksempel gjorde Virtonomics det i 2013 muligt at skabe politiske partier, deltage i valg på forskellige niveauer af magtvertikalen.
- I 2014 dukkede muligheder op specifikt for business coaches [3] og business schools, så du kan oprette og administrere studiegrupper. En coachingkonto giver mulighed for at oprette dine egne scripts til forretningsspil og spille disse spil med et ubegrænset antal brugere.
Historien om spillets udvikling
En Virtonomics-prototype kaldet Money $ Mania blev skabt i 2003. På trods af at ideen om et sådant spil var i luften, var et online økonomisk spil af denne størrelsesorden på det tidspunkt det eneste i verden. Nogle af spilkoncepterne var lånt fra den velkendte økonomiske simulator Capitalism , men spillets overordnede koncept var originalt.
Den største fordel ved den nye økonomiske simulator var, at de økonomiske processers virkelighed (for alle modellernes konventionalitet) sikrede, at det økonomiske rum blev dannet af rigtige mennesker - mange aktører - hvilket gjorde det muligt at genskabe økonomiske processer meget lig de virkelige. dem. Efter 3 år blev Virtonomics skabt på grundlag af Money $ Mania.
I 2009 oversteg antallet af brugere en halv million [4] . I begyndelsen af 2011 havde Virtonomics over 750.000 registrerede brugere. Fra august 2012 har spillet over 885.000 registrerede brugere.
Spillet er oversat til russisk, ukrainsk, engelsk, portugisisk, fransk, spansk og tysk. I 2009 blev der åbnet 3 nye servere, hvoraf to er til udenlandske spillere (kaldet Virtonomics [5] ).
I 2015, på grundlag af Virtonomics, begyndte dets udviklere på et separat websted simformer.com at tilbyde et læringsmiljø [6] for både virksomheds- og universitetsuddannelser [7] inden for forretningsdiscipliner [8] .
I november 2017 blev en ICO af VICoin kryptovaluta baseret på Ethereum smarte kontrakter annonceret .
Indtægtsgenerering
Virtonomics Tycoon og Virtonomics Business War har en Free-to-play- forretningsmodel, der er typisk for de fleste onlinespil , hvor hovedspilfunktionaliteten er gratis, men det er muligt at købe yderligere spiltjenester for penge, der fremskynder eller forenkler spilprocessen.
Virtonomics Entrepreneur arbejder efter abonnementsmodellen, som er typisk for uddannelsestjenester, hvilket indebærer et betalt abonnement i en vis periode og ingen mulighed for at købe spilfordele.
Virtonomics deltager også i fælles kampagner med store (rigtige) virksomheder: Russian Standard Bank [9] [10] , Beeline [11] , ABBYY [12] .
Priser
Game World Navigator magazine kåret spillet til det bedste browserspil i 2007 . [13] . Virtonomics er inkluderet i Top 50 online spil ifølge " Privat Korrespondent " fra 2008 [14] og TOP 3 bedste uddannelsesmæssige business spil i verden ifølge RankRed [15] .
Se også
Noter
- ↑ Gennemgang af spillet på megabyte-webstedet (utilgængeligt link) . Hentet 17. marts 2008. Arkiveret fra originalen 2. december 2011. (ubestemt)
- ↑ Leon Basil. Business Games for Management and Economics: Learning by Playing. — World Scientific Publishing Company, 30. Jan. 2012 - S. 14. - 412 s.
- ↑ Virtonomica - en platform til at skabe og gennemføre træninger . Virtonomi. Hentet 2. oktober 2015. Arkiveret fra originalen 3. oktober 2015. (ubestemt)
- ↑ En halv million spillere i Virtonomics . Hentet 5. februar 2012. Arkiveret fra originalen 1. marts 2012. (ubestemt)
- ↑ [ https://www.gamesindustry.biz/articles/virtonomics-russian-mmo-business-strategy-game-going-global Virtonomics Russisk MMO forretningsstrategispil, der bliver globalt.] . GamesIndustry International (24. juni 2009). Hentet 5. november 2018. Arkiveret fra originalen 5. november 2018. (ubestemt)
- ↑ Heong Weng Mak. Virtonomics: Business Simulation Platform for Education . http://www.gamification.co (27. oktober 2015). Hentet 5. november 2018. Arkiveret fra originalen 5. november 2018. (ubestemt)
- ↑ Cruz-Cunha, Maria Manuela. Håndbog i forskning om seriøse spil som uddannelses-, erhvervs- og forskningsværktøjer. — IGI Global. - S. 609. - 1630 s.
- ↑ Nicola Baldissin, Simonetta Bettiol, Simone Magrin, Fabio Nonino. Business spilbaseret læring i lederuddannelse. - S. 19.
- ↑ Russian Standard Bank spiller stort | Virksomhedsnyheder | Advertology.Ru . Hentet 11. marts 2012. Arkiveret fra originalen 4. marts 2016. (ubestemt)
- ↑ "Russisk standard" er ved at blive implementeret i Virtonomics | MoneyNews (downlink) . Hentet 11. marts 2012. Arkiveret fra originalen 26. maj 2012. (ubestemt)
- ↑ Virtonomics og Beeline: få $5 millioner i legepenge | THG.RU. _ Hentet 11. marts 2012. Arkiveret fra originalen 14. september 2011. (ubestemt)
- ↑ SoftKey.info: Pressemeddelelse — Virtonomics-spillere satte stor pris på ABBYY-softwareprodukter (utilgængeligt link) . Hentet 11. marts 2012. Arkiveret fra originalen 10. maj 2017. (ubestemt)
- ↑ Game World Navigator magazine: Virtonomica er det bedste browserspil i 2007 (utilgængeligt link) . Dato for adgang: 29. januar 2012. Arkiveret fra originalen 1. marts 2014. (ubestemt)
- ↑ Top 50 online spil :: Privat korrespondent . Hentet 11. marts 2012. Arkiveret fra originalen 1. marts 2014. (ubestemt)
- ↑ 15 bedste forretningssimuleringsspil i 2018 | Lær Økonomi og Strategi - RankRed , RankRed ( 26. januar 2018). Arkiveret fra originalen den 20. september 2020. Hentet 29. november 2018.
Links