Sjæl kant

Soul Edge
Soul Blade

Japansk arkadespil flyer.
Udvikler Projekt sjæl
Forlægger Namco
En del af en serie Sjæl
Udgivelsesdatoer

Arcade Machine :
29. januar 1996
16. maj 1996
(anden version)

PlayStation 20. december 1996 januar 1997 maj 1997


Genre kampspil
Aldersvurderinger
_
BBFC : 15 - 15 Certifikat
ESRB : T - Teenagere
Skabere
Ledere Teruaki Konishi
Ko Onda
Producenter Masuya Oishi
Hiroaki Yotoriyama
Spildesigner Hideaki Ito
Manuskriptforfatter Scott Rogers
Programmer Shinobu Nimura
Malere Taro Okamoto
Koji Mitsunaga
Hideaki Ito
Komponister Takayuki Aihara
Takayuki Otsura
Tekniske detaljer
Platforme Arcade maskine , PlayStation
Spiltilstande single player , multiplayer
Transportør CD ROM
Styring gamepad
Type skal Lodret
Skærm Raster , standard definition, horisontal orientering
arkade
platform
Namco System 11
Officiel side

Soul Edge (ソ ルエッジ So:ru Edji ) i Japan , kendt andre steder som Soul Blade  , er et 3D -kampspil udviklet af Project Soul og udgivet af Namco til Namco System 11- arkademaskinenog PlayStation -konsollen . Det er det første spil i Soul -serien . Efterfølgende spil ville få titlen Soulcalibur , efter det hellige sværd, der spiller en væsentlig rolle i efterfølgende spil i serien.

Soul Edge var et af de første spil, der brugte motion capture -teknologi [1] .

Gameplay

Soul Edge er det andet 3D -kampspil , hvor karaktererne bruger forskellige typer våben (efter Battle Arena Toshinden ), dette er dog ikke noget nyt, da Samurai Shodown for eksempel er et sjældent eksempel på et 2D-kampspil med våben.

I Soul Edge kan spilleren bevæge sig rundt på arenaen i forskellige retninger og lave manøvrer. Kampsystemet er baseret på tre teknikker: angreb, hurtigt vandret angreb og langsomt lodret angreb; desuden kan spilleren hoppe og placere blokke. Hver karakter har et eller to langsomme angreb, der ikke kan blokeres. Ved at indtaste en bestemt kombination på joysticket eller gamepad, er spilleren også i stand til at udføre de såkaldte kritiske angreb.

Et bemærkelsesværdigt aspekt af spillet er  " Weapon Gauge ", som er placeret under figurens hitpoint - bjælke . Hver gang en spiller blokerer et angreb, reduceres "Sensoren", og når den er helt opbrugt, vil karakteren blive tvunget til at fortsætte kampen ubevæbnet. En anden funktion, som senere blev fjernet i Soulcalibur , er situationen, hvor to karakterer rammer på samme tid og blokerer deres våben. I dette tilfælde er fordelen den, der først trykker på den rigtige knap.

Spillet bruger en ekstra offensiv blokeringsmanøvre kaldet " Guard  Impact ", som giver spilleren mulighed for at opsnappe et indkommende angreb og rette det mod modstanderen, hvilket resulterer i en øjeblikkelig mulighed for et gratis modangreb. Modstandere kan dog også drage fordel af den offensive manøvre. Denne funktion vil senere blive udvidet og vises i hvert spil i serien.

Spilleren kan også vinde kampen ved at sparke modstanderen ud af ringen .

Plot

Soul Edge finder sted i 1583 [2] . Spillet fortæller historien om krigere, der leder efter det store sværd "Soul Edge". Det har fået mange navne gennem årene, såsom "Sword Saviour", "Sword of Heroes" og "Perfect Sword" blandt andre. Mange krigere har ledt efter det i årevis, men kun få af dem har faktisk fundet det. Til sidst ender sværdet på mystisk vis på en auktion, hvor kaptajn Cervantes erhverver det, og man vidste intet om dets skæbne i fremtiden. Spillet fortæller om ni krigere fra hele verden, som af forskellige årsager gerne vil finde et sværd. Nogle søger Soul Edge for dens kraft, andre mener, at det er et velvilligt sværd og søger, at det bliver en helt, mens atter andre, der kender dets onde natur, ønsker at ødelægge det. Næsten intet er kendt om sværdet, bortset fra én ting: det bringer uheld til dem, der søger det.

