Stargate (spil, 1981)

Stargate
Udvikler Vid Kidz
Forlægger Williams elektronik
Udgivelses dato 21. oktober 1981
Genre Scroll Shooter
Skabere
Spildesigner Eugene Jarvis , Larry DeMar
Tekniske detaljer
Platforme Arcade , Apple II , Atari 2600 , Atari 8-bit (uudgivet) , Commodore 64 , DOS , NES
Spiltilstande

single player og

to spillere
Styring joystick og knapper
Type skal lodret , vandret
Skærm vandret, raster , opløsning 292×240.

Stargate  er et arkadespil udgivet i 1981 af Williams Electronics . Spillets designer var Eugene Jarvis . Spillet er en efterfølger til spillet Defender fra 1980 og var det første af tre spil udgivet af Vid Kidz , et uafhængigt spiludviklingsfirma grundlagt af Jarvis og Larry DeMar . Spillet er ikke relateret til Stargate -franchisen , som blev grundlagt 13 år senere.

Juridiske spørgsmål

Spillet er også kendt som Defender Stargate og Defender II . Sidstnævnte navn blev brugt i udgivelser på hjemmesystemer på grund af juridiske problemer. Ifølge bonusmateriale til Midway Arcade Treasures ville Williams sikre sig, at hun havde rettighederne til "Defender"-navnet. Defender II - navnet er blevet brugt i alle hjemmespilssystemversioner af spillet og i spilkompilationer; på samme tid blev arkademaskiner kaldet Defender II aldrig frigivet . Det komplicerede sagen yderligere er, at Atari 2600 -versionen oprindeligt blev solgt under navnet Stargate , men blev omdøbt til Defender II i en senere genudgivelse [1] .

Beskrivelse

Denne efterfølger tilføjer nye fjendtlige skibe til Alien-flåden, såsom Yllabian Space Guppies, Dynamos og Space Hums brandbombere. Defender-skibet er nu udstyret med en tilsløringsanordning, der gør skibet usårbart, når det aktiveres, men har en begrænset ladning. En  stjerneport flytter et skib til en hvilken som helst truet humanoid . Der er også to specielle niveauer, Showdown Firebomber og Yllabian Dogfight, som spilleren går ind i efter hver femte og tiende bølge af aliens. Som i det første spil, hvis alle mennesker er fanget, eksploderer planeten, og alle landere bliver til mutanter.

Gameplay

Spilleren styrer et lille rumskib, der flyver over et langt, bjergrigt landskab. Der er flere humanoider på jorden . Landskabet er sløjfet, så spilleren konstant bevæger sig i én retning, vender tilbage til udgangspunktet. Spillerens skib kan flyve gennem landskabet uden at blive ødelagt. Adskillige fjendtlige skibe flyver over jorden. Spillerens opgave er at ødelægge alle aliens og beskytte folk mod tilfangetagelse.

Spilleren er bevæbnet med et strålevåben, der skyder med korte intervaller, affyrer en lang vandret linje foran skibet, samt et begrænset antal "smarte bomber", der ødelægger alle fjender på skærmen. Spilleren har også en begrænset mængde energi til en enhed, der gør skibet usynligt og usårligt (fjender eksploderer ved kontakt med det).

Øverst på skærmen er der en radarlignende scanner, der viser positionen for alle rumvæsener og personer på spillebanen.

Noter

  1. Defender II (Atari) Arkiveret 13. november 2012 på Wayback Machine på AtariAge.com

Links