Tony Hawk's Pro Skater 5 | |
---|---|
Udvikler |
Robomodo Disruptive Games [1] Fun Labs |
Forlægger | Activision |
En del af en serie | Tony Hawks |
Udgivelses dato |
Xbox One, PlayStation 4: 29. september 2015 1. oktober 2015 2. oktober 2015 Xbox 360, PlayStation 3: 15. december 2015 |
Genre |
Arcade Sports Simulering |
Tekniske detaljer | |
Platforme |
PlayStation 4 Xbox One PlayStation 3 Xbox 360 |
motor | Unreal Engine 3 [2] |
Spiltilstande |
Single Player Multiplayer |
Officiel side |
Tony Hawk's Pro Skater 5 (forkortetTHPS5 ) er et arkade- stil skateboarding videospil udviklet af Robomodo og Disruptive Games. Udgivet af Activision den 29. september 2015 til PlayStation 4- og Xbox One-platformene . Fun Labs arbejdede på Xbox 360- og PlayStation 3 -versionerne , som blev udgivet den 15. december 2015 . Det sekstende spil i Tony Hawk's- serien , den første efterfølger til hovedserien af spil i otte år, der tidligere har slået sig ned på Tony Hawk's Proving Ground .
På grund af udløbet af licensaftalen mellem Tony Hawk og Activision i slutningen af 2015, blev spillet hastigt lavet på få måneder og frigivet ufærdigt. Efter udgivelsen var spillet en kommerciel fiasko, og det modtog ødelæggende anmeldelser fra kritikere, der kritiserede spillet for dets grafik, mange fejl, problematiske kontroller og manglende design.
Den 7. november 2014 bekræftede Tony Hawk, at en Pro Skater- efterfølger var under udvikling [3] . I januar 2015 , under Sonys CES - konference , udtalte skateren, at det nye spil var "meget bedre end han forventede" og ville blive udgivet på PlayStation 4 i løbet af 2015 [4] . Som et tegn på en tilbagevenden til seriens rødder er det nye spil blevet døbt Tony Hawks Pro Skater 5. I et interview med GameSpot på E3 2015 afslørede Hawk, at Robomodo, spillets udviklere, rådførte sig med nogle tidligere Neversoft -medarbejdere for at lave sikker på, at Pro Skater-spiloplevelsen 5 svarer til de klassiske spil i serien [5] .
Da udgiverlicensen udløb i slutningen af 2015, blev spillet hastigt lavet på få måneder og udgivet ufærdigt og dårligt annonceret [6] . Spillet var så ufuldstændigt, at det nægtede at starte uden den obligatoriske "dag 1-patch", der optog mere plads end selve spillet [7] . I det væsentlige indeholdt spillet uden patchen kun tutorial og parkoprettelsestilstand, patchen indeholdt alt andet. Efter den første skuffende feedback fra spillere og kritikere angående den ekstremt forældede grafik, to måneder før udgivelsen, redesignede Robomodo fuldstændig den visuelle del af spillet og ændrede den realistiske stil til tegneserieagtig ved hjælp af celleskyggeteknologi . Selvom Activision promoverede denne beslutning som en rent personlig beslutning, ikke relateret til spillerfeedback, men strengt rettet mod at forbedre den overordnede kvalitet og stabilitet af billedet [8] [9] , reddede dette ikke spillet fra ødelæggende anmeldelser fra kritikere ved udgivelsen .
I 2017 blev spilserverne lukket. Da en onlineforbindelse var påkrævet for at spillet kunne fungere, gjorde dette Pro Skater 5 uspilleligt [10] .
Tony Hawk -serien | |||||
---|---|---|---|---|---|
Spil |
| ||||
se også |
|
Tematiske steder |
|
---|---|
I bibliografiske kataloger |