Soul Edge Soul Blade | |
---|---|
| |
Udvikler | Projekt sjæl |
Forlægger | Namco |
En del af en serie | Sjæl |
Udgivelsesdatoer |
Arcade Machine : |
Genre | kampspil |
Aldersvurderinger _ |
BBFC : 15 - 15 Certifikat ESRB : T - Teenagere |
Skabere | |
Ledere |
Teruaki Konishi Ko Onda |
Producenter |
Masuya Oishi Hiroaki Yotoriyama |
Spildesigner | Hideaki Ito |
Manuskriptforfatter | Scott Rogers |
Programmer | Shinobu Nimura |
Malere |
Taro Okamoto Koji Mitsunaga Hideaki Ito |
Komponister |
Takayuki Aihara Takayuki Otsura |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Arcade maskine , PlayStation |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
Transportør | CD ROM |
Styring | gamepad |
Type skal | Lodret |
Skærm | Raster , standard definition, horisontal orientering |
arkade platform |
Namco System 11 |
Officiel side |
Soul Edge (ソウ ルエッジ So:ru Edji ) i Japan , kendt andre steder som Soul Blade , er et 3D -kampspil udviklet af Project Soul og udgivet af Namco til Namco System 11- arkademaskinenog PlayStation -konsollen . Det er det første spil i Soul -serien . Efterfølgende spil ville få titlen Soulcalibur , efter det hellige sværd, der spiller en væsentlig rolle i efterfølgende spil i serien.
Soul Edge var et af de første spil, der brugte motion capture -teknologi [1] .
Soul Edge er det andet 3D -kampspil , hvor karaktererne bruger forskellige typer våben (efter Battle Arena Toshinden ), dette er dog ikke noget nyt, da Samurai Shodown for eksempel er et sjældent eksempel på et 2D-kampspil med våben.
I Soul Edge kan spilleren bevæge sig rundt på arenaen i forskellige retninger og lave manøvrer. Kampsystemet er baseret på tre teknikker: angreb, hurtigt vandret angreb og langsomt lodret angreb; desuden kan spilleren hoppe og placere blokke. Hver karakter har et eller to langsomme angreb, der ikke kan blokeres. Ved at indtaste en bestemt kombination på joysticket eller gamepad, er spilleren også i stand til at udføre de såkaldte kritiske angreb.
Et bemærkelsesværdigt aspekt af spillet er " Weapon Gauge ", som er placeret under figurens hitpoint - bjælke . Hver gang en spiller blokerer et angreb, reduceres "Sensoren", og når den er helt opbrugt, vil karakteren blive tvunget til at fortsætte kampen ubevæbnet. En anden funktion, som senere blev fjernet i Soulcalibur , er situationen, hvor to karakterer rammer på samme tid og blokerer deres våben. I dette tilfælde er fordelen den, der først trykker på den rigtige knap.
Spillet bruger en ekstra offensiv blokeringsmanøvre kaldet " Guard Impact ", som giver spilleren mulighed for at opsnappe et indkommende angreb og rette det mod modstanderen, hvilket resulterer i en øjeblikkelig mulighed for et gratis modangreb. Modstandere kan dog også drage fordel af den offensive manøvre. Denne funktion vil senere blive udvidet og vises i hvert spil i serien.
Spilleren kan også vinde kampen ved at sparke modstanderen ud af ringen .
Soul Edge finder sted i 1583 [2] . Spillet fortæller historien om krigere, der leder efter det store sværd "Soul Edge". Det har fået mange navne gennem årene, såsom "Sword Saviour", "Sword of Heroes" og "Perfect Sword" blandt andre. Mange krigere har ledt efter det i årevis, men kun få af dem har faktisk fundet det. Til sidst ender sværdet på mystisk vis på en auktion, hvor kaptajn Cervantes erhverver det, og man vidste intet om dets skæbne i fremtiden. Spillet fortæller om ni krigere fra hele verden, som af forskellige årsager gerne vil finde et sværd. Nogle søger Soul Edge for dens kraft, andre mener, at det er et velvilligt sværd og søger, at det bliver en helt, mens atter andre, der kender dets onde natur, ønsker at ødelægge det. Næsten intet er kendt om sværdet, bortset fra én ting: det bringer uheld til dem, der søger det.
