Star Fox Command | |
---|---|
Udviklere |
Q-Games Nintendo EAD |
Forlægger | nintendo |
En del af en serie | Star Fox |
Annoncedato | 18. maj 2005 |
Udgivelsesdatoer |
3. august 2006 28. august 2006 21. september 2006 26. januar 2007 |
Genre | Skyd dem op |
Aldersvurderinger _ |
CERO : A - Alle aldre ESRB : E10+ - Alle 10+ PEGI : PEGI 7 USK : USK 12 |
Skabere | |
Tilsynsførende | Dylan Cuthbert |
Producent | Takaya Imamura |
Komponist | Hajime Wakai |
Tekniske detaljer | |
Platform | nintendo ds |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
Transportør | 256 MB patron |
Styring | D-pad , touchskærm , indbygget mikrofon |
Officiel side |
Star Fox Command (ス ターフォックス コマンド Suta: Focusu Commando ) eret shoot'em up -videospil udviklet af Q-Games og udgivet af Nintendo i 2006 til Nintendo DS-platformen . Det er det femte spil i Star Fox-serien .
Action Command foregår ligesom handlingen i tidligere spil i det fiktive stjernesystem Laylet, beboet af antropomorfe dyr. Der er gået flere år siden begivenhederne i Star Fox: Assault . Star Fox-holdet blev opløst, og hvert af dets medlemmer gik deres egen vej. Tidligere leder Fox McCloud har vandret rundt i galaksen og forsøgt at finde ud af, hvilken drejning hans liv tager. Peppy Hea overtog som kommandør for de væbnede styrker i Corneria og erstattede den syge general Pepper i denne post . Da Falco Lombardi blev freelancepilot, og Slippy Toad fik en forlovede, Amanda . Crystal , der engang var forelsket i Fox, blev bortvist af ham fra Star Fox, da han var meget bekymret for hendes sikkerhed. Hun forsvandt fra hans synsfelt og, som det viser sig allerede i løbet af spillet, sluttede hun sig til Star Wolf-holdet, ledet af Fox' gamle fjende - Wolf O'Donnell .
I mellemtiden er Lyleth-systemet kommet under massivt angreb fra en ny fjende, de fiskelignende Anglars, som lever i de giftige oceaner på planeten Venom. Fox McCloud, efter at have lært om invasionen, går for at bekæmpe angriberne og samler sine gamle medarbejdere undervejs. Yderligere udvikling af begivenheder afhænger af spillerens beslutninger. Plottet i Command er ikke lineært, og spillet har ni forskellige afslutninger, som dog alle ender i Anglars nederlag.
Næsten alle karaktererne fra tidligere spil i serien optræder i Star Fox Command . Ud over Star Fox og Star Wolf byder plottet også Andrew Oikonni , der hoppede af til Anglars, Pigma Dengar , Andross - spøgelsen - seriens hovedantagonist , Beltino Toad , James McCloud , Bill Gray og Katt Morno . som flere nye helte: Lucy Hea - Pippis datter, Amanda er Slippys forlovede og Dash Bowman er barnebarn af Andross.
Commands singleplayer- gameplay består af to dele: en strategisk turbaseret tilstand og en kamptilstand. På det generelle strategiske kort kommanderer spilleren flere rumskibe, op til fire i alt. Målet her er at sætte skibene i kamptilstand og forhindre fjenderne i at nå Great Fox flagskib. I Command kan spilleren styre ikke kun Fox McCloud, men også mange andre karakterer, inklusive medlemmer af Star Fox, Star Wolf og flere.
Når et spillerstyret køretøj støder på en fjende, går det automatisk i kamptilstand, ligesom "All-range-tilstanden", der bruges i Star Fox 64 på nogle kort. Det klassiske rail- gameplay fra tidligere spil er næsten ikke-eksisterende i Command , med undtagelse af nogle få øjeblikke, der kræver, at et specifikt mål bliver gennemført. I slutningen af kamptilstanden vender spillet tilbage til strategikortet.
Efterhånden som du kommer videre gennem nogle missioner, dukker forskellige veje op. Hver beslutning kommer med sin egen dialog i spillet og fører til forskellige planeter. Der er i alt ni slutninger i Command , hvoraf ingen er blevet erklæret kanon.
Star Fox Command har ikke den voice-over-dialog, der er set i tidligere spil siden Star Fox 64 . Talen fra karaktererne i spillet lyder som usammenhængende mumlen, svarende til samtalerne i Star Fox for SNES . Der var en lignende stemme i den europæiske version af Star Fox 64 (Lylat Wars) og blev kaldt "Lylat-tale" ( russisk Laylet-tale ). Spillere kunne dog optage deres egne voiceovers ved hjælp af den indbyggede mikrofon [1] .
Command understøtter multiplayer for to til seks spillere på DS Download Play og op til tre spillere på Nintendo Wi-Fi Connection , hvor kun Arwing II-skibe også er tilgængelige. Spillere tjener point ikke for at dræbe modstandere, men for at samle de stjerner, der er tilbage efter deres ødelæggelse.
Q-Games var ved at udvikle Digidrive- computerpuslespillet til Nintendo, da de fik til opgave at lave en demo til den nye Star Fox . Tre måneder senere blev resultatet vist til Takaya Imamura fra Nintendo, som sagde, at selskabet ville redesigne spillet til Nintendo DS-systemet og inkorporere en række ideer fra den aflyste Star Fox 2 . Nintendo EAD komponerede musikken til Command , mens Q-Games [2] stod for hovedudviklingen .
I Japan var Star Fox Command det 14. bedst sælgende spil, med 20.000 solgte eksemplarer på dets første dag [3] [4] . I USA var Command nummer 5 i salg i sin første uge [5] . Anmeldelser af spillet var for det meste positive. For eksempel gav IGN det en 8.0 og kaldte det "et overraskende rigt og lovende spil" med gameplay, der minder om Star Fox til SNES og Star Fox 64 [6] . Det japanske magasin Famitsu bedømte Command 32 ud af 40. X-Play- vurderingen var 4 stjerner ud af 5 med bemærkninger om, at "Fox er endelig tilbage i Arwing - hvor den hører hjemme, betjeningen er for det meste fantastisk, og de strategiske elementer fungerer godt" [ 7 ] . Associated Press kommenterede, at de turbaserede strategielementer var blandede [8] . Det britiske websted Mansized gav Command en 3 ud af 5, og udtalte, at det ikke var i forhold til tidligere spil i serien [9] .
![]() | |
---|---|
Tematiske steder | |
I bibliografiske kataloger |
Star Fox -serien | |
---|---|
Spil |
|
Karakterer | |
Relaterede spil |
|