Sjælebringer | |
---|---|
Udvikler | Gremlin Interactive |
Forlag |
Infogrammer Ny disk |
Udgivelsesdatoer |
30. juni 2000 21. juli 2005 |
Genre | RPG |
Aldersvurderinger _ |
ESRB : T - Teenagere |
Tekniske detaljer | |
Platform | Microsoft Windows |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Interface sprog | engelsk [1] |
transportører | CD |
Styring | tastatur og mus |
Soulbringer (fra engelsk - "Soul Catcher") er et fantasy computerrollespil udviklet af Gremlin Interactive og udgivet af Infogrames den 30. juni 2000 . I Rusland blev spillet udgivet af Novy Disc den 21. juli 2005 [2] .
Handlingen foregår i en fiktiv fantasiverden - i kongeriget Ratenna og videre (for eksempel i elvernes land). Spilleren har evnen til at besøge forskellige områder af verden, herunder byer, fangehuller, sjælebrønden. Normalt får helten flere opgaver uden en streng rækkefølge for deres gennemførelse. Som med de fleste rollespil er der forskellige måder at løse opgaven på.
I oldtiden blev verden styret af den sorte troldmand - en necromancer med enorm magt. Necromanceren var i stand til at besejre Berek Silver-haired. Han var i stand til at forene Ratenna til et enkelt kongerige og grundlagde League of Six. Det var en guldalder - heltenes æra. Men intet er permanent. Bereks lig var besat af dæmonen Skorn. Ved at bruge Bereks kød lykkedes det dæmonen at kaste Rathenn ned i mørket. Således sluttede heltenes æra og katastrofernes æra begyndte.
Efter århundreders pine er en ny helt dukket op, populært kendt som Harbinger. Ved at besejre Skorn gav han folk håb. Den næste gang blev husket af folk som de tre kongerigers æra. Men efter denne æra kom mørke tider igen. Razziaer af røvere blev hyppigere. Grave og krypter slipper flere og flere udøde ud i solens lys, ødelæggende landsbyer og endda hele byer.
Det var på dette tidspunkt, at en rødhåret dreng i dårligt tøj dukkede op i hovedstaden. For at opfylde sin fars sidste vilje kommer han til byen til sin onkel.
Som med de fleste RPG'er kan helten udvikle sig, få erfaring og et niveau op. Erfaring med Soulbringer kan opnås på to måder - gennem kampe og udførelse af opgaver (for eksempel at forsyne apotekeren med urter). Med hver niveaustigning tilbydes helten at øge en af hans egenskaber.
Karakteren har fem egenskaber:
Spillet har nærkampsvåben (sværd, køller) og afstandsvåben (buer, armbrøster).
I henhold til typen af skade er våben betinget opdelt i tre kategorier:
For hver type nærkampsvåben er der flere (mindst to) måder at påføre skade på - de såkaldte tricks. Normalt giver mere avancerede træk mere skade eller rammer fjenden på længere afstande. For at få nye tricks, bør du øge færdigheden Battle (Combat).
Yderligere effekter kan anvendes på nærkampsvåben. For eksempel giver trylleformularen "Flaming Sword" muligheden for ikke kun at give yderligere brandskade på fjenden, men oplyser også mørke fangehuller.
I kampen med fjenden er det muligt at bruge terrænets forhold. Så når han klatrer op på en bakke og slår i benene, kan helten påføre fjenden skade, mens han på samme tid forbliver utilgængelig for hans slag.
I Soulbringer har udviklerne gjort det muligt for spillere at slippe af med behovet for konstant at klikke med musen under kamp. For at løse dette problem har spillet mulighed for at lave kombinationer af strejker. Ved at gå til kampeditoren kan brugeren tilpasse sin karakters handlinger ved at vælge våben og magiske færdigheder samt specielle teknikker, der bruges i kamp. Når man vælger et bestemt våben og en bestemt teknik, modtager brugeren også information om typen af skade. Som et resultat af lidt arbejde med editoren, kan brugeren, i stedet for endeløse museklik under et fjendens angreb, begrænse sig til at vælge den angrebne NPC og kombinationen, og desuden se, hvordan hans karakter kaster "stenhuden" stave på sig selv, forgifte klingen, sende ham til fjendens ildkugle og skynde sig at "afslutte" ham.
Alle besværgelser hører til et af de fem elementer. Disse er ild, vand, jord, luft og ånd. Jo oftere helten bruger besværgelser af én magi, jo bedre lærer han den, mens han samtidig forværrer sin modstand mod "fjendtlig", modsat magi.
Ild dræber Ånden, Ånden ødelægger Luften, Luften erobrer Jorden, Jorden erobrer Vand, Vand slukker Ild.
Så snart helten når mere end 25% viden i én magi, vil han kun modtage halvdelen af skaden fra besværgelser af det tilsvarende element. Når kendskabet til elementerne er mere end en tredjedel, holder helten fuldstændig op med at modtage skade fra elementerne. Efter viden overstiger 50%, kan helten absorbere fjendens besværgelser rettet mod ham (helbred i stedet for at tage skade).
Besværgelser kan ikke købes. Deres undersøgelse er kun mulig ved at læse magiske bøger på særlige steder. For at åbne en magisk bog skal du finde den tilsvarende rune.
For at kaste en magi skal helten have det passende magiske niveau. "Niveau" i dette tilfælde bestemmes af antallet af point brugt på den magiske karakteristik. For eksempel, for i det mindste teoretisk at være i stand til at bruge FireBall besværgelsen, skal heltens magiske niveau være mindst 26.
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Metakritisk | 70/100 (19 anmeldelser) [5] |
MobyRank | 74/100 (20 anmeldelser) [4] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
GameSpot | 6,6/10 [6] |
IGN | 7.0/10 [7] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Absolutte spil | 70 % |
På baggrund af Diablo 2 , Baldur's Gate II og Icewind Dale , som blev meget populære i 2000, gik Soulbringer næsten ubemærket hen og var alligevel en værdig repræsentant for genren [8] . I mellemtiden gav spilportalen Game Over Online spillet en vurdering på 90 % af historien som "10/10" [9] .
MobyRank gav spillet en score på 74 ud af 100 baseret på 20 anmeldelser.
Metacritic-score var 70 ud af 100, baseret på 19 anmeldelser [10] .
Spilstatistikkens score er 7,0 ud af 10 baseret på 4 anmeldelser.
Den officielle udgave i Rusland blev produceret i 2005, så den grafiske komponent i spillet tabte naturligvis til nyhedskonkurrenter. Redaktionen af spilportalen Absolute Games gav spillet en score på 70%. Samtidig fik Soulbringer en læservurdering på 81 % [11] . Læserbedømmelsen af spillet på Stop Game.ru var 4,6/5 baseret på 280 stemmer [12] .
Tematiske steder |
---|