Virtua Racing

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 6. marts 2020; checks kræver 6 redigeringer .
Virtua Racing
Udviklere Sega AM2
Time Warner ( SAT )
Forlag Sega
Time Warner ( SAT )
Udgivelses dato Arcade maskine
1992
Sega Mega Drive/Genesis
14. marts 1994
16. marts 1994
18. marts 1994
Sega 32X
12. december 1994
14. december 1994
16. december 1994Sega
Saturn
1. juni1925 20 29 29 29 29 29 februar.20052005Andre lande Switch19







Genre bil simulator
Aldersvurderinger
_
ELSPA: 3+
ESRB : KA - Børn til voksne
SEGA : Alle aldre
Skabere
Tilsynsførende Yu Suzuki
Producent Yu Suzuki
Spildesigner Yu Suzuki
Toshihiro Nagoshi
Seiichi Isshi
Programmører Yu Suzuki
Takuji Matsuda
Shun Kimura
Komponist Takenobu Mitsuyoshi
Tekniske detaljer
Platforme arkademaskine
Sega Mega Drive/Genesis
Sega 32X
Sega Saturn
PlayStation 2
Nintendo Switch
Spiltilstande single player , multiplayer
Transportør spilpatron
Styring computer rat
Type skal lodret, vandret
Skærm bitmap , standard definition, horisontal orientering
arkade
platform
Sega Model 1
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Virtua Racing ( VR ) er en arkaderacer-simulator udviklet af Sega 's Sega AM2 -studie og udgivet i oktober 1992 som en arkadespilsmaskine ( Sega Model 1 -platform ).

Spillet var det første fuldt 3D polygon -racerspil fra et firma, der tidligere havde gjort stor brug af sprite -skaleringsteknologi . Det blev oprindeligt udviklet som en test for den nye Model 1 arkadeplatform, men blev efterfølgende udviklet til et kommercielt spil.

Spillet blev efterfølgende porteret til en række Sega hjemmespilskonsoller . I 2004 blev en genindspilning af spillet udgivet til PlayStation 2 som en del af Sega Ages - samlingen .

Sega Mega Drive- versionen af ​​spillet er det eneste spil til denne konsol, der har en ekstra " Sega Virtua Processor " i patronen , der bruges til at fremskynde 3D-grafikbehandling.

Hjemmekonsolversioner

Sega Mega Drive/Genesis

På grund af kompleksiteten af ​​Model 1 arkadearkitekturen virkede en hjemmekonsolversion usandsynlig indtil 1994, hvor et patrondesign blev skabt med en Sega Virtua-processor (SVP) på en ekstra chip for at skabe en Mega Drive/Genesis-version. Det var meget dyrt at fremstille, hvilket gjorde, at prisen pr. patron var meget høj: 100 $ i USA og 70 ₤ i Storbritannien.

Spillet gengiver 9000 polygoner i sekundet med SVP-chippen, hvilket er markant mere end standardkonsollens muligheder. Spillet er ikke kompatibelt med genudgivelsen fra 1998 og vil ikke køre på Genesis uden 32X .

32X

En Sega 32X-version, også kendt som Virtua Racing Deluxe, blev udgivet i 1994. Den var tættere på originalen og inkluderede 2 ekstra "Nascar" og "Prototype" biler og 2 nye numre: "Highland" og "Sand Park".

Sega Saturn

Sega Saturn-versionen, tidligere kendt som Virtua Racing Saturn, blev udgivet i 1995. Udviklet og udgivet af Time Warner Interactive. Saturn-udgivelsen har et soundtrack, der kan lyttes til i enhver cd-afspiller. Denne version indeholder 7 nye baner og 4 nye biler. Der er også en Grand Prix-tilstand, hvor spillere kører forskellige biler og baner og optjener point.

Links