StarCraft: Remastered | |
---|---|
Udvikler |
Blizzard Entertainment Lemon Sky Studios [1] |
Forlægger |
![]() |
Localizer | Blizzard underholdning |
En del af en serie | starcraft |
Annoncedato | 25. marts 2017 |
Udgivelses dato |
![]() |
Genre | realtidsstrategi |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Windows , macOS |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
Transportør | digital distribution |
Styring | tastatur og mus |
Officiel side | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
StarCraft: Remastered eret strategi-videospil i realtid ; En opdateret version af StarCraft -spillet og dets Brood War -tilføjelse , udgivet den 30. juli 2017 specifikt for Republikken Korea og den 14. august 2017 for resten af verden. Med det samme gameplay fra prototypespillene bruger det nye projekt, udviklet over et år med deltagelse af professionelle spillere, Ultra HD -grafik , nyoptaget lyd og opdateret netværksunderstøttelse.
Den officielle annoncering af spillet fandt sted den 25. marts 2017 ved "I <3 Starcraft"-begivenheden afholdt i Seoul [3] .
StarCraft: Remastered bevarer gameplayet fra de originale spil, men har opdateret grafik og lyd [4] . Spillet blev udviklet på en modificeret StarCraft: Brood War -motor . [5]
StarCraft: Remastered understøtter flere skærmopløsninger, op til 4K. Både widescreen og klassiske 4:3 opløsninger understøttes. Enheden og bygningsmodellerne i StarCraft: Remastered er mere detaljerede end i den originale StarCraft [6] . Fejl, der var til stede i kildekoden til den originale StarCraft og førte til forkert opførsel af nogle enheder, gemmes også. [5] Ifølge udviklerne vil det på denne måde være muligt at opretholde den eksisterende spilbalance. Det musikalske akkompagnement og dialogen mellem karaktererne i StarCraft Remastered er blevet genindspillet, deres kvalitet er blevet forbedret. [7] Nye indledende mellemsekvenser er blevet tilføjet til kampagnen for bedre at udvide historien. Spillet er lokaliseret på 13 sprog [3] , inklusive russisk. [6]
Ændringerne påvirkede også netværksspillet. Nu kan du linke dine gamle konti til den nye. Også nu slettes konti ikke efter 90 dages inaktivitet. StarCraft: Remastered har specielle tilskuerpladser i spillelobbyen. Spillere vil være i stand til at spille, se og dele gentagelser mellem StarCraft: Brood War og StarCraft: Remastered uden nogen ekstra handling. Spilleren vil selv kunne vælge, hvilken udgave der skal spilles. Siden opdatering 1.18 er StarCraft og StarCraft: Brood War blevet gjort gratis at spille.
Plottet i StarCraft Remastered består af plottet af den originale StarCraft og StarCraft: Brood War- udvidelsen . Spillets sci-fi- historie er baseret på konfrontationen mellem tre racer - terraner , protoss og zerg . StarCraft: Remastered - kampagnen indeholder over 55 missioner fra de originale spil, opdelt i 6 episoder – tre fra det originale spil og tre fra udvidelsen. Der er ikke planlagt nogen væsentlige ændringer vedrørende indstillingen; Der kan være nogle kosmetiske ændringer, der vil rette op på uoverensstemmelserne mellem StarCraft og StarCraft II . Det indikeres især af filerne fundet i opdateringen af Blizzard-applikationen til version 1.8.1.8657, hvor billedet af Queen of Blades ligger tæt på hendes billede fra StarCraft II . [otte]
Spillet begynder i år 2499 i Koprulu-sektoren, da Terrans støder på hidtil ukendte fjendtlige væsner - Zerg. Samtidig nægter Confederation , den dominerende Terran-stat i sektoren, at hjælpe civile på en af dens planeter, Mar-Sara, og kun evakuere tropper. Så er initiativet til at beskytte planeten overtaget af dens nyudnævnte leder (magistrat) og lokale sherif Jim Raynor . Efter at de ødelægger et zerg-angrebet Terran kommandocenter, bliver Raynor erklæret forræder af regeringen og arresteret. Jim bliver sat fri af oprørsorganisationen Sons of Korhal, som han senere bliver medlem af. Det er denne organisation, der yderligere brænder revolutionen, hvis handling falder sammen med begyndelsen af den galaktiske krig mellem terrans, zerg og protoss.
StarCraft: Remastered er integreret i Blizzards spiltjeneste , hvilket giver spillerne mulighed for at nyde alle Battle.net 2.0-spilfunktionerne. Udviklerne besluttede også at beholde spilstøtten til LAN, hvilket gør det muligt at spille uden internetforbindelse. Under udviklingen af StarCraft: Remastered blev stigen opdateret, og et nyt matchmaking-system blev introduceret. For første gang er tilskuertilstanden dukket op, som åbner op for mange nye værktøjer til webcasts (inklusive kortzoom). Det bemærkes, at sådanne funktioner ikke var i den originale StarCraft .
StarCraft: Remastered har en ny anti-cheat. Interfacet er blevet ændret i spillet, nu har spilleren mulighed for at ændre genvejstasterne efter eget skøn. Spillerprofiler har også gennemgået en stor forandring. Matchmaking-systemet er også blevet ændret.
Den 14. august 2017 blev det kendt, at internetcaféer i Republikken Korea (hvor eSport generelt og StarCraft i særdeleshed er populære) modsatte sig Blizzards initiativ om at indføre et ekstra gebyr for hver time, spillere brugte i en opdateret version af spillet. Blizzard begrundede sine krav med yderligere bonusser i form af erfaringspoint modtaget af brugere under spillet i internetcafeen og dermed strategiens øgede tiltrækningskraft, som cafeejere ifølge virksomheden nyder godt af. Cafeejere anser til gengæld Blizzards påstande for urimelige, eftersom StarCraft: Remastered er for lidt forskellig fra originalen (dvs. den er ikke unik nok til at indføre ekstra gebyrer for spillet) [10] .
![]() |
---|
StarCraft univers | |||||
---|---|---|---|---|---|
Computer spil |
| ||||
Brætspil |
| ||||
Karakterer | |||||
|