Versioner og udgivelser

Soul Edge blev første gang udgivet til arkader verden over i 1996 . De europæiske og nordamerikanske versioner blev døbt Soul Blade for at undgå de potentielle komplikationer forbundet med "Edge"-varemærket [3] . Et par måneder senere blev der udgivet en spilopdatering som svar på spillerklager. I denne version fik Hwang og andre karakterer deres spilvanskeligheder reduceret, nye typer angreb blev tilføjet, og Cervantes blev en spilbar karakter.

I 1996 og 1997 blev Soul Edge/Blade overført til PlayStation -konsollen . Porten er baseret på den anden version af spillet på arkademaskinen, og den introducerede alle dens innovationer. Derudover blev kostumer og våben til hver karakter føjet til porten, en ny "Edge Master"-tilstand blev introduceret, som er en slags historietilstand, og en åbningsfilm blev også skabt . Soundtracks "Arrange Soundtrack" og "Khan Super Session" er tilgængelige i spillet.

Alle PlayStation-versioner af spillet er blevet censureret. I den nordamerikanske version viser åbningsscenen Sophitia iført tøj, mens hun i originalen var nøgen [4] . Nunchuckerne blev fjernet fra den europæiske version, og i den japanske version begyndte Cervantes at grine i slutningen af ​​åbningsvideoen.

Soundtrack

Super Battle Sound Attack Soul Edge

Super Battle Sound Attack Soul Edge
Soundtrack
Udgivelses dato 20. september 1996
21. oktober 1996
Genre Musik i computerspil
Varighed 42:24
etiket polygram
Kronologi
Super Battle Sound Attack Soul Edge
(1996)
Soul Edge Original Soundtrack - Khan Super Session
(1996)

Super Battle Sound Attack Soul Edge ( ーパーバトルサウンドアタックソウルエッジ Su:pa: Batoru Soundo Attack Soru Eji ) blev udgivet den 19. september 2000 af Poly . Musikken er komponeret af komponisterne Takayuki Aihara og Takayuki Otsura. Albummet indeholder 26 sange.

Super Battle Sound Attack Soul Edge
Ingen. Navnmusik Varighed
en. "Vinden og skyen"Takayuki Aihara 2:44
2. "Åbningstitel Ver. en"Takayuki Aihara 0:16
3. Episk opkald!Takayuki Aihara 0:15
fire. "Ind i slaget"Takayuki Aihara 0:08
5. "Fremtidsdans"Takayuki Aihara 1:37
6. "Og de blinde skal se"Takayuki Aihara 0:47
7. Himmelsk forlovelseTakayuki Aihara 3:13
otte. "Sjæl og sværd"Takayuki Aihara 2:47
9. Gudinde i triumfTakayuki Otsura 0:50
ti. "Dragon's Call"Takayuki Aihara 2:52
elleve. "Gerningen er udført"Takayuki Otsura 0:50
12. "The Gears of Madness"Takayuki Aihara 2:47
13. "Kkaduri"Takayuki Aihara 2:08
fjorten. KrigstidTakayuki Aihara 0:50
femten. Horangi ArirangTakayuki Aihara 2:47
16. Sparrow's ReturnTakayuki Otsura 0:50
17. "Husk kontinent"Takayuki Aihara 3:04
atten. Tapper folkesangTakayuki Aihara 3:08
19. Solopgang løfteTakayuki Aihara 0:50
tyve. "Åbningstitel Ver. 2"Takayuki Otsura 0:27
21. "Budbadet er begyndt ~ ind i en trance"Takayuki Aihara 0:49
22. "Kommer snart"Takayuki Aihara 0:25
23. ModTakayuki Aihara 1:41
24. "Verdensatlas kollapsede"Takayuki Aihara 2:39
25. "The Last Bit of Hope ~ Dragon's Gasp"Takayuki Otsura 0:50
26. "Slut- og slutkredit"Takayuki Aihara 1:50

