Subversion (spil)

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 7. marts 2021; checks kræver 2 redigeringer .
subversion
Udvikler Introversion software
Genre realtidsstrategi
Tekniske detaljer
Styring tastatur
Officiel side

Subversion  (fra  engelsk  -  "subversion") er navnet på et ikke-udgivet spil fra Introversion Software . Dette er en generator af byer, bygninger, veje genereres. Udviklingen af ​​spillet er beskrevet på Introversion Software-bloggen.

Udviklingshistorie

Efter 6 års udvikling, i slutningen af ​​oktober 2011, annoncerede hovedudvikleren af ​​Introversion Software, Chris Delay, at projektet var frosset på ubestemt tid, fordi i stedet for at udvikle selve spillet, var Introversion-medarbejdere mere involveret i at skabe teknologier og hjælpemoduler , i stedet for hovedgameplayet [1] . Som et resultat havde demoen af ​​spillet, der blev præsenteret på World Of Love-konferencen, monoton spilmekanik, og udviklerne nægtede at frigive det i denne form til offentligheden [2] . Efter opgivelsen af ​​Subversion annoncerede Introversion Software arbejdet med Prison Architect-projektet [3] .

Den 22. november 2011 kom indiespillet " Humble Introversion Bundle " til salg , som bestod af alle tidligere udgivne Introversion-værker, samt 2 tech-demoer, hvoraf den ene, Subversion City Generator, var en del af et tidligere udviklet spil.

Gameplay

Du tager kontrol over et hold af højklasses specialister, der opererer inde i en "fjendtlig" bygning udstyret med de mest avancerede sikkerhedsanordninger. Din opgave er at lave en plan og hjælpe taskforcen med at løse opgaven uden støj, og hvis operationen mislykkes, udarbejde en tilbagetrækningsplan. I bloggen bruger udviklerne begrebet social engineering som metode til at nå målet.

Funktioner

Lua -scripts er blevet introduceret i spillet , hvilket vil give et bredt spillerum for ændringer.

Specielt til spillet har virksomheden udviklet en grafisk grænseflade (arbejdsplads). Interfacet ligner et Windows -skrivebord , der vises på kuglens indre overflade, kameraet er i midten af ​​kuglen og roterer i alle retninger. Når vinduet er maksimeret, forsvinder forvrængningen.

Ikke kun byer genereres, men også intern kommunikation af bygninger, herunder elektroniske enheder (døre med en bevægelsessensor og så videre).

Noter

  1. Tom Senior. Introversion indsender nyt spil til IGF, Subversion på  hold . PC Gamer (17. oktober 2011). Hentet 23. november 2011. Arkiveret fra originalen 3. marts 2012.
  2. Jim Rossignol. Introversion Forklar Subversions skæbne  . Sten, papir, haglgevær (8. november 2011). Hentet 23. november 2011. Arkiveret fra originalen 3. marts 2012.
  3. Tom Senior. Introversions Chris Delay om at skifte fra Subversion til Prison Architect: "Jeg ville bygge Alcatraz  " . PC Gamer (27. oktober 2011). Hentet 23. november 2011. Arkiveret fra originalen 3. marts 2012.

Links