Spider Man | |
---|---|
Udvikler |
Parker Brothers Laura Nikolic |
Forlag |
Atari Marvel tegneserier |
En del af en serie | Spider Man |
Udgivelsesdatoer | 1982 |
Genre | handling |
Skabere | |
Komponist | David Lumkins |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Atari 2600 |
Spiltilstande | Singleplayer |
Transportør | spilpatron |
Styring | Patron |
Spider-Man er et videospil udgivet i 1982 af Parker Brothers til Atari 2600 . Det var det allerførste spil med Spider-Man , og også det første fra Marvel Comics .
Spillet involverer spillere, der kontrollerer Spider-Man for at guide ham op i en bygning, ved at bruge hans net til at afvæbne bomber plantet af Green Goblin [1] . Spider-Man kan bruge sit spind til enten at bevæge sig rundt i en bygning, enten lodret eller diagonalt. Genererende kriminelle bor på mange etager i bygningen og bevæger sig tilfældigt fra et vindue til et andet. Spider-Man regner med begrænset væske for at nå sit mål, angivet med en meter nederst på skærmen. Væskemåleren tømmes langsomt over tid og fungerer som en tidsbegrænser. Hvis måleren er helt opbrugt, vil Spider-Man falde til jorden uden mulighed for at undslippe, og et liv vil gå tabt. Hvis spilleren ikke har nogen liv tilbage, slutter spillet.
Spider-Man kan genopfylde en lille mængde webvæske for hver kriminel, han fanger, eller for hver lille bombe, der uskadeliggøres. For at fange en kriminel skal Spider-Man røre ham. Men hvis forbryderen formår at røre ved hans spind, vil de skære ham ned og sende Edderkoppen ned, selvom spilleren kan skyde et andet spind i tide for at redde sig selv.
På toppen af hver bygning ændres layoutet til en række bjælker, hvor nissen har plantet mange små bomber for at modarbejde Spiders succes. Når bomben er ved at eksplodere, vil den skifte farve fra sort til rød. At ødelægge en rød bombe giver flere point end en sort.
Når edderkoppen når bygningens tag, skal han konfrontere nissen, som har plantet en "superbombe", hvis lunte aktiveres efter at have besejret et vist antal fjender og/eller uskadeliggjort et vist antal små bomber [2] . Når lunten er tændt, er der en begrænset tid til at komme til Superbomben, før den eksploderer og tager et liv fra Edderkoppen på samme tid. Efter at have besejret nissen (som bare skal være uberørt og undgås) og uskadeliggøre sin superbombe, starter spillet på næste niveau, som kan omfatte hurtigere og/eller flere grønne nisser, højere bygninger, højere skove eller hurtigere lagerudtømning flydende strimmel. Bygningen afviger også nogle gange i farve.
Mark Trost fra Electronic Fun with Computers & Games bedømte spillet i februar 1983 og vurderede det til 3 ud af 4. Han kritiserede det for at være et afledt af 1980 arkade-videospillet Crazy Climber , men sagde, at det var "et god variationstema" med evnen til at flyve på nettet og svinge, og kaldte det et "komplekst, grafisk acceptabelt og i sidste ende sjovt" spil [3] .
![]() |
---|
Spiderman spil | |||||
---|---|---|---|---|---|
1980'erne |
| ||||
1990'erne |
| ||||
2000'erne |
| ||||
2010'erne |
| ||||
2020'erne |
| ||||
Spider-Man spil |
| ||||
se også: Spider-Man uden for tegneserier og Spider-Man på tv |
Marvel -tegneserier | Spil baseret på|
---|---|
Crossovers |
|
Kaptajn Amerika |
|
Spider Man |
|
Hulk |
|
jernmand |
|
tugter |
|
Fantastiske fire |
|
Avengers |
|
X men |
|
Andet |
|