Sjælebringer

Sjælebringer
Udvikler Gremlin Interactive
Forlag Infogrammer Ny disk
Udgivelsesdatoer 30. juni 2000 21. juli 2005
Genre RPG
Aldersvurderinger
_
ESRB : T - Teenagere
Tekniske detaljer
Platform Microsoft Windows
Spilletilstand enkelt bruger
Interface sprog engelsk [1]
transportører CD
Styring tastatur og mus

Soulbringer (fra  engelsk  -  "Soul Catcher") er et fantasy computerrollespil udviklet af Gremlin Interactive og udgivet af Infogrames den 30. juni 2000 . I Rusland blev spillet udgivet af Novy Disc den 21. juli 2005 [2] .

Gameplay

Handlingen foregår i en fiktiv fantasiverden - i kongeriget Ratenna og videre (for eksempel i elvernes land). Spilleren har evnen til at besøge forskellige områder af verden, herunder byer, fangehuller, sjælebrønden. Normalt får helten flere opgaver uden en streng rækkefølge for deres gennemførelse. Som med de fleste rollespil er der forskellige måder at løse opgaven på.

Historien om spilverdenen

I oldtiden blev verden styret af den sorte troldmand - en necromancer med enorm magt. Necromanceren var i stand til at besejre Berek Silver-haired. Han var i stand til at forene Ratenna til et enkelt kongerige og grundlagde League of Six. Det var en guldalder - heltenes æra. Men intet er permanent. Bereks lig var besat af dæmonen Skorn. Ved at bruge Bereks kød lykkedes det dæmonen at kaste Rathenn ned i mørket. Således sluttede heltenes æra og katastrofernes æra begyndte.

Efter århundreders pine er en ny helt dukket op, populært kendt som Harbinger. Ved at besejre Skorn gav han folk håb. Den næste gang blev husket af folk som de tre kongerigers æra. Men efter denne æra kom mørke tider igen. Razziaer af røvere blev hyppigere. Grave og krypter slipper flere og flere udøde ud i solens lys, ødelæggende landsbyer og endda hele byer.

Det var på dette tidspunkt, at en rødhåret dreng i dårligt tøj dukkede op i hovedstaden. For at opfylde sin fars sidste vilje kommer han til byen til sin onkel.

Spilplaceringer

Beskrivelse af spilbare karakterer

Rollesystem

Som med de fleste RPG'er kan helten udvikle sig, få erfaring og et niveau op. Erfaring med Soulbringer kan opnås på to måder - gennem kampe og udførelse af opgaver (for eksempel at forsyne apotekeren med urter). Med hver niveaustigning tilbydes helten at øge en af ​​hans egenskaber.

Karakteren har fem egenskaber:

Funktioner i spillets kampsystem

Våbenfærdigheder

Spillet har nærkampsvåben (sværd, køller) og afstandsvåben (buer, armbrøster).

I henhold til typen af ​​skade er våben betinget opdelt i tre kategorier:

For hver type nærkampsvåben er der flere (mindst to) måder at påføre skade på - de såkaldte tricks. Normalt giver mere avancerede træk mere skade eller rammer fjenden på længere afstande. For at få nye tricks, bør du øge færdigheden Battle (Combat).

Yderligere effekter kan anvendes på nærkampsvåben. For eksempel giver trylleformularen "Flaming Sword" muligheden for ikke kun at give yderligere brandskade på fjenden, men oplyser også mørke fangehuller.

I kampen med fjenden er det muligt at bruge terrænets forhold. Så når han klatrer op på en bakke og slår i benene, kan helten påføre fjenden skade, mens han på samme tid forbliver utilgængelig for hans slag.

Kombinationer af slag

I Soulbringer har udviklerne gjort det muligt for spillere at slippe af med behovet for konstant at klikke med musen under kamp. For at løse dette problem har spillet mulighed for at lave kombinationer af strejker. Ved at gå til kampeditoren kan brugeren tilpasse sin karakters handlinger ved at vælge våben og magiske færdigheder samt specielle teknikker, der bruges i kamp. Når man vælger et bestemt våben og en bestemt teknik, modtager brugeren også information om typen af ​​skade. Som et resultat af lidt arbejde med editoren, kan brugeren, i stedet for endeløse museklik under et fjendens angreb, begrænse sig til at vælge den angrebne NPC og kombinationen, og desuden se, hvordan hans karakter kaster "stenhuden" stave på sig selv, forgifte klingen, sende ham til fjendens ildkugle og skynde sig at "afslutte" ham.