Soul Edge blev første gang udgivet til arkader verden over i 1996 . De europæiske og nordamerikanske versioner blev døbt Soul Blade for at undgå de potentielle komplikationer forbundet med "Edge"-varemærket [3] . Et par måneder senere blev der udgivet en spilopdatering som svar på spillerklager. I denne version fik Hwang og andre karakterer deres spilvanskeligheder reduceret, nye typer angreb blev tilføjet, og Cervantes blev en spilbar karakter.
I 1996 og 1997 blev Soul Edge/Blade overført til PlayStation -konsollen . Porten er baseret på den anden version af spillet på arkademaskinen, og den introducerede alle dens innovationer. Derudover blev kostumer og våben til hver karakter føjet til porten, en ny "Edge Master"-tilstand blev introduceret, som er en slags historietilstand, og en åbningsfilm blev også skabt . Soundtracks "Arrange Soundtrack" og "Khan Super Session" er tilgængelige i spillet.
Alle PlayStation-versioner af spillet er blevet censureret. I den nordamerikanske version viser åbningsscenen Sophitia iført tøj, mens hun i originalen var nøgen [4] . Nunchuckerne blev fjernet fra den europæiske version, og i den japanske version begyndte Cervantes at grine i slutningen af åbningsvideoen.
Super Battle Sound Attack Soul Edge | ||||
---|---|---|---|---|
Soundtrack | ||||
Udgivelses dato |
20. september 1996 21. oktober 1996 |
|||
Genre | Musik i computerspil | |||
Varighed | 42:24 | |||
etiket | polygram | |||
Kronologi | ||||
|
Super Battle Sound Attack Soul Edge (ス ーパーバトルサウンドアタックソウルエッジ Su:pa: Batoru Soundo Attack Soru Eji ) blev udgivet den 19. september 2000 af Poly . Musikken er komponeret af komponisterne Takayuki Aihara og Takayuki Otsura. Albummet indeholder 26 sange.
Super Battle Sound Attack Soul Edge | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ingen. | Navn | musik | Varighed | ||||||
en. | "Vinden og skyen" | Takayuki Aihara | 2:44 | ||||||
2. | "Åbningstitel Ver. en" | Takayuki Aihara | 0:16 | ||||||
3. | Episk opkald! | Takayuki Aihara | 0:15 | ||||||
fire. | "Ind i slaget" | Takayuki Aihara | 0:08 | ||||||
5. | "Fremtidsdans" | Takayuki Aihara | 1:37 | ||||||
6. | "Og de blinde skal se" | Takayuki Aihara | 0:47 | ||||||
7. | Himmelsk forlovelse | Takayuki Aihara | 3:13 | ||||||
otte. | "Sjæl og sværd" | Takayuki Aihara | 2:47 | ||||||
9. | Gudinde i triumf | Takayuki Otsura | 0:50 | ||||||
ti. | "Dragon's Call" | Takayuki Aihara | 2:52 | ||||||
elleve. | "Gerningen er udført" | Takayuki Otsura | 0:50 | ||||||
12. | "The Gears of Madness" | Takayuki Aihara | 2:47 | ||||||
13. | "Kkaduri" | Takayuki Aihara | 2:08 | ||||||
fjorten. | Krigstid | Takayuki Aihara | 0:50 | ||||||
femten. | Horangi Arirang | Takayuki Aihara | 2:47 | ||||||
16. | Sparrow's Return | Takayuki Otsura | 0:50 | ||||||
17. | "Husk kontinent" | Takayuki Aihara | 3:04 | ||||||
atten. | Tapper folkesang | Takayuki Aihara | 3:08 | ||||||
19. | Solopgang løfte | Takayuki Aihara | 0:50 | ||||||
tyve. | "Åbningstitel Ver. 2" | Takayuki Otsura | 0:27 | ||||||
21. | "Budbadet er begyndt ~ ind i en trance" | Takayuki Aihara | 0:49 | ||||||
22. | "Kommer snart" | Takayuki Aihara | 0:25 | ||||||
23. | Mod | Takayuki Aihara | 1:41 | ||||||
24. | "Verdensatlas kollapsede" | Takayuki Aihara | 2:39 | ||||||
25. | "The Last Bit of Hope ~ Dragon's Gasp" | Takayuki Otsura | 0:50 | ||||||
26. | "Slut- og slutkredit" | Takayuki Aihara | 1:50 |
Soul Edge Original Soundtrack — Khan Super Session | ||||
---|---|---|---|---|
Soundtrack | ||||
Udgivelses dato | 18. december 1996 | |||
Genre | Musik i computerspil | |||
Varighed | 58:09 | |||
etiket | BMG Japan | |||
Kronologi | ||||
|
Soul Edge Original Soundtrack - Khan Super Session ( Soul Edge オリ ジナル サウンド トラック Khan Super Session ) blev udgivet den 18. december 1996 af BMG Japan. Albummet indeholder numre fra PlayStation-versionen af spillet. Musikken er komponeret af Masumi Ito, Benten Maru, Yoshiyuki Ito, Aki Hata og Taki Iwasaki.
