Silent Hunter II

Silent Hunter II

Silent Hunter II plakat
Udviklere Aeon Electronic Entertainment ,
Ultimation Inc. .
Forlægger Ubisoft
Udgivelses dato 6. november 2001
Genre Ubåd simulator
Aldersvurdering
_
ESRB :T (teenager, 13+)
Skabere
Komponist
Tekniske detaljer
Platform IBM PC-kompatibel computer
Spiltilstande

enkelt bruger ,

multiplayer
Transportør CD ROM
Systemkrav
_

Windows 95 / 98 / ME

266 MHz, 64 MB RAM, 600 MB harddiskplads, 16 MB grafikkort.
Officiel side (  engelsk)

Silent Hunter II  er et ubådssimuleringsvideospil med Anden Verdenskrig - tema af Ubisoft . Skabt til Windows 95 / 98 / ME . Det blev oprindeligt udviklet af Aeon Electronic Entertainment , skaberne af den originale Silent Hunter , men de måtte lade projektet være ufærdigt, og Ultimation Inc afsluttede det . Efter betydelige forsinkelser blev spillet udgivet i november 2001.

I Silent Hunter II bliver spilleren medlem af besætningen på en tysk ubåd fra det andet slag om Atlanten . Spillet har single- og multiplayer-missioner.

Ud over nogle individuelle singleplayer-missioner kan spilleren tillade spilleren at deltage i bemærkelsesværdige øjeblikke såsom U-47- infiltrationen af ​​Scapa Flow , passage gennem Gibraltarstrædet og Operation Drumbeat.

Den tyske veteran under Anden Verdenskrig U-bådskommandant Erich Topp var en af ​​spillets tekniske konsulenter.

Det nye i Silent Hunter II-konceptet var, at det var muligt at kæmpe online ikke kun mod andre ubåde, men også mod destroyere, som blev kontrolleret af spillere fra Destroyer Command (Ubisoft gav navnet) . 

Men fans af Silent Hunter klagede ikke meget over spillet. Silent Hunter II blev kritiseret for dets rå AI, manglende gentagelse af spillerens karriere, et begrænset sæt missioner og ikke den bedste kvalitet af multiplayer-spillet, som ofte slukkede, før det overhovedet startede.

En uofficiel patch kaldet Projekt Messerwetzer blev udgivet for at rette og forbedre multiplayer . Også et betydeligt antal yderligere ændringer, patches og missioner blev skabt af fans.

Links