Magi

Alle besværgelser hører til et af de fem elementer. Disse er ild, vand, jord, luft og ånd. Jo oftere helten bruger besværgelser af én magi, jo bedre lærer han den, mens han samtidig forværrer sin modstand mod "fjendtlig", modsat magi.

Ild dræber Ånden, Ånden ødelægger Luften, Luften erobrer Jorden, Jorden erobrer Vand, Vand slukker Ild.

Så snart helten når mere end 25% viden i én magi, vil han kun modtage halvdelen af ​​skaden fra besværgelser af det tilsvarende element. Når kendskabet til elementerne er mere end en tredjedel, holder helten fuldstændig op med at modtage skade fra elementerne. Efter viden overstiger 50%, kan helten absorbere fjendens besværgelser rettet mod ham (helbred i stedet for at tage skade).

Besværgelser kan ikke købes. Deres undersøgelse er kun mulig ved at læse magiske bøger på særlige steder. For at åbne en magisk bog skal du finde den tilsvarende rune.

For at kaste en magi skal helten have det passende magiske niveau. "Niveau" i dette tilfælde bestemmes af antallet af point brugt på den magiske karakteristik. For eksempel, for i det mindste teoretisk at være i stand til at bruge FireBall besværgelsen, skal heltens magiske niveau være mindst 26.

Systemkrav

Anmeldelser af spillet

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Metakritisk70/100
(19 anmeldelser) [5]
MobyRank74/100
(20 anmeldelser) [4]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
GameSpot6,6/10 [6]
IGN7.0/10 [7]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
Absolutte spil70 %

På baggrund af Diablo 2 , Baldur's Gate II og Icewind Dale , som blev meget populære i 2000, gik Soulbringer næsten ubemærket hen og var alligevel en værdig repræsentant for genren [8] . I mellemtiden gav spilportalen Game Over Online spillet en vurdering på 90 % af historien som "10/10" [9] .

MobyRank gav spillet en score på 74 ud af 100 baseret på 20 anmeldelser.

Metacritic-score var 70 ud af 100, baseret på 19 anmeldelser [10] .

Spilstatistikkens score er 7,0 ud af 10 baseret på 4 anmeldelser.

Den officielle udgave i Rusland blev produceret i 2005, så den grafiske komponent i spillet tabte naturligvis til nyhedskonkurrenter. Redaktionen af ​​spilportalen Absolute Games gav spillet en score på 70%. Samtidig fik Soulbringer en læservurdering på 81 % [11] . Læserbedømmelsen af ​​spillet på Stop Game.ru var 4,6/5 baseret på 280 stemmer [12] .

Noter

  1. Steam - 2003.
  2. RPG-portal . Hentet 2. november 2011. Arkiveret fra originalen 6. september 2011.
  3. Spilside på New Disc-webstedet . Hentet 2. november 2011. Arkiveret fra originalen 13. februar 2012.
  4. MobyRank-bedømmelse af spillet . Hentet 5. november 2011. Arkiveret fra originalen 1. september 2017.
  5. Spilbedømmelse på Metacritic . Hentet 5. november 2011. Arkiveret fra originalen 29. november 2011.
  6. Spilanmeldelse på GameSpot . Hentet 5. november 2011. Arkiveret fra originalen 16. august 2011.
  7. Spilanmeldelse på IGN-webstedet (link ikke tilgængeligt) . Hentet 5. november 2011. Arkiveret fra originalen 22. oktober 2009. 
  8. Salantoma. Spilblog  (link ikke tilgængeligt)
  9. GameOver - Soulbringer (c) Samspil . Hentet 5. november 2011. Arkiveret fra originalen 12. januar 2012.
  10. Soulbringer til pc-anmeldelser, vurderinger, kreditter og mere på Metacritic . Hentet 2. november 2011. Arkiveret fra originalen 27. november 2011.
  11. Anmeldelse af spillet på Absolute Games hjemmeside . Hentet 2. november 2011. Arkiveret fra originalen 9. januar 2009.
  12. Gennemgang af spillet på Stop Game . Hentet 5. november 2011. Arkiveret fra originalen 17. oktober 2011.