Tidskommando | |
---|---|
Udvikler | Adeline Software International |
Forlag | Electronic Arts , Activision , Virgin Interactive og Acclaim Entertainment |
Udgivelses dato | 31. juli 1996 |
Genrer | action-eventyr og sci-fi computerspil [d] |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Microsoft Windows [1] , DOS , PlayStation , Mac OS , Sega Saturn og macOS [2] |
Spilletilstand | enkeltspiller [2] |
Interface sprog | engelsk [2] |
transportører | CD-ROM og digital distribution |
Time Commando er et action-eventyr -videospil udviklet af det franske firma Adeline Software International og udgivet den 31. juli 1996 [3] . Spillet blev oprindeligt udgivet til DOS / Windows , men er siden blevet overført til PlayStation og Sega Saturn .
I 2012 blev Time Commando tilgængelig på GOG.com- butikken [4] .
Spillet starter i fremtiden, i 2020. Nogle virksomheder har skabt en supercomputer, der kan styre tiden. Denne supercomputer bruges af den paramilitære organisation Historic Tactical Center til at simulere enhver form for kampmøde fra enhver tidsperiode. For at beskytte supercomputeren mod sabotage og cybernetisk sabotage blev gruppen SAVE (Special Action for Virus Elimination) oprettet. Imidlertid infiltrerer en sabotør fra en modsatrettet virksomhed centret. Han lancerer Predator -virussen , som skaber en tidshvirvel, der truer med at opsluge hele den menneskelige eksistensperiode. En SAVE-officer på vagt på dette tidspunkt ved navn Stanley Opar skal trænge ind i tragten og forsøge at stoppe virussen. For at opnå dette skal Stanley bekæmpe modstandere fra forskellige tidsperioder, herunder forhistorisk tid , Romerriget , Sengoku Japan , middelalderen , erobringerne af Sydamerika , Det Vilde Vesten , Første Verdenskrig , nogle moderne og fremtidige krige, til stede for Stanleys tid og endelig supercomputerens kybernetiske verden.
Spillet er en blanding af 3D polygonale modeller og FMV - cutscenes. I modsætning til lignende spil fra de år Alone in the Dark og Resident Evil , hvor kameraet blev fastgjort og konstant ændret for hvert rum, opnåede udviklerne i Time Commando effekten, når kameraet af en tredimensionel model af niveauet skifter perspektiv samtidig med afspilning af en FMV -film, der fungerer som baggrundsbillede. Spillet indeholdt også autofokus på den nærmeste fjende, hvilket gjorde det lettere at kæmpe i 3D-miljøer.
Spilleren, der styrer hovedpersonen Stanley Opar, skal fuldføre hvert niveau fra start til slut og besejre de stødte fjender. For at gøre dette kan han bruge forskellige nærkampe, kaste og skydevåben, svarende til det aktuelle tidsrum [5] . De fleste niveauer har en tidsbegrænsning, der afspejler, hvor lang tid virussen har tilbage til at forbruge verden. Spilleren kan nulstille timeren ved at bruge computerchips ved særlige checkpoints. Disse jetoner kan hentes, efterhånden som du går gennem niveauet. Andre pickups, udover chips og våben, er yderligere liv i form af SAVE-emblemet og krystaller, der genopbygger sundhedspoint [6] .
Spillet blev udgivet på CD , som også indeholdt CD-Audio musik spillet under niveauet.
Anmeldelser | |
---|---|
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
EGM | 6.125/10 (PS) [7] |
GameSpot | 8.2/10 (PC) [8] 7/10 (PS) [9] |
I august 1999 havde Time Commando solgt over en halv million eksemplarer [10] .
Kritikere fra Electronic Gaming Monthly kunne lide konceptet med unikke våben til hver æra, men kunne ikke lide den ujævne animation og vanskeligheden ved at kæmpe mod modstandere, mens kameraet fortsætter med at bevæge sig. Også kritikere bemærkede sjove animationer af modstandere [7] .
GameSpot citerede også kontrol- og animationsproblemer, men gav spillet en mere positiv anmeldelse og bemærkede, at spillet "svindler med imponerende 3D-grafik og innovativt gameplay, der tager PlayStation actionspil til nye højder" [9] .
![]() |
|
---|