Tag ingen fanger

Tag ingen fanger
Udvikler Raven software
Forlægger Red Orb underholdning
Udgivelses dato 30. september 1997 [1]
Genre handling
Aldersvurderinger
_
ESRB : M - Moden
OFLC : MA15+
Tekniske detaljer
Platform Windows
motor Vampyr
Spiltilstande enkeltspiller ,
multiplayer (op til 8 spillere)
Transportør CD ROM
Systemkrav
_

Windows

Styring tastatur , mus , joystick

Take No Prisoners er et action -videospil udviklet af Raven Software og udgivet til salg af Red Orb Entertainment i 1997 .

Plot

Spillet foregår i den postapokalyptiske by San Antonio , som blev ødelagt som følge af brugen af ​​atomvåben, og alt liv i byen vil dø om få måneder af dødelig stråling og andre konsekvenser af ødelæggelse. Hovedpersonen, lejesoldaten Slade, bliver hyret af Martek Industries for at finde en speciel krystal, der vil give ham mulighed for at skabe en beskyttende kuppel til byen. Krystallen er placeret inde i en enhed, der tidligere understøttede en sådan kuppel, men fejlede som følge af bombardementet. Slade tager til byens centrum for at hente krystallen.

Gameplay

Spillet er en handling med en top-down visning. Spilleren kan frit bevæge sig rundt på spilniveauet og mellem dem - byen er opdelt i separate steder. Hver placering (undtagen Dome) tilhører en bestemt gruppe - modstanderne af en sådan gruppe vil blive stødt på oftest. Du kan rejse mellem lokationer på militærlastbiler, motorbåde eller undergrundstog. Ikke alle lokationer er i første omgang tilgængelige - nogle tog er spændingsløse, og bådtunneler er blokeret. Inden for niveauet kan spilleren også bruge forskellige køretøjer - dette kan være et hærmotorsvævefly, en vandskærerkloakbåd eller en vedligeholdelseslastbil. Spilleren kan få fat i køretøjet ved at dræbe føreren (hvilket kan beskadige selve køretøjet). Til gengæld kan fjenden erobre bilen, der er forladt af Slade. Udover mobile køretøjer er der stationære kampinstallationer (laser og puls).

Til at gemme information om våben, genstande og fjender, samt gemme digitale kort over lokationer og personlige optegnelser, bruger Slade en lommecomputer, der kan åbnes til enhver tid. Det er ikke muligt at bruge Pocket PC'en, mens spillet er sat på pause, og når den er åben, dækker den mere end halvdelen af ​​skærmen, så der er altid fare for at blive angrebet, mens du læser optegnelser.

Våbnene i spillet passer til sci-fi-indstillingen. Hver fjende i spillet har et typisk våben til ham, såvel som sårbarheder eller immunitet over for visse typer våben.

Anmeldelser

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer68,50 % (2 anmeldelser) [4]
MobyRank77 (8 anmeldelser) [5]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
GameRevolutionB+ [2]
GameSpot7,0 [3]
PC Zone67/100 [3]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
" Legeland "8/10 [6]

Noter

  1. Spiloplysninger  . _ GameSpot . Dato for adgang: 8. juni 2009. Arkiveret fra originalen 1. april 2012.
  2. Tag No Prisoners anmeldelse til  pc'en . Spil revolution. Hentet 10. august 2009. Arkiveret fra originalen 1. april 2012.
  3. 1 2 Tag No Prisoners Critic Anmeldelser til  PC . GameSpot . Hentet 10. august 2009. Arkiveret fra originalen 1. april 2012.
  4. ↑ Take No Prisoners til pc  . Spilrangeringer. Hentet 10. august 2009. Arkiveret fra originalen 1. april 2012.
  5. ↑ Tag ingen fanger til Windows  . MobyGames . Hentet 10. august 2009. Arkiveret fra originalen 1. april 2012.
  6. Yuri Pomortsev. Anmeldelse af Take No Prisoners  // Country of Games  : magazine. - Gameland Publishing, 1997. - Oktober ( Nr. 09 (17) ). - S. 68-70 . — ISSN 7157-1000 .

Links