Sentinelen | |
---|---|
Udvikler | Jeff Crammond |
Forlag | ildfugl |
Udgivelses dato |
Til BBC Micro og Commodore 64 : 1989 |
Genre | Gåde |
Skabere | |
Spildesigner | Jeff Crammond |
Tekniske detaljer | |
Platform | DOS , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , BBC Micro , Commodore 64 , ZX Spectrum |
Spiltilstande | enkelt bruger |
The Sentinel (udgivet i USA som The Sentry ) er et computerspil skabt af Jeff Crammond , udgivet af Firebird Software i 1986 til Commodore 64 og overført til BBC Micro (af Crammond selv), Amstrad CPC , ZX Spectrum (Mike Folin) , Atari ST , Amiga (begge af Steve Buck) og PC (af Mike Roll). Sentinel er et af de første spil, der er lavet i fuld 3D til hjemmecomputere .
Sentinel beskrives bedst som et "energistyringsspil". Spillet har en førstepersonsvisning og flere tusinde niveauer.
Et almægtigt, almægtigt væsen kendt som "Guardian" ( engelsk Sentinel ) blev født i universet: det fanger den ene planet efter den anden og absorberer al dens energi. For at bekæmpe det blev der skabt en telepatisk robot "Synthoid" (som ligesom "vagten" er i stand til at absorbere og bruge energi) [1] .
Spilleren påtager sig rollen som en "Synthoid" - en telepatisk robot, der styrer mange surrealistiske skaklandskaber - der stiger fra det laveste punkt (hvor spillet starter) mod den højeste platform.
Det højeste punkt på niveauet er optaget af "Guardian", som scanner rummet omkring ham. Efter at være kommet ind i "Guard"s synsfelt, har "Synthoid" 5 sekunder til at teleportere til et andet sted i niveauet (i dette tilfælde skal punktet, der skal flyttes, være lavere end den aktuelle position); ellers begynder "Guardian" at dræne energi fra "Synthoid" (og til sidst dør "Synthoid").
Målet med spillet er at ødelægge "Guardian" og, tage hans plads, flytte til næste niveau.
Synthoiden kan ikke bevæge sig frit rundt på niveauet - den kan se sig omkring og samle energi fra genstande spredt ud over landskabet. Ved hjælp af energi kan "Synthoid" skabe objekter fra spilverdenen:
Derudover kan "Synthoid" teleportere til et tilfældigt sted i niveauet.
En forhåndsvisning af en hedengangne efterfølger kaldet "Monolith" dukkede op i 1995 i det italienske magasin The Games Machine .som en aprilsnar [2] . En ægte efterfølger - døbt Sentinel Returns - blev udgivet til pc og PlayStation i 1998 [3] .
Der er flere gratis uofficielle genindspilninger af spillet, herunder:
Anmeldelser | ||||
---|---|---|---|---|
Fremmedsprogede publikationer | ||||
Udgave | karakter | |||
Amiga | Atari ST | Commodore 64 | ZX Spectrum | |
Krak | 97 % [5] | |||
Spillemaskinen | 94 % [7] | |||
Generation 4 | 96 % [8] | |||
computerspiller | 90 % [6] | |||
Priser | ||||
Udgave | Belønning | |||
Golden Joystick Awards | Mest originale spil fra 1986 [9] | |||
Din Sinclair | Bedste ZX Spectrum -, 9 | |||
retro gamer | Bedste Commodore 64-spil , 1 | |||
computerspiller | 1986 spil | |||
Amiga power | Bedste Amiga-spil nogensinde, 20 |
Commodore 64 spilmagasin anmeldere Zzap!64kaldte spillet fremragende og tildelt "guldmedaljen" [1] . Roy Wagner fra Computer Gaming World skrev en positiv anmeldelse af Commodore 64-versionen og bemærkede, at spillet er enestående og vanedannende [10] . Klummeskribent for magasinet Computer Gamergav The Sentinel 90% og udnævnte det til årets spil [6] .
I 2006 rangerede magasinet Retro Gamer The Sentinel som nummer 1 på deres liste over de bedste Commodore 64-spil [11] .
Anmeldt af magasinet The Games Machineanmelderen gav Amiga-versionen en score på 94% og kaldte den et af de mest originale hjemmecomputerspil [7] . Amiga Power Magazine - i 1991 rangeret The Sentinel som det 20. bedste Amiga-spil nogensinde [12] .
ZX Spectrum-versionen modtog en CRASH magazine-pris ; i deres anmeldelse satte forfatterne af magasinet spillet 97 % og roste atmosfæren, originaliteten og spændingen i gameplayet [5] . Spillet blev rangeret som niende i Your Sinclairs Top 100 ZX Spectrum Games [13] .
Spillet vandt Golden Joystick Awards for bedste originale spil i 1986 [9] .
Amstrad Computer User anmeldere rapporterede, at spillet har unikke kvaliteter, kræver intelligens, hurtig tænkning og et skarpt sind [14]
![]() | |
---|---|
I bibliografiske kataloger |