Soul Edge Original Soundtrack - Khan Super Session

Soul Edge Original Soundtrack — Khan Super Session
Soundtrack
Udgivelses dato 18. december 1996
Genre Musik i computerspil
Varighed 58:09
etiket BMG Japan
Kronologi
Super Battle Sound Attack Soul Edge
(1996)
Soul Edge Original Soundtrack - Khan Super Session
(1996)
Soulcalibur Original Soundtrack
(1999)

Soul Edge Original Soundtrack - Khan Super Session ( Soul Edge オ ジナル サウンド トラック Khan Super Session ) blev udgivet den 18. december 1996 af BMG Japan. Albummet indeholder numre fra PlayStation-versionen af ​​spillet. Musikken er komponeret af Masumi Ito, Benten Maru, Yoshiyuki Ito, Aki Hata og Taki Iwasaki.

Soul Edge Original Soundtrack — Khan Super Session
Ingen. NavnOrdenemusikEksekutør Varighed
en. "Doubtful Judgment (Soul Edge Stage)" Masumi Itoh  3:46
2. "The Edge of Soul (PSX Intro Movie BGM)"Susie KimBenten MaruMinori 4:20
3. "En ed om sværdet (karaktervalg)" Masumi Itoh  1:33
fire. PNKN (Coloseum - Asia Stages) Aki Hata  3:46
5. Castaway into Darkness (Cervantes) Masumi Itoh  3:42
6. "Hagakure (Mitsurugi)" Yoshiyuki Ito  3:58
7. "Evige minder (navneindtastning)" Masumi Itoh  1:31
otte. "A Haunting Wind (Taki)" Benten Maru  3:58
9. "En anden fanatiker (Voldo)" Taki Iwasaki  3:43
ti. "Moonlight Shadows (Li Long)" Benten Maru  4:25
elleve. "A Continental Gale (Rock)" Masumi Itoh  3:46
12. "Tiny Amulet (Seung Mina)" Yoshiyuki Ito  3:44
13. "Yellow Sands (Hwang Sung)" Taki Iwasaki  3:31
fjorten. "A Mediterranean Call (Sophitia)" Masumi Itoh  3:45
femten. "Skæbnens mørke (Siegfreid)" Taki Iwasaki  4:07
16. "Vores vej hjem (Credits BGM)"Susie KimBenten MaruMinori 4:34

Bedømmelser og meninger

Alle bedømmelser i tabellen gælder for PlayStation-versionen af ​​spillet, medmindre andet er angivet.
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer91,46 % [16]
Metakritisk89/100 [17]
MobyRank90/100 [18]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Adrenalin Vault4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner[9]
Alle spil4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner (aut.) [5] (auto.) [6] (PS1) [7] (PS1) [8]
3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner 
4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner4,5 ud af 5 stjerner 
4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner 
kant8/10 [10]
EGM8.2/10 [11]
GameRevolutionA- [14]
GamePro5/5 [11] [12]
GameSpot8.3/10 [13]
IGN8.3/10 [15]

Soul Blade modtog meget positive anmeldelser, med en gennemsnitlig score på 89 ud af 100 fra Metacritic [17] . IGN bedømte spillet 8,9 ud af 10 og kaldte det det bedste sværdkampspil på PlayStation [15] . GameSpot gav Soul Blade en 8.3, og beskrev det som "et fantastisk kampspil med sin rimelige andel af fejl" [13] . GamePro rådede alle PlayStation-ejere til at spille "årets spil" [12] . I 1997 rangerede magasinet PSM Soul Edge som det fjerde bedste PlayStation-spil [19] . Soul Edge -åbningssekvensen vandt prisen for bedste spilvideo i 1996 ved SIGGRAPH -konferencen i 1997 .

Soul Blade blev en bestseller i Storbritannien . Spillet blev genudgivet som "PlayStation Greatest Hits", "PlayStation Platinum Range" og "PlayStation the Best".

I 2011 rangerede PSU.com Soul Blade som nummer sjette på deres liste over spil, der er værdige til en genudgivelse på PlayStation 3 [20] . Samme år rangerede Complex Soul Edge # 19 på deres "Top 50 Fighting Games of All Time"-liste [21] .

