s&box | |
---|---|
| |
Udvikler | Facepunch Studios |
Forlægger | Facepunch Studios |
Annoncedato | 4. september 2017 |
Licens | MIT-licens [1] |
Genre | sandkasse |
Skabere | |
Spildesigner | Harry Newman |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Windows |
motor | Kilde 2 |
Spiltilstande | single player multiplayer |
Transportør | digital distribution |
Officiel side |
s&box (stiliseret som Sandbox ) er et videospil skabt af Facepunch Studios . I Sandbox er det planlagt at udvide spillernes muligheder, alle de velkendte elementer i spillet Garry's Mod overføres til den nye Valve engine - Source 2 .
Ved hjælp af Kilde 2 er det planlagt at kunne lave tilføjelser i programmeringssproget CSharp med "hot loading" [2] [3] .
I 2017-2018 blev projektet aktivt udviklet, men siden juni 2018 har udviklingen været indstillet. Den 27. april 2020 offentliggjorde spillets officielle hjemmeside nyheder fra skaberen af s&box og den originale Garry's Mod , Harry Newman, hvor han fortalte årsagen til at stoppe udviklingen. Newman rådede teamet til at udvikle Garry's Mod og Rust yderligere , hvilket fik udviklingen af andre projekter til at stoppe. Harry selv begyndte om muligt på egen hånd at udvikle s&box. Udvikleren anså det for vigtigt at kende hvert element i koden, "Hvad gør det, hvorfor gør det det, hvad gør det ikke" . Det blev også annonceret overgangen til Source 2 -motoren [4] .
Den 6. maj 2020 dukkede Harrys nyheder om Panorama UI , Valves nye brugergrænseflade til Source 2 -motoren , som er planlagt til at blive brugt i s&box, på projektets hjemmeside. Garry Newman besluttede at starte med denne grænseflade på grund af det faktum, at den ikke kun bruges i Source 2, men også i Counter-Strike: Global Offensive , til kildekoden, som udvikleren har adgang til gennem Garry's Mod- licensen . Harry Newman studerede dog ikke Panorama UI i detaljer, idet han forventede, at den ville fungere meget anderledes i Kilde 2 [5] .
Den 1. oktober 2020 frigav udviklere fra Valve kildekoden til udvikling fra Half-Life: Alyx , og overførslen af spillet til Source 2 begynder allerede aktivt. Den 26. november blev det kendt, at en fuldgyldig spillerbevægelse system, animation, Ragdoll-fysik og andre elementer blev tilføjet fra den originale Garry's Mod . De første officielle guider til fremtidige moddere om oprettelse af C# -scripts er også dukket op . Harry Newman har allerede foreslået, at lukket test af spillet vil blive tilgængelig i begyndelsen af 2021, og tidlig adgang for alle brugere i anden halvdel af samme år.
I øjeblikket lyder overskriften på projektets officielle hjemmeside - "Dette er vores forsøg på at skabe en værdig efterfølger til Garry's Mod." (i originalen "Dette er vores forsøg på at skabe en værdig Garry's Mod-efterfølger." ). [3]