Treyarch NGL

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 25. december 2021; checks kræver 2 redigeringer .
Treyarch NGL
Type Spilmotor ( liste )
Udvikler Treyarch
Hardware platform IBM PC-kompatibel computer
Macintosh
Xbox
Xbox 360
PlayStation Portable
PlayStation 2
PlayStation 3
GameCube
Wii
Understøttet OS Microsoft Windows
Mac OS X
Skrevet i sprog Formentlig C++
Licens proprietære
Første spil på motoren NHL 2K3 / 2002
Sidste spil på motoren Spider- Man 3/2007

Treyarch NGL er en spilmotor udviklet til internt brug af det amerikanske firma Treyarch .

Specifikationer

Ifølge nogle rapporter er motoren baseret på id Tech 3 udviklet af id Software . Det første spil, der brugte denne motor, var NHL 2K3 , en sportssim udgivet i 2002 . Siden da har teknologien gennemgået adskillige forbedringer og raffinementer. Motoren er på tværs af platforme og understøtter, udover en personlig computer , der kører Windows og Mac OS X -operativsystemerne , også Xbox , Xbox 360 , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , GameCube og Wii -spilkonsollerne .

Treyarch NGL er i stand til at håndtere store åbne ( eng.  udendørs ) og lukkede ( eng.  indendørs ) rum. Implementeret et stort antal post-effekter til billedbehandling (inklusive dybdeskarphed og bloom ), avanceret vandbehandling ved brug af shaders med refleksioner og brydninger, bløde dynamiske skygger kastet af miljøobjekter og karakterer. Senere versioner af motoren, såsom Call of Duty 3 , er optimeret til optimal udnyttelse af kraften fra multi-core processorer .

Spil, der bruger Treyarch NGL

Se også

Links