Noter

  1. Fischer, Ron. Historien om Motion Capture  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Motion Capture Society. Hentet 22. august 2012. Arkiveret fra originalen 29. oktober 2012.
  2. SOUL EDGEキャラクター資料館 www.soularchive.jp Hentet 24. december 2019. Arkiveret fra originalen 27. marts 2005.
  3. Varemærkeafgørelse  (engelsk)  (utilgængeligt link) . UK Intellectual Property Office (14. august 2002). Hentet 24. august 2012. Arkiveret fra originalen 29. oktober 2012.
  4. Soul Edge  (eng.)  (utilgængeligt link) . Ex.org. Hentet 24. august 2012. Arkiveret fra originalen 29. oktober 2012.
  5. Weiss, Brett Alan. Soul Edge - Anmeldelse  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . alle spil . Hentet 24. august 2012. Arkiveret fra originalen 29. oktober 2012.
  6. Baize, Anthony. Soul Edge v2 - Anmeldelse  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . alle spil . Hentet 24. august 2012. Arkiveret fra originalen 29. oktober 2012.
  7. Soul Blade [European] - Oversigt  (eng.)  (link ikke tilgængelig) . alle spil . Hentet 22. august 2012. Arkiveret fra originalen 29. oktober 2012.
  8. House, Matthew. Soul Blade - Anmeldelse  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . alle spil . Hentet 22. august 2012. Arkiveret fra originalen 29. oktober 2012.
  9. Purdy, Jason. Soul Blade PSX anmeldelse  (engelsk)  (ikke tilgængeligt link) . Adrenalin Vault (1. februar 1999). Hentet 24. august 2012. Arkiveret fra originalen 29. oktober 2012.
  10. Soul Blade: The Press Says  (eng.)  (link utilgængeligt) . MobyGames . Hentet 23. august 2012. Arkiveret fra originalen 29. oktober 2012.
  11. 1 2 Soul Blade anmeldelser og artikler til PlayStation  (eng.)  (link utilgængeligt) . Spilrangeringer . Hentet 23. august 2012. Arkiveret fra originalen 29. oktober 2012.
  12. 1 2 Soul Blade anmeldelse // GamePro . - Marts 1997. - Udgave. 102 . - S. 67 .
  13. 12 Robertson , red. Soul Blade  anmeldelse . GameSpot (3. april 1997). Hentet 22. august 2012. Arkiveret fra originalen 29. juni 2011.
  14. Dr_Moo. Soul Blade - Anmeldelse  (engelsk)  (link ikke tilgængeligt) . Game Revolution (3. januar 1997). Hentet 23. august 2012. Arkiveret fra originalen 29. oktober 2012.
  15. 12 IGN Staff . Soul Blade (engelsk) (utilgængeligt link) . IGN (3. marts 1997). Hentet 22. august 2012. Arkiveret fra originalen 29. oktober 2012.   
  16. Soul Blade til PlayStation  (engelsk)  (utilgængeligt link) . Spilrangeringer . Hentet 24. august 2012. Arkiveret fra originalen 29. oktober 2012.
  17. 1 2 Soul Blade til PlayStation-anmeldelser, vurderinger, kreditter og mere hos Metacritic  (  linket er ikke tilgængeligt) . Metakritisk . Hentet 22. august 2012. Arkiveret fra originalen 29. oktober 2012.
  18. Soul Blade  (eng.)  (utilgængeligt link) . MobyGames . Hentet 23. august 2012. Arkiveret fra originalen 29. oktober 2012.
  19. Personale. Top 25 PlayStation-spil gennem tiden  // PlayStation:  The Official Magazine . - September 1997. - Vol. 1 , iss. 1 . — S. 34 .
  20. Harradence, Mike. 10 PSOne-klassikere vi vil have lavet om til PS3  (engelsk)  (downlink) . PSU.com (3. december 2011). Hentet 22. august 2012. Arkiveret fra originalen 29. oktober 2012.
  21. Rubin, Peter. De 50 bedste kampspil nogensinde  (engelsk)  (utilgængeligt link) . Kompleks (15. marts 2011). Hentet 22. august 2012. Arkiveret fra originalen 29. oktober 2012.

Links