Soul Edge Original Soundtrack — Khan Super Session | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ingen. | Navn | Ordene | musik | Eksekutør | Varighed | ||||
en. | "Doubtful Judgment (Soul Edge Stage)" | Masumi Itoh | 3:46 | ||||||
2. | "The Edge of Soul (PSX Intro Movie BGM)" | Susie Kim | Benten Maru | Minori | 4:20 | ||||
3. | "En ed om sværdet (karaktervalg)" | Masumi Itoh | 1:33 | ||||||
fire. | PNKN (Coloseum - Asia Stages) | Aki Hata | 3:46 | ||||||
5. | Castaway into Darkness (Cervantes) | Masumi Itoh | 3:42 | ||||||
6. | "Hagakure (Mitsurugi)" | Yoshiyuki Ito | 3:58 | ||||||
7. | "Evige minder (navneindtastning)" | Masumi Itoh | 1:31 | ||||||
otte. | "A Haunting Wind (Taki)" | Benten Maru | 3:58 | ||||||
9. | "En anden fanatiker (Voldo)" | Taki Iwasaki | 3:43 | ||||||
ti. | "Moonlight Shadows (Li Long)" | Benten Maru | 4:25 | ||||||
elleve. | "A Continental Gale (Rock)" | Masumi Itoh | 3:46 | ||||||
12. | "Tiny Amulet (Seung Mina)" | Yoshiyuki Ito | 3:44 | ||||||
13. | "Yellow Sands (Hwang Sung)" | Taki Iwasaki | 3:31 | ||||||
fjorten. | "A Mediterranean Call (Sophitia)" | Masumi Itoh | 3:45 | ||||||
femten. | "Skæbnens mørke (Siegfreid)" | Taki Iwasaki | 4:07 | ||||||
16. | "Vores vej hjem (Credits BGM)" | Susie Kim | Benten Maru | Minori | 4:34 |
Alle bedømmelser i tabellen gælder for PlayStation-versionen af spillet, medmindre andet er angivet. | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | 91,46 % [16] |
Metakritisk | 89/100 [17] |
MobyRank | 90/100 [18] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Adrenalin Vault | [9] |
Alle spil | (aut.) [5] (auto.) [6] (PS1) [7] (PS1) [8] |
kant | 8/10 [10] |
EGM | 8.2/10 [11] |
GameRevolution | A- [14] |
GamePro | 5/5 [11] [12] |
GameSpot | 8.3/10 [13] |
IGN | 8.3/10 [15] |
Soul Blade modtog meget positive anmeldelser, med en gennemsnitlig score på 89 ud af 100 fra Metacritic [17] . IGN bedømte spillet 8,9 ud af 10 og kaldte det det bedste sværdkampspil på PlayStation [15] . GameSpot gav Soul Blade en 8.3, og beskrev det som "et fantastisk kampspil med sin rimelige andel af fejl" [13] . GamePro rådede alle PlayStation-ejere til at spille "årets spil" [12] . I 1997 rangerede magasinet PSM Soul Edge som det fjerde bedste PlayStation-spil [19] . Soul Edge -åbningssekvensen vandt prisen for bedste spilvideo i 1996 ved SIGGRAPH -konferencen i 1997 .
Soul Blade blev en bestseller i Storbritannien . Spillet blev genudgivet som "PlayStation Greatest Hits", "PlayStation Platinum Range" og "PlayStation the Best".
I 2011 rangerede PSU.com Soul Blade som nummer sjette på deres liste over spil, der er værdige til en genudgivelse på PlayStation 3 [20] . Samme år rangerede Complex Soul Edge # 19 på deres "Top 50 Fighting Games of All Time"-liste [21] .
Tematiske steder |
|
---|---|
I bibliografiske kataloger |
Sjæl spil serie | |
---|---|
Hovedserie |
|
Grene |
|
Karakterer | |
relaterede emner |
|